[情報] 9.0暗牧噬靈瘟疫回歸?

作者: su850206 (Arrows)   2020-06-25 15:49:28
https://www.wowhead.com/news=316602/upcoming-shadow-priest-changes-on-the-shadowlands-alpha-return-of-devouring-plag
在7版被移除的噬靈瘟疫可能會在9版回歸 但是還不知道是基礎還是天賦技能
噬靈瘟疫:消耗50瘋狂,造成傷害以及持續傷害,並治療施法者。
還有暗言術:死對20%血以下的目標造成傷害提高100%。
藍帖大概是說:我們看了很多玩家的回饋,虛無型態在長時間戰鬥很強,但是很難在像M+小怪或野外之類的短時間戰鬥發揮完全的作用,所以我們打算把噬靈瘟疫拿回來看看能不能改善這問題。
作者: snowanimal (動物先生)   2020-06-25 15:51:00
改不了
作者: enchyi (En)   2020-06-25 15:52:00
把暗影寶珠還來
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2020-06-25 15:56:00
拿掉拉基虛無型態再說
作者: DEVIN929 (厭倦)   2020-06-25 16:01:00
好不容易進了虛空 但是小怪死了
作者: snowanimal (動物先生)   2020-06-25 16:03:00
高層虛空要來一波傷害了,王遁地
作者: Jabarkas (手提箱農夫)   2020-06-25 16:17:00
先把瘋狂系統刪掉好嗎說錯 是虛無
作者: hahahaha5566 (hahahaha)   2020-06-25 17:13:00
當初是因為跟痛術性質太像才加了虛無嗎?
作者: Allen0315 (老艾)   2020-06-25 17:53:00
主要問題是暗牧那兩個設計師玩的是法師......
作者: a255194 (james28)   2020-06-25 17:57:00
三球那種成長性不高的東西為什麼大家這麼想要啊
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2020-06-25 18:04:00
寶珠細節設定可以琢磨 但是虛無型態那種不爽感太強烈了
作者: su850206 (Arrows)   2020-06-25 18:05:00
虛無型態概念上是還不錯啦 至少這技能作用方式是獨一無二的。但是應該要放棄一開始很弱但會越來越強這點
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2020-06-25 18:06:00
一般職業大招就是照時間跑 不像虛無是要靠持續攻擊維持遇到跑位損失感比其他職業開大招更強烈
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-06-25 18:11:00
現在是 這個虛無型態並不強..並不是七版時會增加dot傷害主要功能就是給你虛無箭 跟一些加速而已..
作者: snowanimal (動物先生)   2020-06-25 18:16:00
維持高層數沒獎勵 然後層數太低懲罰太多
作者: vicklin   2020-06-25 19:04:00
沒有nuke技能然後給了更多dot 無解
作者: catmeat777 (多蘿喵)   2020-06-25 19:45:00
別人都直接開大爆發,暗牧還要先暖機一次才能爆發...
作者: scottayu (偽裝成熟女控的正太控...)   2020-06-25 21:14:00
這招不是改成吸血之觸了嗎?
作者: sad0soul (SodaFohn)   2020-06-25 21:19:00
強國人玻璃心看到瘟疫不會跳腳嗎
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2020-06-25 21:20:00
沒冠上中國名的瘟疫沒問題
作者: enchyi (En)   2020-06-25 21:59:00
@scottayu 之前是寶珠消耗技 跟觸沒關係
作者: scottayu (偽裝成熟女控的正太控...)   2020-06-26 00:44:00
只有2.0前 跟7.0後有玩牧師 以為跟鳥D招是被取代類似
作者: Chaox (Kriz)   2020-06-26 03:33:00
最一開始是不死牧師特有的技能吧
作者: damnedfish (fish)   2020-06-26 21:46:00
又一個加回來打臉自己,笑死
作者: ntu3121   2020-06-28 09:36:00
進虛無還要唱法也很賭爛

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