Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎

作者: yokann (歐洲)   2020-03-07 23:44:59
: 現代遊戲只有花錢 跟花時間農或者是靠技術
: 而魔獸世界 花錢之外還是要花時間農
: 而且現今版本比較無法用技術彌補裝備等差 職業的差異
: 除了一些大佬之外
: 魔獸世界已經從mmo霸主的神壇跌落
: 是因為真的要農而且農的很沒有意義害的嗎
以我這個已經玩遊戲年齡已經N年,從初版德軍總部開始碰PC game的人來說,
WOW的元素,已經不吸引現代人了,
我高中的時候正是OLG橫行的年代,哪款遊戲不農?
天堂慢慢一刀刀砍卡斯特蛇女,一隻怪0.01%在那裏打,
魔力寶貝我玩法師在魔大慢慢轟鳥人練技,練到要起笑,
金庸OLG更甭提了,就是在武當門口無止盡的我要滅派,
當時還有一個很可笑的短命OLG叫天上碑,要掛著練力,跟WOW練武器技能有八成像.
依我現在一個上班族大叔來看,
這些東西都只是拖台錢的玩意,就像農聲望,交布還是打每日,
這種重複的機械化動作,基本上用你的時薪來算都非常美和,
根本就該要慢慢淡出遊戲的遊玩項目,
舉例來說,我農斯坦馬,博學雞,安祖鳥的時候並不覺得無聊,
因為有點抽寶的意味在,
但是打奎島每日就覺得非常無聊,很像在交作業上班,
因為這種過程幾乎沒有任何樂趣可言,就像銀白每日,
你幾乎已經可以知道結果,你只是一個operator,安穩精準的執行....
應該說,如果WOW仍然不想擁有太多的課金元素,
那應該要把那些必然知道結果的拖台錢設計去掉,
例如說RAID的小怪群,無意義的聲望每日,
誰會打RAID的小怪滅團? 所以我幾乎打小怪都偷懶,都掛自動打,
你如果想要不讓副本裡面只有王,那就設一兩個有趣的裝檢小怪,
那種只是純拖台錢的小怪群真的沒必要,
然後,年輕人覺得這樣的遊戲又冗又花時間,
而老人早已看透那些機械化作業的內容,
沒有新人加入,老人又流失,自然就這樣了
作者: kimula01 (Dior_Homme)   2020-03-07 23:49:00
光那個低能同盟種族還要解一大堆前置才能練就懶了
作者: koko147 (心情電梯)   2020-03-07 23:52:00
團本小怪掛者打混給噓,寧可團員去廁所也不要故意打混的更別提現在團本小怪部分會顯示王的技能萊公前小怪死不踩圈的也不用期待打王會踩了
作者: iam0718 (999)   2020-03-08 00:03:00
推 時代在改變
作者: TryKillMe (不問歲月任風歌)   2020-03-08 00:06:00
天上碑其實還在
作者: aglet (Aglet)   2020-03-08 00:17:00
下班只想放空滑手機躺著追劇,能取代的東西太多
作者: Aggro (阿果)   2020-03-08 00:22:00
比較問題 以前的年代WOW已經是農得很愉快那類了但和現在的遊戲比起來 WOW就換成像是以前被比下去的那些
作者: cat05joy (CATHER520)   2020-03-08 01:25:00
這版m小怪撿到不錯的裝綁可以現賺半隻雷龍本團有個歐洲人已經撿了三件 簡直賺翻天
作者: ex990000 (Seymour)   2020-03-08 02:00:00
有個叫黑色陰謀的 要練熟練度才能學會技能 而空手可以累積所有武器熟練 剛開服就看一堆人空手把怪敲死 滿好笑的
作者: owlonoak (深邃光輝)   2020-03-08 02:50:00
古早的WOW也有武器熟練度設定喔
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-03-08 10:32:00
說穿了WOW的速食更本不是啥大環境而是自己搞得先是砍武器熟練 命中熟練 重鑄 副魔簡化 專業特殊收益自己把一些可以研究的東西砍掉 改成無限農和%上%下
作者: HellYeah (kk)   2020-03-09 15:57:00
天上碑一點都不短命,到現在都還活著,也有官方活動XD

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