[問題/現行] 請問有關WCL的TDPS要如何理解

作者: willyover (烤肉!)   2020-05-23 11:54:12
最近跟團打了奈奧M1-3
主要的兩個坦都是聖坦(我跟RL)
昨天打大密的時候在聊天
他們就問我為什麼沒穿坦裝
反而帶萊公飾品
所以在打團本的時候被打比較痛
我看RL副屬性好像都是撐臨機
但我理解的聖騎坦法應該是把加速撐到爆炸
將公正跟翅膀的覆蓋率拉上來
傷害藉由急速來觸發暮光炮
https://reurl.cc/Kk2qqm
這是前幾天打的WCL資料
我被打了2,000萬 RL被打1,400萬
我的DTPS是61,635 RL是44,338
想請問這數字的意思是我被王打每秒61,635 RL是44,338的意思嗎
因為這個團目前剛第一次完全打過M1-3
屬於拓荒狀況
我是不是把裝改成撐臨機 飾品都帶吸收傷害會比較好
但我其實坦的時候死掉都不太是因為沒招開
是因為機制死掉的0.0
有版友可以幫看一下嗎 感恩
作者: wraith1215 (雞腳)   2020-05-23 12:02:00
坦得著再來追求傷害囉*坦得住
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2020-05-23 12:04:00
越低越好 從3.0開始坦克防禦技能就壓到3分鐘以下了減傷有開在正確的時間點 或者戰術需求執行的點就OK
作者: tim111444   2020-05-23 12:05:00
看起來是 你坦王的時間比較久 所以承受傷害比較大 他吃了50刀平砍 你77刀 然後可能是ot或換坦失誤你也吃到比較多層暗爪 最後就是你dps比較高p2反傷也比較多
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2020-05-23 12:05:00
不過要比請同職業去比 DK DH 酒僧這種TPS是低不下來的TDPS
作者: Dorae5566 (嘎嘎5566)   2020-05-23 12:32:00
不要死的情況下打的越多越好阿比較成受傷害根本沒意義有些補坦不失血就發呆也不幹啥事有些補沒事就狂打DD總之...不要死就好了
作者: b2202761 (嵐水滴)   2020-05-23 13:50:00
拓荒通常都穿硬一點,你看wcl前面的都是農到爛的,不會死是因為補擦屁股
作者: theasgard (Cappier)   2020-05-23 16:16:00
taken要還要算一下治療量 不然dk不就下去
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2020-05-24 12:26:00
加速是維持你的基礎防禦機制不斷檔 臨機是硬減傷看職業防禦機制 兩個屬性沒辦法一起比較

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