最近的一些改動,包含分身解鎖項鍊精華方式,以及經驗值加成BUFF,獲得玩家好評,
當然有玩家在酸說,暴雪設計師被居家隔離終於玩自己遊戲發現不合理的地方(?)
無論如何友善的改動是正面且值得鼓勵的,但是除此之外有更嚴重的問題被視而不見,
而且可以說是嚴重到關係未來發展及營收,進而關係遊戲的存亡。
目前世界上有許多地方受疫期影響不得不採行各種限制,連帶影響經濟及民生,原本日
常的經濟活動大多受限下滑,但可預期宅經濟會逆風高飛,在家追劇打電動的人會大幅
增加,魔獸世界在此時放送經驗值加成1個月是很成功的促銷/行銷活動,立意與目的很
好,但令人憂心恐將失敗收場,關鍵就是…暴雪啊,你還沒準備好!
舉例來說,假設一間飯店過去生意興隆,天天來住房的客人都客滿,預約都排到幾個月之
後(巫妖王時期的魔獸世界,登入還要排隊),那飯店其實只需要維持現況就好不需要大的
改動,漸漸的某些原因造成來住的客人沒有那麼多了,總有一半是空房,為了降低營運的
成本,關閉部份區域不開放使用/移做他用也是可理解的行動(將人較少的伺服器合併,縮
減人事,減少線上服務人員),畢竟沒那麼多客人就不該開那麼多設備,還有員工要養,
還有薪水要發。
疫情未來會如何發展沒人知道,但在這個當下,現實中有許多人現實沒地方去,他們前
往虛擬世界尋求休閒,有一些新朋友,還有更多的老朋友,經過這間飯店發現有促銷活動
,於是欣喜的前來,這才發現...
你以為是發現熟悉的回憶,或者是意想不到的樂趣嗎?
不是,是發現,擠爆了!
現下的房間只剛好住得下當前的房客,想再進來只能擠,裡面好像很舒服很好玩,但是太
擠了,我一直被擠出來,我看我還是去別的地方好了。這還不打緊,有些原先在裡面勉強
住著的房客覺得越來越擠也考慮要走了!
8版資料片從8.0到現在8.3,聯盟主城波拉勒斯港可以說沒有一天不lag,而且是越來越嚴
重,8.2海底8.3奧丹姆及恆春谷日常都卡,然後只要世界boss開打就是卡到爆,不曉得
是技術問題還是設計問題還是暴雪高層有問題,始終無法解決(根本沒有要解決?卡跟lag
代表有人玩?)
以數學的角度的確是有幾個玩家在線就準備恰好能容納的伺服器最經濟,但遊戲體驗從來
就不是數學能計算的,前一天晚上發佈了經驗值加成buff,昨天晚上大斷線兩次,而且還
不只魔獸世界斷線,聽說是整個暴雪服務都斷線,bz你知道這樣足夠趕走多少新/舊玩家
嗎?(不客氣的說一句,很多遊戲公司/線上娛樂最近都釋出好康來幫被隔離的人打氣加油)
遊戲設計師與玩家是相對的兩端,但經營者或者說經營團隊應該要居中協調,行銷跟經營
可以說是同等重要,如果說自3版後有一個機會可以讓魔獸世界稍稍恢復往日榮耀,可以
說就是現在了!(就算沒能重返榮耀,至少還有9版資料片要賣啊!)
應該沒有飯店是客人一直湧入還不把房間解鎖/設施開啟/添購設備的,bz你真的打算維持
現況就好嗎?