到了便當前三的時間
這次繼承了宮殿的特色
前三隻王相較於後面的難度較低
然而難度分配也繼承了宮殿的特色
M1開荒難度比後面兩個還大
所以可以先下個結論 只要你們團隊能打贏M1
你們的機體就肯定是能打贏M2跟M3的 然後補充 M3是個垃圾王
以下正文
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M1 黑暗帝王怒希昂
這個Boss 實際上就是 M奈奧羅薩的入口守門王
你傷害不夠就是打不贏 傷害夠是最基本要求
這場戰鬥過三次P1 王就會狂暴 看上去戰鬥時間有11分鐘
但實際上能打本體的時間可能只有2/3 或更少 因為燃燒大災變跟P2的緣故
所以 所有人的爆發都要開在P1
且由於戰鬥時間超過10分鐘 所以開場英勇下 結束還可以再英勇一次
但同時王會是狂暴狀態 就是能打多少是多少
再來看P1的核心技能 緩速
所有能自己解的 都要掌握好自己解的節奏
理論上完全沒有解這招手段的只有
戒律牧 神聖牧 元素薩 補薩 所有DK (有漏的可以說一下)
其他人技能沒有 那你天賦也會有 全都要找出來
真的完全沒辦法 那就準備德拉諾自由行動藥水 可以救你一次
而三系武僧跟騎士都擁有短CD能解緩 而且可以幫別人解的技能
理論上使用優先度就是
1. 確保自己災變前重置過層數
2. DK坦
3. 上面沒辦法解的職業
王每次落地到災變前 肯定可以使用兩次自由或猛虎
就一次自己 另一次找一個上面的人固定給就好
P2沒啥太大差異 就是 每輪會有32根柱子 層數有30層
所以肯定只會剩兩根 多的不是你沒撞就是你沒打掉
最優的撞柱子職業是DH 再來獵人 賊等
負責兩側的最好會無敵(恩 所以說DH) 跑到看到小怪出了就開無敵撞完剩下的
否則他們被暈 沒得解這把就可以收工了
前幾週會遇到的最後狂暴時間對策
兩個坦克直接去站場地兩端 讓王來回跑 至少一個坦可以撐到一次噴吐結束