Re: [閒聊] 為什麼會有G團不能開荒的講法 ?

作者: windcanblow (戲謔人生)   2020-07-25 12:58:14
: 你看你講的完全就搞砸G團最大優勢,市場機制下的自由靈活
: 怎麼會把固定G搞到物價跟市價脫節,固定自己人還得當廉價勞工?
: 你那哪叫什麼固定G,那是一群窮逼組成的半調子G,賺錢省錢混為一談
: 物價跟市價脫節,也就客家精神的玩家會覺得好像烏托邦
: 實際上我坦補我可以裝死說要加班出去打工刷G回來割韭菜
: G團就是要賺G的,把那些框框架架的拋開擁抱市場機制
: 你一樣可以跟朋友一起固定打,專心享受遊戲,讓G來處理剩下的問題,謝謝。
簡單回覆一下
你說G團就是要賺G,那這就牽涉到一個問題:要那麼多金幣幹嘛呢?
我們這麼說好了,固定團不論是何種型式,其實都是大家最希望的,
只要團隊穩定,推進有力,團員關係氣氛又融洽,就沒有換團的理由,
不是嗎?管它是用CL、DKP、G或是什麼,都沒有差別。
有人會說出團要錢,補給品越來越貴,固定團沒有G也走不下去
那這就又回到另一個問題,東西越來越貴,這代表通膨問題是存在的啊,
為什麼一方面瞎捧G團,一方面又刻意無視通膨問題,
甚至覺得RMT不可能流竄整個環境呢?
G團的問題就是這麼直觀
越多人投入市場經濟,那麼就會有工作室跟掛機這樣的產物
越多人依賴金幣,那麼現金交易就是必然會發生的苦果
當市場金幣越來越多,通膨問題就會連帶發生
這並不是良性循環,因為blizzard並沒有能力提供玩家100%無外掛的環境,
當外掛跟工作室無時不刻在製造金幣,你的錢就無時不刻在貶值,
如果有人說DKP是隨時可能歸零變泡沫,那依賴金幣也就是慢性自殺而已,
怎不去想辦法找個固定團呢XD?
講這麼多,就有人要說哪有這麼嚴重?的確,G團制度現在在台服
其實相對健康,大家都還在享受自由經濟的紅利,
但你有在逛NGA所以不用我講,那邊關於G團的討論是不是很惡臭?
可見的問題就有:
1. 勢利
為了輸出合格,法師懶得上BUFF,補師懶得復活,近戰要買醫保,
RL要保障自己的分紅,坦補DD爭著補助跟NO.1獎勵,大家眼睛都往G看,
出團就是逐利。
2. 惡意
正因為區區幾百G也辣麼重要,所以就會衍生出新的副產物概念,
叫作「我就是要打/補到你分不到G,因為你是混子沒資格領錢」。
3. 割韭菜
既勢利又惡意,以營利為目的的毛團,出門就是在割韭菜,
打著讓孤狼散戶分不到錢的主意,戰鬥過程差別待遇,條件苛刻,
美其名叫淘汰混子,實際上就是把一般玩家當廉價勞工。
總的來講,對岸陸服環境至此,成天都在吵這些東西,帶這種節奏,
沒有DKP抓馬來下酒,就是爆料各種毛團黑G的姿勢。
趨勢就是這樣,還有玩家在瞎捧G團,無視其隱患,
這是很讓人難以理解的事。
作者: weliche (時雨)   2020-07-25 13:04:00
你有沒有想過一個問題 為什麼G團問題多成這樣 還是主流
作者: seraphwind (阿風)   2020-07-25 13:05:00
你可能要先想下阿六仔一天出的團數有多少老實說比例算很低了,艾澤拉斯風紀廳滿滿的毛人毛會,難到不是DKP佔大多數連毛會黑DKP之後被刷到要道歉的最後支付手段還是GG不會把人變聖人,但是G就是無庸置疑的硬通貨到9.0還是用G買BOE,到底有什麼理由硬要玩劣幣
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2020-07-25 13:12:00
笑死 7.0開始個人拾取 你確定有野G團而不是坑G團?
