獲取途徑跟前幾版比起來已經好很多了,我聯盟仔排隨機戰場(體感)速度快+陣營需要
你的buff(提高榮譽值),贏一場五百多,輸也有兩三百,裝備400起跳認真打幾個小時
就滿了,改版當周的周四晚上我就跳精良成就,但是只打傳奇+英雄的公會成員裝等參差不齊,有184也有任務14X的裝
還可以從想要的部位開始換,對於苦苦刷不到某部位的人來說何不是種可以衝高裝等的方
式
至於進去練習賽一身171兩下就死,理性的角度來看完全合理,因為隊友根本只打自己的
,你被爆發他也不救,在目前的裝備程度之下只能比誰的機體好,誰被暈還可以開的減傷
多,而且保命技能根本捏不久,沒有隊友配合的前提之下回到你再喜歡的版本結果都一樣
結論是不願意找一起打PVE或PVP注定當次等公民不用怪別人,我是重度PVP仔不過也拿
過挑戰/鑰石王成就,自己開團很困難嗎?
為了裝備別人付出雙倍努力,憑什麼要跟只願意付出一半力氣的人平起平坐?
題外話,真的可以提升更多人玩PVP的意願,下重本給獎勵就對了,光每周戰場任250+力
挽500就已經吸引夠多的人投入
我期待有更多的人可以找到樂趣進而喜歡競技PVP(不是只喜歡PPPPPPPPPPPPVP),這樣
台服的環境才能成長,像這周大概有87%的人不會打史詩戰場頂,不過在等輸之餘能告訴
新手怎麼打這些戰場也是幫助台服的方法
(真的看不下去只會嘴別人不會玩也不願意教的人,那種人還是在外面世界桶別人就好)
還有現階段的防騎打戰場真是太舒服辣,補量OP+沒人想跟防騎耗,隊友死一個我就復仇
之怒(懲罰光環)爆發一次,一騎當千衝入敵方大部隊根本就美國隊長啊
https://i.imgur.com/qwljAmx.jpg