[閒聊] 終於在改版之前入手雷龍&全職業M15+1的個人目標~

作者: mohchyen (mohchyen)   2020-09-10 12:17:32
阿車又來發廢文啦~
https://i.imgur.com/CRZTGBj.jpg
8.3剛開放時給自己訂下的目標達成啦~~
目標主要有兩個,盡量在改版前完成:
1.在遊戲內賺到雷龍(2020/9/3 done)
https://i.imgur.com/Qve1vQl.jpg
2.全職業全M15+1(2020/9/7 done)
這部分的圖後面再貼......
以此文做為紀念,並回顧一下8版本期間的部分遊戲心得。
講一下阿車的遊戲狀況與習慣....
●先簡單列一下各職業練到滿等的時間點...
8.0法騎德
8.1獵死牧
8.2戰薩僧瞎賊
8.3術
其實7版的時候就有玩了法戰瞎僧薩術賊到110
騎德死牧獵是8版從0練上來
●角色升級
除了8.0首發的法騎是靠指揮桌選擇的劇情主線任務練上來以外,其他都是排副本、島嶼遠征或時光來升級。
島嶼遠征的部分,滿等之後除非真的很無聊沒事做,以及要拿到世界之脈精華以外,否則我幾乎就沒再打過,因為我不是坐騎/小寵物/玩具/塑型控,完全沒吸引力。
●特使WQ
扣掉下副本的時間,其他時間基本上只做每日特使任務,做著做著到了8.3對應的陣營聲望都崇拜了!
解任務的時間有長有短,當WQ路線很剛好任務也簡單(小菁英怪收頭)的時候,15分鐘就可以把一隻角色"三天份"的特使任務解完;但任務的內容以及路線很差的時候20分鐘可能也解不完一個特使......對,烏龜人跟鑽石矮子,就是說你們!
這時候如果沒時間或心情不太好,我就乾脆放棄不解了。
原則上大概又是每三天要花至少2-4小時在這一塊上面....
●然後就是刷副本了
阿車有在跟一個固定H團,原則上團本一周只會打一次,至於是開哪隻角色去打完全看團隊需求或當下心情。預組團隊的部分有M1-3便當會加減刷。
M+的部分除了跟親友團打之外,也會頻繁的去預組野團雷人(自己開或加路人的),此外在8.3以前因為沒有腐化裝,如果沒有在打M團隊,那刷M+提升裝等的效益是更好的。當時有滿等的角色每周都盡量要摸到一個低保,無論層數,當然到後期都盡量保持在10甚至是15+以上。
刷M10+我都會吃該版精煉,食物的話則時有啥材料就吃甚麼,8.1時吃的是俗又大碗的主屬香腸,8.2之後幾乎都是吃大機克。
銘文強化卷軸會帶著,如果感覺有需要或要衝分就會吃。
每隻角色身上都有放德拉諾嗜血鼓跟隱形藥水(每"三"天要塞領500資源換材料免費做),
當前版本的大紅跑快快藥水也沒少帶。
●APP好戰友追隨者派遣
阿車人在部落,所有角色都有把到庫爾提拉斯的三個航點解出來,並且解鎖追隨者到五隻:雷克薩、薇兒塔、哥布林跟食人妖,8.2之後的船長。
莉莉安不解的原因很簡單...後續任務太長了,直接放棄。
追隨者解出來之後主要解聲望或金幣任務,最差的就選花費少的神兵點數任務;
然後就是早晚餐的時候各派一輪。
戰爭資源多的角色就過戶給資源少的,如果不夠就PASS。
這裡比較值得一提的大概就是,我有過半角色的追隨者身上都有裝煉金專業的草藥瓶,到8.1要結束的時候,每周至少都有2-4組草可以用,基本上我已經不太需要去AH買了,在這之前去AH繳交的草藥費嚴重動搖到7版大廳印鈔機庫存的國本....不過8.2之後還是得去買辛葵就是了。
●物資
阿車的角色需要的煉金附魔食物相關出本用消耗品大部分都是自己做。
除了法師角色是裁縫煉金雙專業以外,其他角色都是一個製作專業+附魔,所有打到的裝綁解鎖外觀之後都扔給法師去給機器拆掉拚驅質(做前段文提到的追隨者草藥瓶),其他靈魂綁定的裝備就都附魔拆掉拿材料。
多出來的草藥磨粉做強化卷軸不解釋。
附魔材料值得一提的部分是....8.2改8.3時泰坦殘值因為通膨將不繼承將要做廢,就把8.2時所有角色剩下的殘值拿去換最便宜的特質裝然後拆掉,到現在供應我12隻角色都還用不完,其中少部分還被我拿去AH賣掉補貼家用,然後8.3之拿打到無用的裝備不要的也就不拆了,直接扔商店兌現。
此外德拉諾要塞外可以領要塞資源,而這個資源可以直接跟NPC兌換材料來做德拉諾嗜血戰鼓跟隱形藥水,所以這一部分我也是爽爽用。
●其他需要做的小版本主線內容
精華的部分,如8.2的明晰、8.3的橘披與升級,除了有跟團的1-2隻主要角色以外,都是很佛性的做,也就是有記得且有時間才去弄,沒空就擺著之後再弄(雖然最後都算是有弄完.....吧?)
