回鍋至今
覺得最難受的就是大秘小怪的各種殺招
例如機械岡各種
直線衝鋒、前方扇形殲滅、車間大蜘蛛的範圍閃電沈默
我記得以前類似的招式不都會有很明顯的施法範圍供玩家參考嗎?
再後來改成有一縷黑煙隱隱約約,勉強還能反應
現在一堆怪只看到他在讀條
模型又小 怪又多 根本不知道他想往哪衝
想問一下調高哪個畫面特效能讓小怪的大招變的明顯的嗎?
大秘低層中招還好
高層一中就快死了
對隊友很不好意思
作者: ciaotsai (Ciao) 2020-05-12 19:38:00
多吃幾次就會怕了
作者:
su850206 (Arrows)
2020-05-12 20:17:00有很多小怪的招式都變成本身有很明顯的動作了 例如幽腐尾王前的兩隻無面
都直接癱瘓昏迷斷鋼條免疫控場的一般模組都算大比較容易辨識方向
作者:
Friis (天涯流浪男子漢)
2020-05-12 22:45:00樓上在說什麼看不懂 怪擠一堆 你電腦再順有差?
作者:
sweeper (蛋頭)
2020-05-13 09:26:00車間?
低層的普通招,到高層就變壓力招,低層的大招到高層就變殺招。多多跟隊友交流,吃過招看過死亡紀錄,討論怎麼迴避怎麼處理,這樣才是治本然後我要對那些用斷層當寵物的獵人說,麻煩請縮小好嗎XDDD
作者:
youGG (Denzel)
2020-05-13 11:23:00血條設堆疊看讀條,其他靠多打習慣節奏
作者:
enchyi (En)
2020-05-13 13:20:00死多了就身體記憶了
作者:
luke72 (ccc)
2020-05-13 17:00:00有些頭跟屁股長很像的 場上根本很難分辨
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2020-05-14 09:10:00多打多習慣吧,只能這樣