[情報] 藍帖:部分腐化裝備傷害計算公式修改

作者: koko147 (心情電梯)   2020-01-29 11:36:59
版本:現行 [必選擇一,色碼別更動]
情報來源:
藍帖
情報網址:
https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/
scaling-changes-for-corruption-effects/422559
https://tinyurl.com/uxwz84z
情報原文:
With a hotfix that is now live on all realms, we’ve adjusted the damage done
by several Corruption Effects:
Damage dealt by Infinite Stars, Twisted Appendages, and Gushing Wound is now
based on the item level of the Corrupted item. This previously scaled
dynamically with Attack Power and Spell Power.
Lash of the Void damage is now based on the item level of the Corrupted Item,
and now procs less often than before.
Previously the damage dealt by these powers was modified by Attack Power and
Spell Power, which meant that certain specialization abilities or random
bonuses could cause drastic swings in their effectiveness. Infinite Stars in
particular was too strong against single targets as a result of this and
other factors.
This change also adjusts Infinite Stars base damage accordingly, as the
scaling method was one of the primary factors behind some of the extreme
outliers we saw in our logs and from player feedback. Our goal with this
change and other adjustments to Corruption powers is to improve parity in the
effectiveness per point of Corruption of the different bonuses available on
Visions of N’Zoth items.
*[1m翻譯:*[m
現在所有的伺服器已經熱修,我們調整了好幾種腐化裝備的特效
Infinite Stars, Twisted Appendages, and Gushing Wound
(譯註:由於小弟持有腐化裝備太少,遊戲內翻譯於之後補上)
現在是看裝備上面的裝備等級來計算傷害,本來是看你腳色的屬性。
Lash of the Void damage現在是看物品等級來造成傷害,並且同時降低發動機率
之前傷害是看腳色的屬性(攻擊強度與法術能量),
使得特定天賦或隨機屬性的裝備(譯註:如隨機發動加主屬)會使表現比其他的太強
這次改動也調整Infinite Stars的基礎傷害
我們觀察戰鬥數據之後,調整了這些數據
我們的目標是改善腐化裝備的數據,使得不同的腐化裝備使用率相近一些。
(譯註:要確保裝備等級越高,強度越強,這一次開放腐化裝可打洞也是相近原因)
附註/備註
改版後,國外論壇計算結論:「快速刷出最佳腐化裝備,裝等不重要但是種類很重要」
不足的屬性可以靠其他裝備去稱即可
就算是 410腐化裝備,只要是屬性正確的三級腐化,會比475錯誤的腐化強
所以用大量分身腳色,組隊換鏡像去殺菁英怪,得到的裝備去武裝本尊
AH掃貨買裝綁三級腐化裝,低裝等裝綁就能畢業了。
我個人認為,BZ為了阻擋進度團快速通關,已經走火入魔了
之前腐化裝備,普通與英雄難度團可以用26分身武裝4本尊,
只要有正確三級腐化,430分身也可以強化445以上裝等的本尊
BZ對於這點超不開心就動刀摟
作者: LABOYS (洛城浪子)   2020-01-29 11:40:00
我拿了好幾種,都是同一個特效,是會疊上去嗎那個增益
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-01-29 11:42:00
作者: koko147 (心情電梯)   2020-01-29 11:42:00
我有兩個相同腐化特效,但是裝等不同的430與460,之後測
作者: daniel0527 (凡人)   2020-01-29 11:50:00
這不是擋進度團吧 是腐化特效現在太誇張了
作者: pyopyopyo (阿良良良木曆)   2020-01-29 11:51:00
所以腐化特效吃臨機跟爆擊嗎?
作者: daniel0527 (凡人)   2020-01-29 11:51:00
我有朋友武僧坦2件虛無反響 不用特別改手法大秘不開招打不贏
作者: pyopyopyo (阿良良良木曆)   2020-01-29 11:52:00
腐化特效看wcl 殞星佔比30%確實很誇張
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-01-29 11:57:00
當一個腐化特效可以無視裝等那當然就問題很大了
作者: oldriver (oldriver)   2020-01-29 12:14:00
特效占比太誇張 被砍正常
作者: avatarboy (安仔)   2020-01-29 12:20:00
以前帶洞也沒差距到這麼多=.=
作者: babyface1977 (風小呆)   2020-01-29 12:36:00
410分身拿到430迴響腿60腐,完全不敢用
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2020-01-29 14:44:00
30%已經比被詬病到爆的核心橘還扯了
作者: d95272372 (火星人)   2020-01-29 14:52:00
然後先爽到的再來罵怎麼砍了
作者: kkes024lily (快樂寶拉你的最愛)   2020-01-29 15:55:00
虛無反響我術士拿到直接當近戰用了
作者: Eckes (艾克斯)   2020-01-29 16:16:00
「26分身武裝4本尊」是什麼意思啊?
作者: DEVIN929 (厭倦)   2020-01-29 16:28:00
30人團 26人養4人 因為只要給出正確的腐化就ok了
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2020-01-29 16:29:00
因為腐化太強 不管出啥裝只要腐化正確就能穿鎧鎖布皮4個本尊進去隨便塞
作者: evaal (AL)   2020-01-29 16:58:00
特效傷害佔比了解一下...不砍才怪吧
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2020-01-29 17:40:00
想到古早乃至尊藍盾被砍
作者: nbgfdew (Xeno)   2020-01-29 18:19:00
早早就知道傷害太離譜 BZ數學計算能力是否退化太多....
作者: redbeanbread (尋找)   2020-01-29 19:35:00
你各位花錢幫暴雪公測
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2020-01-29 19:37:00
最早諸星3等吃400多%ap/sp...改成看裝等是正確的這篇已經是前天的了,最近的連迴響也砍20%
作者: Wind781013 (Wind)   2020-01-29 19:45:00
50腐化軌道炮用的好爽
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2020-01-30 12:49:00
還好啦 沒有7版戰士飾品噁心 還可以更噁心一點

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