三級明晰到最後只有薩獵術沒有解出來,因為在那個時間點,開放精華共享。不過說沒解出來,差不多也都是二級前往三級的道路上,差不多是1800/2400的進度。
不看精華共享,基本上每隻角色都會有PVE就可以搞定的 火缸、明晰、完美跟M+的精華我都有備齊。
PVP精華如敵血、衝突鬥爭都是在開放共享後才去搞出來的。
8.3橘披風的部分,也是2隻主要角色優先解鎖並跟著大部隊逐步升級,不得不說這裡最痛苦的就是打大幻象,剛摸覺得有趣,到後來打多了真的是無聊到想死。
其他角色就佛性玩,想到再去解。衝突戰的部分藍色驚嘆號因為效益有好有壞,到最後基本上都不接了,直接找地圖任務或開箱子打菁英怪農%拿箱子。
計算好各角色升級披風到15級所需要的聚合幻象數量,就佛性打突襲戰,湊足後也就全放掉不碰了,這一段真又累又無聊。
其他8版特色,如戰爭前線,也大概是小版本初期要提升裝等時會開主要角色稍微摸一下以外,就跟島嶼遠征一樣看心情再決定要不要打,雖然絕大時間都是放掉不碰。
接著說說兩個目標...
●第一個目標:遊戲內賺到雷龍
這目標有個阿車自以為玩遊戲的核心價值就是:『遊戲內的事情遊戲內解決』
不然身邊已經有好幾個小夥伴都直接掏出魔法小卡買下去了....
接著說....
主要的經濟來源就是靠陣營聲望箱
每日特使任務聲望給1500x12隻角色/聲望箱10000 = 1.8個
1個聲望箱平均給3600-5000左右,所以單憑這部分一天平均至少可以進帳8000左右
其他聲望來源大概就解特使時WQ給的、派遣追隨者給的、海底實驗室每周任務的部分
4-5月時有一波聲望加倍幫助了不少
第二經濟來源應該還是解WQ時任務以及打怪給的錢,以及不要的裝備裝備扔商店兌現
第三經濟來源就是額外的草跟附魔材料,便宜賣AH
8.2後期時測試,當時11隻角色靠只解每日特使+手機App派一次追隨者,一個月大概可以有40-50萬G左右的收入,當時參考7板時程,評估前夕改版應該是在年底左右
而1/19時身家剛好有100萬G,也就是在這個時間點,覺得在改版之前買到雷龍是有機會的!估計要花8個月,最後終於在8/30達成目標。
簡單列一下各個時間點的的身家紀錄:
https://i.imgur.com/Lm0bCJp.jpg
其實到七月以前我是每天記錄,不過後期開始就有點懶了,改成想到時才記
https://i.imgur.com/GKAunWA.jpg
8/30發現G夠了之後,我當下關掉遊戲電腦,直接到外頭散步走了兩個小時散心.......
回來後繼續解任務...因為怕沒G修裝RRRRR,還有第二個目標還沒完成!
然後官方在9/3又開放了一個月的聲望加倍,不過對我已經沒吸引力了...G先賺到夠用就好
●第二個目標:全職業全M15+1
全15+1也是8.3時有個念頭閃過,當然一開始只是想想而已沒有要認真,但發現S4的第四詞墜讓跳怪變得簡單,再加上腐化開放兌換等屬性爆炸等因素,15+1相較於前幾個小版本來說難度簡單了不少,只是需要花時間去找需要的KEY而已。想通所以稍微花點心力把所有角色披風解鎖並升到15後開始拚搏。
最後一場是9/7團本結束後靠親友的16風暴鑰匙,讓我的小術士拿到+1
是個法鳥術小隊,嘿嘿,不過聖坦+補薩彌補了一點點斷法的不足,而且非暴君打起來不會太難過....
