[心得] WOWHEAD橘裝模擬器&屬性數值一覽

作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2020-12-25 02:36:06
https://www.wowhead.com/legendary-calc
介面大家都很熟了,點一點就可以看到數據了
不過如果懶的話下面還是列一下展開的數據
護腕、披風
耐力 主屬 次屬
RK1 190 53 33 32 32
RK2 210 68 39 36 36
RK3 225 82 45 39 39
RK4 235 94 50 41 41
手、腳、腰、肩膀
耐力 主屬 次屬
RK1 190 70 44 43 43
RK2 210 91 53 48 48
RK3 225 110 60 52 52
RK4 235 124 66 55 55
頭部、胸部、腿部
耐力 主屬 次屬
RK1 190 95 58 58 58
RK2 210 122 70 65 65
RK3 225 147 80 71 71
RK4 235 166 88 74 74
項鍊、戒指
耐力 主屬 次屬
RK1 190 53 77 77
RK2 210 68 95 95
RK3 225 82 106 106
RK4 235 94 115 115
灰燼與升級點數
190 210 225 235
作者: Raidensnake (雷電)   2020-12-25 05:02:00
應該是1250/2000吧
作者: kirchize (起落是無常)   2020-12-25 08:08:00
所以做頭、肩的效益比較好?做225 CP值較高?
作者: haolish   2020-12-25 09:13:00
是說如果已經是210可以直接跳235嗎
作者: DEVIN929 (厭倦)   2020-12-25 09:14:00
可以 只看你基底+塵
作者: coolboy16 (大玩具)   2020-12-25 09:20:00
190升210是900?不是750嗎對誒做190不是1250嗎?
作者: DEVIN929 (厭倦)   2020-12-25 09:24:00
1250 2000
作者: jiaxie (Treat Myself Well)   2020-12-25 18:45:00
採升級方式的話,多個基底費用,先做出來先享用。
作者: Km60369 (Maria)   2020-12-28 08:58:00
WOW的裝備數值比重好像一直都是這樣分的吧

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