Re: [製訪] 德魯伊變身與共鳴效果過低

作者: koko147 (心情電梯)   2020-08-13 23:33:18
我回覆我2017/4/13 的文章
由於小弟今天終於連上了9.0的ptr,看了天賦,回覆這篇文章
※ 引述《koko147 (心情電梯)》之銘言:
: 問題一:
: 德魯伊的變身功效過低,使玩家不願意在戰鬥中使用其他變身型態
: 根據美國官網對德魯伊的定位
: According to Class Information from
: https://worldofwarcraft.com/en-us/game/classes/druid
: "" Druids are versatile combatants, in that they can fulfill nearly
: every role – healing, tanking, and damage dealing. It’s critical
: that druids tailor the form they choose to the situation, as each form
: bears a specific purpose. ""
: 台版翻為
: "" 德魯伊是多技能的戰士,他們幾乎可以當任何一個角色來用:治療、近身防禦與
: 傷害攻擊。德魯伊的重點在於針對不同情勢變形,因為每種變形都有獨特的技能
: 與功用。 ""
: 但是我認為現今的德魯伊對於變身後的效益過低
: But I think that it`s too low advantage to transform incombat
: BZ調整天賦的時候,每一系的德魯伊可以選擇自身天賦以外的三系共鳴其中之一
: When BZ revised talent,Druids can choose one of other three talent affinity
: 但是共鳴給的主動能力效果太差,使玩家沒有變型的必要與特色
: but all talent affinity is TOO LOW in Active ability,
: So players don`t have the necessary and characteristics of the tansferform
: 當玩家真的需要也無法使玩家有救場的能力
: when player need tansferform to do something, they can`t do something helpful
目前9.0測試服的部分,不同共鳴給了以下能力
同時野性之心回歸,冷卻時間 5分鐘,持續45秒
因此如果喜歡變身、喜歡多功能雜貨店的玩家,可以參考一下小弟 1小時的測試資料
平衡共鳴:被動:星界效應,技能距離+3碼
習得:梟獸型態
星湧術
星火術
日炎術
颱風 (擊退敵人,重大改動)
野性之心發動中加成:平衡技能+30%傷害,星湧術變成瞬發技能
(星湧術同時使你的蝕星蔽月延長兩秒,正宗平衡天賦是延長三秒)
恢復共鳴:被動:伊瑟拉的贈禮,5秒補3%
習得:回春
迅癒
野性迅癒
厄索爾的漩渦(9.0的中文翻譯) (控場,重大改動)
野性之心發動中加成:使你的恢復法術增加30%恢復量,減少法力消耗50%
守護者共鳴:被動:厚皮,受到的所有傷害減少6%
習得:痛擊(需要獵豹形態、熊形態)
狂暴回復,10怒氣,需要熊形態
癱瘓咆哮 (3秒,任何傷害會解除效果)
野性之心發動中加成:額外+20%耐力,鋼鐵毛皮可以疊加,狂暴恢復數量上限變成 2
野性戰鬥共鳴:被動:豹之迅捷,+15%跑速
習得:掃擊 (35能量,需要獵豹形態)
撕扯 (20能量,需要獵豹形態)(註:守護者天賦不會學到這個
因為已經會了)
揮擊 (35能量,需要獵豹形態)
傷殘術(30能量,需要獵豹形態)
野性之心發動中加成:野性戰鬥技能傷害+30%,獲得原始狂怒(致命取得 2星)
: 就我的意見,天賦共鳴需要有更強力有用的救場技能
: On my opinion,talent affinity should be more helpful and Emergency
: 以2個具代表性的"爆發的充能技能"與2個"天賦技能"
: Add 2 powerful "Erupt Recharge skills" and 2 "tanlet skills"
颱風、厄索爾的漩渦是天賦技能,的確是有加入了
但是太少,
德魯伊使用了兩層天賦(共鳴、野性之心),換來的是比較限定,
也許在特定場合的特定時間點不錯
假設在團隊副本裡面,你是熊坦,點了輸出的共鳴
也許在非主坦的時間,團隊開了英勇,可以輸出
或者恢復德點出了野性共鳴或平衡共鳴可以有暴發能力
5分鐘一次的時機點,也許打大祕的時候坦克配合開招,可以有類似1坦4輸出
至於守護共鳴、恢復共鳴
守護共鳴目前小弟自己測試的問題:
a.怒氣不足,就算可以毛皮疊層(守護者天賦一般能力),怒氣也難以疊加
怒氣不夠也只能疊三層,也許要準備怒氣藥水,馬上滿怒
耐力+20%,因為裝備都壓縮了,還不能判斷夠不夠當坦怪者。
b.仇恨不足,如果是「團本內單一目標,坦克倒坦,戰鬥復活cd還要45秒左右」
這時候可以嘲諷王換坦,撐個30秒讓坦克debuff消,換坦,
戰鬥復活cd完成,復活坦克
那我會說這是完美使用,讚!