在這場之前,我其實已經在預組中找KEY等了三四天,期間進去了2個15風暴,但坦克不熟%不夠導致灰KEY,其中一場鑰匙主人看到+1無望就直接喊散。
全職業15+1有點不好呈現,讓阿車我秀個分數就好....
https://i.imgur.com/vBHvh6q.jpg
15+1的io基礎分是160,12個本就是1920
https://i.imgur.com/qkl90y7.png
這是我檢查進度用的Excel表格內容,只記錄有+1最高的的那一場
雙底線代表是坦,單底線是補(對,我就是醬油補),剩下就DD了
職業順序代表8.3我角色重心從多到少的排序。
黑底代表那一場跟親友團打的(隊伍含我在內至少3人是認識的小夥伴),白底代表預組路人團。
從這表其實可以發現我有一半左右的15+1都是在預組完成,尤其是後面才玩上來的DD職。
一方面是親友團小夥伴們玩的角色不像我這麼多,我也不好意思一直麻煩他們
二來我的習慣,三不五時還是會到野團打滾一下,磨練自己,順便看看野生的猛坦/猛補/猛DD們有沒有甚麼副本黑科技可以學,再跟親友們分享。
不得不說坦真的好進組很多,很容易就可以申請到想打的KEY。
阿車自以為對M+小有研究,每個副本哪裡有甚麼怪要怎應對要注意甚麼,或多或少都有信心可以講得出來。所以預組用坦申請進去時,層數15-17絕對是可以順順打,當然前提是補DD不要來亂,如ADD或全程躺屍,或者是自己不要失常一直倒坦,哈哈哈哈。
DD難進組很大原因是你的io分數不夠。畢竟人家15+的鑰匙看到你一個200-600分的DD職業,就算你會顯示大隻角色2800,人家也是不會組你。所以我就認份的先到中低層先把沒打過的副本打過一次,讓分數慢慢爬,破千/破千五之後,進組的機率提高是會有感的。
而且為了避免雷人,阿車對於各職業都會花時間看WCL或io臨摹高手的配裝手法,加以研究並練習木樁,找出每個輸出都有要遵守的迴圈規則,再透過蒐集配裝讓傷害不會太悲催。
阿車可以臭不要臉的先自評所有的DD角色都至少可以打出60+分的實力,雖然偶爾遇到大神隊伍還是墊底的份就是了,欸嘿。
披風版跟腐化效果,傷害差距越後期越明顯:
8.3初期還會開沒解到披風的角色去雷人,坦的住,打DD傷害也不會輸人。
但後期沒披風沒腐化,基本上就直接變垃圾,坦脆皮不說,連補的傷害都打得比你DD高。
發現這點後,直到披風解出來並升到15級之前的角色,不管親友團或預祖,都不打M+了,避免害人又害己。
●最後的廢話
這兩個目標,比起高玩來說,根本就微不足道.......
很多人在8版初就入手了雷龍,每個小版本M+都拚20+的成績
但這就是阿車以自己的方式,對這一個版本為了自己做一個HAPPY ENDING
然後就可以開始當義工等改版了.....
wow終究還是有他的自由度存在,希望還在艾澤拉斯打滾的玩家們也都可以找到自己的遊戲方向與目標,並逐夢踏實,祝福你們。
作者: intela03252 (intela03252)   2020-09-10 12:18:00
就算是廢文 也是要標題的
作者: Despairile (.....)   2020-09-10 12:18:00
標題呢
作者: mohchyen (mohchyen)   2020-09-10 12:19:00
補上了QQ漏了拍戲
作者: b2202761 (嵐水滴)   2020-09-10 12:22:00
現在一堆裝等48×的,只要腦袋正常隨便都能全部M15+1.