作者: g016487 (阿呆)   2020-07-25 13:14:00
但是g有流動性阿,你在那裡賺的g是一樣的,可是dkp是綁定的,然後除了故意不補buff外我覺得想把傷害打高沒問題阿,g團的分g規則是事先說好的,你覺得你打不到可以不打阿
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2020-07-25 13:14:00
再來有沒有這麼多BUFF可以吸我是存疑啦還是你航空有練好練滿? 花錢請的後勤一堆?
作者: seraphwind (阿風)   2020-07-25 13:28:00
還在固定團傳說喔,好的固定團生吃都不夠了
作者: kirkno123   2020-07-25 13:28:00
g團問題多但為什麼成為主流?不外乎有市場 又符合當下的遊戲文化(課金速成 不會被綁死時間
作者: a127 (毛蘿蔔)   2020-07-25 13:30:00
真的沒有要貶G團,但也不能就這樣無視BOT問題
作者: seraphwind (阿風)   2020-07-25 13:31:00
你可以去建議正式服不該有雷龍以免助長BOT問題啊吃地勾油的命不用去操那個中南海的心
作者: a127 (毛蘿蔔)   2020-07-25 13:32:00
你是上篇文在否定BOT存在耶?
作者: b2202761 (嵐水滴)   2020-07-25 13:32:00
雷龍就是bz為了回收金幣降低通膨才存在的啊
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2020-07-25 13:33:00
他已經辯到沒有立場了 別再嘴他了 再嘴要遁地了如果物資是在正常的價格區段 G團愛怎樣玩自己玩去正服的外掛至少也知道說 掛副本賺G回收困難所以掛物資經典服的外掛物資根本就掛不動 物資都是工作室半人工顧手上握的錢 在經典台服這種變態玩法下只會越來越薄
作者: kirkno123   2020-07-25 13:38:00
然後機器人工作室刷G rmt就是bz的鍋 用通膨作為g團的隱患而否定真的不適合
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2020-07-25 13:46:00
如果你同意美國無限QE一直印鈔強姦全世界那我就閉嘴閃人
作者: seraphwind (阿風)   2020-07-25 13:46:00
你這顛三倒四的邏輯我真是談不來了,這都十幾年的遊戲明年還在不在都不知道,還攀QE,是要世界末日了嗎
作者: a127 (毛蘿蔔)   2020-07-25 13:48:00
明年都要倒了你還推文幹嘛
作者: darkbrigher (暗行者)   2020-07-25 13:56:00
恨DKP恨到甚麼鬼都能拿出來酸 快笑死
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2020-07-25 14:08:00
怎麼還在吵XD 反正只要有台幣可以介入的情形下,經典服g團就是最終解,因為要沒有外部干擾的情形下,演變是像正服那樣;結果兩方一邊一直要踩dkp落後,一邊是無視現金就是最硬通貨,永遠沒有交集,超好笑話說回來看經典服吵這個不禁讓人回頭看到當初暴雪要強制個拾的好處雖然時至今日我還是不覺得強制個拾好,但是不難看出暴雪強制修改的用意了
作者: a127 (毛蘿蔔)   2020-07-25 14:12:00
這篇不是在吵D/G好嗎? 是有人覺得機器人RMT不存在
作者: seraphwind (阿風)   2020-07-25 14:13:00
8591 1G=0.5台幣,你機器人賺到可以通膨
作者: oldriver (oldriver)   2020-07-25 14:13:00
強制個人說穿了也是壓制通膨的一種手段
作者: seraphwind (阿風)   2020-07-25 14:13:00
還不趕快倒個1000萬G去看房子幻想機器人唬爛得產值比台積電還高我看
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2020-07-25 14:16:00
是嗎?我看起來兩邊都承認存在啊,只是有人閉口不談外掛工作室的合理性而已,用強者我朋友可以借我錢,你沒朋友你可憐來帶過XD
作者: a127 (毛蘿蔔)   2020-07-25 14:17:00
你看看樓上,那個就是覺得不存在的。
作者: darkbrigher (暗行者)   2020-07-25 14:18:00
前陣子pvp黑蓮花漲到幾百G都有人裝瞎裝傻沒看到了還硬在那邊說沒通膨XDDD別的不說啦 看8591的幣值兌換就知道通膨多少了
作者: seraphwind (阿風)   2020-07-25 14:19:00
黑蓮花的問題是重生被壟斷,跟G團是有毛關係G幣不就是賣不掉才會貶值嗎,說好的買G土豪?