但是如果在大祕小怪階段
我希望這個技能有:「坦住小怪等到坦克跑魂回來」的強度
如果貓德,變成熊加上近距離仇恨較高,還有機會保住全部的人
如果鳥德,遠程仇恨較低,大概就是以保住補師為目標,嘲諷打補的人
如果補德,除非被追,不然還是建議讓dps去處理小怪比較好。
恢復共鳴目前小弟測試的問題主要是因為小弟補血不熟練
癒合需要500法力(等級50的狀態),但是野德/熊德/鳥德只有 2千法力
而補德不僅有 1萬法力,癒合還只要340法力
在小弟個人使用下,2000法力不夠我30秒的揮霍
除非多放回春與準備法力藥水(相對來說回復法力量很多),
否則45秒內法力必定用完
至於平衡共鳴
綁定了強大的颱風,特定周是一定要點的
但是對於野性戰鬥來說,平衡共鳴還是很尷尬的存在,
雖然改成變身梟獸無cd (8版有2分鐘cd)
但是幾乎不會去用,畢竟要的是加攻擊範圍與颱風
也許振翅還可以在平常居家旅行使用,
或者特定王會有擊飛的場合(如圍攻祖達薩)
我想bz應該不會再犯了5.0版的錯誤
5.0的時候,開場換武器,喝暴發開啟野性之心變鳥打的傷害比貓德自身打還高.....
野性共鳴,也許守護者天賦點了在特定王加跑速好用
也許恢復天賦點了,打近戰又打又補的高手能用
bz在 8.0版,讓野性親和的德魯伊傷害比沒有收到好特質的野德高
因為我今天才剛取得測試帳號,還沒有拿到橘裝,
會不會再發生呢?一切未知
如果不點野性之心
那麼以上的一切就沒有足夠的效果,可能還是看副本情況點暈或綁了
: 再搭配型態的基本被動技能
: And the basic type of passive skills.
: 舉個例子
: for example
: 「平衡共鳴」應該要給與變身後有星落術以發揮AOE傷害的特色
: Balance affinity Should adds erupt AOE skill such as "Starfall"
: 同時有應該給予啟動這個技能以達到平衡自己與他人
: at the same time Should adds skill "innervate" to Balance self and otthr.
: 基本強化技能則是日火與星火,可以持續遠距離輸出
: adds skill basic skill as "Sunfire" and "Lunar Strike" to do ranged-damage
: Astral Influence被動技能不變
: Astral Influence keep the same
: 「恢復共鳴」應該要給與鐵樹皮術與寧靜以應對於需要救急的場合
: Restoration affinity Should adds "Ironbark" and "Tranquility"
: To respond to the need for emergency situations.
: 基本強化技能則是回春與野性痊癒,可以強化治療
: adds skill as Rejuvenation Wild Growth to Improve curing.
: 被動技能伊瑟拉恩賜不變
: Ysera`s Gift keep the same.
: 「守護共鳴」應該要給與求生本能與野性恢復
: Guardian affinity Should adds "Survival Instincts" and "Frenzied Regeneration"
: 讓他有硬度去抵抗傷害
: Let bear form can resist the injury
: 基本強化技能則是芒果與鋼鐵毛皮,可以提供進一步仇恨與減傷
: adds skill as "Mangle" and "Ironfur"to provide further hatred and injury
: 被動厚皮技能不變
: "Thick Hide" keep the same.
: 「野性共鳴」應該要給與猛虎之怒與狂暴
: Feral affinity Should adds "Tiger's Fury" "Berserk"
: 讓他可以堤供暫時的野性爆發
: Let cat form can do temporarily feral erupt
: 基本強化技能則是傷殘術與感染之傷,可以提供進一步控制,讓他像貓一樣靈敏
: adds skill as "Maim" and "Infected Wounds"
: Let him be as sensitive as a cat.
: 另外要說的,掃擊、撕碎、撕扯、凶猛撕咬 則是每一個貓型態都應有的技能
: Also to say ,"Rake" "Shred" "RIP" "Ferocious Bite" as all cat form skill.
: 被動加跑速技能不變
: "Feline Swiftness" keep the same.
作者: scottayu (偽裝成熟女控的正太控...)   2020-08-14 00:03:00
癒合是通用招 預設給你滿魔四發 複合職都這樣 回春 迅癒野痊才是天賦給讓你幫補 自補的
作者: koko147 (心情電梯)   2020-08-14 00:10:00
小弟希望是熊天賦與共鳴有厄索克之旋,恢復共鳴送寧靜,一方面符合設定(厄索克是熊),二方面補血苦手的寧靜開下去輕鬆多了,恢復5.0版本的用法。如果平衡共鳴改送啟動,颱風換到野性之心的位置,野性之心改基本技能更好!
作者: OLafk (OL掛網 老闆很開心)   2020-08-14 00:17:00
考量到有pvp 別想太美
作者: af780828 (夜影之靜)   2020-08-14 03:17:00
那一層根本就垃圾設計
作者: Xiang2You4 (不斷增加的足跡)   2020-08-14 07:02:00
我熊坦,我應該是群綁+恢復共鳴拿厄漩,野性之心感覺效果沒有很突出,而且這的確就是個救場技能,很多時候如果搞到要救場,那個人認為應該是團隊整體需要提升比較實際,要熊坦救場還不如把挑戰咆哮還回來,爭取逃跑或戰復時間
作者: OrzVSTO (黑色盡頭)   2020-08-14 09:44:00
這種複合技能主要還是考慮pvp來設定的pve大多都會有最佳配套 很難三種都是高效用

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com