作者: bravomao (攝影器材派)   2020-09-10 12:28:00
恭喜你完成了給自己的目標~
作者: cblade (cblade)   2020-09-10 13:15:00
不錯阿,這樣玩也挺爽的
作者: garlic1234 (蒜頭)   2020-09-10 13:21:00
果然買不起雷龍是不夠努力(瑟瑟發抖
作者: ozaki621205 (HongJiShen)   2020-09-10 13:33:00
築夢踏實,要築夢必須先踏實,給推QQ
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2020-09-10 13:34:00
7板會玩的都能買好幾條 8版能做到給推
作者: sniper2824 (月夜)   2020-09-10 13:41:00
7版弄了五條吧然後一下就沒了= =
作者: capoboy (永遠的殘念門土)   2020-09-10 13:42:00
真的蠻多人忽略了WQ 儘管與7版相比 縮水不少
作者: garlic1234 (蒜頭)   2020-09-10 13:42:00
請問一下統計各角色G的是哪個UI呢?
作者: VVinSaber (Z.S)   2020-09-10 13:44:00
全職業 猛== 推個
作者: pig8409 (Grinbear)   2020-09-10 13:46:00
要塞並沒有每天500資源
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2020-09-10 13:58:00
還好9.0的wq大幅度減少
作者: Chenwei35 (Wei)   2020-09-10 14:01:00
全職魔獸高玩
作者: billbaby   2020-09-10 15:00:00
有耐心推一個
作者: Penny0527 (popopig)   2020-09-10 15:14:00
雷龍8版去年初僅花3個多月就賺到了..只要認真賺錢就會有的..
作者: redmib   2020-09-10 15:21:00
認真工作三天就有囉
作者: wwwaaaer (蘋果)   2020-09-10 15:36:00
高手回應某樓 我看過481的法師畢業腐化 只能打比補低
作者: Basedon (Basedon)   2020-09-10 15:43:00
這是職業玩家吧
作者: Allen0315 (老艾)   2020-09-10 15:45:00
感覺比職業玩家還農[email protected]@"a
作者: jo8087 (杰皓(Jo))   2020-09-10 15:55:00
我8.3玩3隻就焦頭爛額 這個真的太強了
作者: mimily0504 (鍋貼饅頭與包子)   2020-09-10 15:58:00
我也是靠聲望箱在賺錢, 用人類解特使任務, 一直換角色11個角色解完要兩個多小時, 很花時間
作者: bishop16 (畢夏)   2020-09-10 16:11:00
恭喜 好厲害 讚
作者: iam0718 (999)   2020-09-10 16:40:00
雷龍差一百多萬 但又懶得課金 只好放棄了
作者: spirit761127 (小袋)   2020-09-10 16:59:00
很厲害啊
作者: hohohoha (天佑台灣)   2020-09-10 17:02:00
後期草貶值到不行 放棄了 呵
作者: winnietslock (老皮)   2020-09-10 17:04:00
標題:當打遊戲變成了工作
作者: b2202761 (嵐水滴)   2020-09-10 17:17:00
不如說是一個挑戰,現在一堆單機遊戲不也有成就系統
作者: cblade (cblade)   2020-09-10 17:33:00
一般分身職業不順手其實就棄了,很難全職這樣玩
作者: d24865 (小月)   2020-09-10 17:46:00
有心有認真給推
作者: sachiold (sachiold)   2020-09-10 18:26:00
認真玩推推
作者: redbeanbread (尋找)   2020-09-10 18:27:00
時間就是金錢 朋友。
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2020-09-10 18:38:00
有心就賺的到 我早就無心了
作者: DS2001   2020-09-10 20:13:00
願風指引你肝的道路
作者: SPAEK (小雞)   2020-09-10 20:16:00
好肝 看敘述就覺得過程很無聊
作者: problem5566 (問題56)   2020-09-10 20:24:00
你都不會覺得無聊喔 一直做重複的事...
作者: redmib   2020-09-10 22:44:00
覺得是在玩就不會無聊吧,會無聊是因為覺得那個過程在工作
作者: enchyi (En)   2020-09-10 23:05:00
真正的玩家
作者: arickal (arickal)   2020-09-10 23:41:00
不簡單
作者: darvipon (達比胖)   2020-09-11 03:03:00
給推
作者: pb2201416   2020-09-11 08:06:00
8版只玩兩隻 且達薩還沒出就吃光7版老本刪Game了,給推
作者: kevin015015 (Rockefeller)   2020-09-11 13:42:00
作者: sandra80032 (頻語兒)   2020-09-11 15:38:00
好猛……
作者: DEVIN929 (厭倦)   2020-09-11 16:24:00
可以不要這麼宅嗎
作者: assnake (阿甫)   2020-09-12 11:06:00
推毅力
作者: alunray (alunray)   2020-09-25 12:16:00
好奇月卡也是用G嗎

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