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2020-07-25 14:20:00
可能DKP團不吃精煉 只有G團吃?XD
作者: seraphwind (阿風)   2020-07-25 14:20:00
你看看,DKP仔邏輯真的很奇怪顛三倒四都2020還硬要玩劣幣,然後開始找一些奇怪的故事能怪別人用腳投票嗎
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2020-07-25 14:24:00
話說我afk經典服的時候好像已經到1:4了,現在跑回來1:2,你要說市場機制回歸正常也有吧,但力道最大的難道不是刷副本限制跟鎖外掛的關係嗎?硬要說沒通膨也是很牽強
作者: DEVIN929 (厭倦)   2020-07-25 14:31:00
反正8版要強制個拾還不吵翻 結果習慣後卻是人性最佳解?
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2020-07-25 14:36:00
強制個拾的受益者是玩家,無感者或是損失者是團隊,這是另一個話題了,但從玩家角度出發,強制個拾這步棋,確實是魔獸loot機制的長久演變最佳解(至少目前看來),經典服有它天生受限的地方,g團精神是最類似個拾的,個拾看臉,g團有錢屌就大然後都不用被團隊綁住,要候補要論資排輩?換一團就是了
作者: windcanblow (戲謔人生)   2020-07-25 14:39:00
等等,個拾也不受經濟條件影響啊XD
作者: DEVIN929 (厭倦)   2020-07-25 14:40:00
g團精神類似個拾我不太同意 大概就是實力至上精神超會坦超會輸出超會補超有錢 都能讓你過得很開心吧
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2020-07-25 14:42:00
阿就看運氣跟看口袋的差別啊,扣除m團,如果打h跟預組便當m,拿裝不用看人臉色,這禮拜這個便當打的不爽換另一團便當,團隊限制不住你這個精神是一樣的至於m團進度,經典服又沒那麼難,就沒啥好說了
作者: windcanblow (戲謔人生)   2020-07-25 14:55:00
其實有錢不一定有實力,只是裝備提早畢業而已但畢業能幹嘛,所以我第一篇就說了,只是D2/D3化圖個紙娃娃遊戲而已。
作者: Srwx (Srwx)   2020-07-25 14:57:00
NPC的服務不會通膨 修裝/洗天賦對G團玩家就是零頭而已
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2020-07-25 15:00:00
所以我說你們是兩條不交集的線嘛,你看重的是遊戲精神,偏向團隊;g團仔看重的是玩家自己要玩得爽,早滿裝就是爽啊;扣除他那些滿滿的嘲諷,其實根本就沒啥好談的個拾不就是官方介入讓玩家體驗變爽的一個方法,怎麼會跟g團精神不一樣,阿不然現在除了進度m團,誰還跟你他媽候補,有空cd拿出去吃便當不好?
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2020-07-25 15:05:00
哀 不喜歡強迫個拾QQ
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2020-07-25 15:16:00
我也不喜歡,但大勢所趨
作者: DEVIN929 (厭倦)   2020-07-25 15:17:00
沒有強迫個拾就沒有裝備抓馬了說反了 反正強迫個拾就沒有裝備抓碼了
作者: cblade (cblade)   2020-07-25 16:09:00
經典=16年前的遊戲,被現代玩法幹爆很正常
作者: sos911go (k)   2020-07-25 19:19:00
就問問題是在工作室還是在G團這個制度
作者: soleaching (我將立即使思念枯萎)   2020-07-25 22:36:00
經典是弱化版本
作者: Srwx (Srwx)   2020-07-25 23:11:00
弱化論又來了.. 玩家觀念變強=副本弱化???
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2020-07-25 23:21:00
相對變弱像作一道加減乘除題,普通人拿紙筆計算和拿計算機是完全不同
作者: Srwx (Srwx)   2020-07-25 23:30:00
經典一開服就是1.12版本為基礎 去比較其他版本的副本沒意義

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