作者:
norgthas (norgthas)
2019-12-04 15:11:53※ 引述《pig8409 (Grinbear)》之銘言:
: 8k版
: https://youtu.be/AwmvwTopbas
: 原版
: https://youtu.be/BCr7y4SLhck
: 不過不重要,因為頭盔已經被拆惹,幫哭哭
宏觀來看可以看到畫面就是更清晰;
微觀一點就是盔甲的邊緣更平整鋒利, 毛髮更加細緻且連搖動都變得更真實流暢,
雪跟融雪更清晰但圓滑(而不是鋒利).
但是也看得出某些低清材質造成的馬賽克現象更明顯.
我很好奇, 當BZ在2009或更早之前做出WLK的動畫然後在2009釋出時,
其他動畫公司的程度大概到哪裡? 雖然BZ是傾團隊之力集中在這3分鐘上面.
作者:
iam0718 (999)
2019-12-04 15:19:00不可能..
作者:
altcd (這是個盲從的年代~)
2019-12-04 15:23:00可不可能還在其次,重點是沒什麼意義,除了偶爾沒幹時你會會想拉近視角看外,一般時根本拉超遠,尤其打團時...
現在那麼多4K的3A大作 早晚會實現 只是現在還沒頂多2K的WOW能實現就偷笑了~~~
企業當然可能,只是玩家電腦不可能不能說不可能啦,還很久很久
作者:
boogieman (Let the Right One In)
2019-12-04 16:02:00動畫場景都是用高階伺服器加專業軟體在跑的 不是小桌機可以跑起來
作者:
XIUXIAN (女為)
2019-12-04 17:32:00SE的話,2010年FF14也有一個完整預告,部分是2009年就釋出,不過現在只能找到720P的。
作者:
lpb (Θ_Θ)
2019-12-04 17:48:00作者:
atpx (秋雨的心情)
2019-12-04 20:43:00你指遊戲公司還是專做動畫與特效的公司?如果是專做特效的公司, 那WLK影片就一般商品等級阿遊戲公司的話, 有滿多影片是外包出去, 花多少錢就拿到什麼要用開場影片等級跑遊戲不是做不到, 是沒意義. 這商品全世界99%的玩家都跑不動, 那你要賣給誰?話說現在PS4其實光影特效也差不多PS2時代的開場影片等級了
WOW能改到死亡擱淺那種畫面就謝天謝地,太多有的沒的動畫要跑
作者:
Oqfyian (多啦米老鼠)
2019-12-05 07:32:00公司會破產吧
就算是動畫特效公司 暴雪的影片也部會是一般商品等級至少是高價商品等級看FF14的預告人物的動作都輕飄飄的 不像真人
作者:
Nexus5X (Nexus5X)
2019-12-05 11:20:00你知道開場動畫那種等級跑一幀要多久嗎= =
作者: eddy9616 2019-12-05 12:37:00
CPU:你需要更多黃金
動畫是用人力慢慢畫出來的 再用電腦去跑圖 遊戲內是即時渲染出來有差
作者:
lophs (司莫)
2019-12-09 08:21:00看看十年前遊戲的畫質,或許未來也沒那麼遙遠
作者:
bbtbbt77 (先道歉再說)
2019-12-14 10:06:00等5G時代用串流吧,硬體之後就不是問題