[問題/現行] 傷害數字問題

作者: omgsoez (omgsoez)   2020-02-25 09:46:24
嗨 我又來問一個問題......
這次是關於傷害
剛回鍋,是個85等坦騎
排了幾個時光副本
看到打出去的傷害怎麼只有不到破百或是頂多兩三百,雖然怪物血量也沒有很多,清怪的
效率不變,但是這數字比當年60等打熔火之心還低,看了很不是滋味
請問是不是 整體血量及傷害的比例有調過?
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2020-02-25 09:50:00
壓過好幾次了吧 反正你打的傷害用比例算沒啥差
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2020-02-25 10:22:00
數字壓縮兩次啦 (6.0/8.0)
作者: harry0073 (希米特)   2020-02-25 10:51:00
時光本來就會壓縮
作者: smallpig0903 (大豬)   2020-02-25 11:03:00
數字最大的版本是5版潘達 雖然知道沒意義但蠻爽的
作者: a127 (毛蘿蔔)   2020-02-25 11:16:00
9又要壓一次了
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2020-02-25 11:24:00
印象中以前腦殘箭一發上百萬
作者: a127 (毛蘿蔔)   2020-02-25 11:50:00
5版全體移動施法的時代真令人懷念
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2020-02-25 11:58:00
感覺洗文章
作者: kobedalanpa (摳鼻揪4屌)   2020-02-25 12:16:00
打過一發四百萬+的腦殘箭
作者: ChaosM (Chaos Magician)   2020-02-25 12:50:00
數字最大不是7版嗎?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-02-25 13:36:00
七版還記得風僧打金加洛斯 一掌平均是2300萬在薩墓時的一套冰心爆發可以打一億輸出
作者: snowanimal (動物先生)   2020-02-25 13:49:00
七版就魔獸無雙世界
作者: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2020-02-25 15:08:00
7版揍燃燒軍團當然要開無雙歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉
作者: a255194 (james28)   2020-02-27 17:18:00
數字最大是七版好爆還有群體移動施法是六版靈狐吧

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