[情報] WoW-What's next情報小整理

作者: stanwhale (JonnyAtma)   2019-11-02 21:33:56
剛剛重聽了一下凌晨5點半的World of Warcraft-What's next 把裡面所公布的情報稍微
整理了一些比較重要的部分出來 WoWHead也有相關的文章可供參考如下網址
來源:https://blizzcon.com/zh-tw/watch?v=5db345cf41eadce02c2f077c
https://tinyurl.com/y26ynhme (WoWHead)
˙靈魄
每個靈魂都會乘載的力量,越強大的靈魂擁有越多的靈魄。此為暗影之境的主要資源,
大概就類似BFA的艾澤萊晶岩。
˙區域/盟約
-昇靈堡:對應的誓盟為琪拉安族
-瑪卓薩斯:對應的誓盟為死靈領主
-亞登曠野:對應的誓盟為暗夜妖精
-瑞文崔斯:對應的誓盟為汎希爾族
這部份官網寫得很清楚,可以直接看那邊
https://worldofwarcraft.com/zh-tw/shadowlands/#world
˙誓盟系統
此版本的最主要系統,影響著主線故事、Endgame內容、角色技能等,玩家必須選擇一方
加入。
-每個誓盟有著自己的主線戰役。
-加入誓盟後可獲得兩個技能,一個為職業專屬技能,一個為通用技能。
-誓盟提供類似神器系統的角色成長系統叫做靈魂連結,不過沒有類似神兵點數的要農。
(整場歡呼聲最大的一次)
-獎勵誓盟專屬的獨特外觀/坐騎/翅膀。
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-建立與升級誓盟的基地-聖所,像軍團的蘇拉瑪爾。
˙主城
全新主城-『不滅之城』奧睿博司
˙區域-淵喉
有進無出的區域,本來只關押著邪惡的靈魂,但是鑑於"死亡"被玩壞了,大量靈魂湧入
淵喉促使其膨脹成長,大量吞噬靈魂導致欠缺魂魄的暗影界其他區域開始衰弱。
預告片裡面看到的神祕影子就是淵喉的獄卒(有提到不是阿薩斯,也不是希瓦的上司)。
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˙資料片劇情架構
從暗影前夕事件開始的劇情會是天譴軍團的湧出,足男們殺到冰冠城寨後,經由伯瓦爾
這個生死兩界的搖擺人(前死亡掌控者及被生命之火燒灼過的人)引導玩家進入淵喉,並
成為首個從淵喉逃出的靈魂,爾後在與四個區域領袖合作了解各誓盟的故事與特色後,
滿等的玩家將選定一個誓盟加入。
˙分身角色升級
可以直接選擇誓盟加入,自在選擇區域/世界任務/副本/戰場任何方法升級。另外升級
過程可直接對Endgame的progression內容有所幫助。
("WoW是個滿等才開始的遊戲,所以升級過程所獲得的其實一點都不重要,那為何不讓升級
途中即可對Endgame內容有所幫助呢?" 終於想到啦BZ)
˙淵喉-遊戲內容
-滿等內容地圖
-地圖中間坐落著資料片第二主打內容-『譴罪之塔』托迦司
˙『譴罪之塔』托迦司
-靈感來自rogue-like games,無窮無盡、隨機生成關卡。
-可以單人solo或最多5人挑戰。
-往上爬塔的過程可以像rogue-like games一樣獲得更強的能力。
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˙地城
-8個新地城,4個為升級時可進行的地城,4個為滿等地城,一樣都有N/M/M+。
(有一個叫做The other side的副本是伯昂撒姆第的故鄉)
˙副本-Castle Nathria
(跟惡魔城Castlevania致敬梗吧lol,也座落在很有吸血鬼風格的瑞文崔斯)
-10個頭目的副本。
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˙獎勵系統更動
-製造專業技能不用拚人品副屬性,製造時增加特定寶石作為材料可指定成品的副屬性。
-每週戰利品寶箱:現行機制就是非洲人可能一直拿到垃圾,等於這CD又白費了。預計改動
為記錄本週打了多少副本/難度/PVP等級/骰了多少硬幣..等,根據這些貢獻列出一張清單
你可以從上面的5.6個裝備選1個你最想要的,減少非歐差異。
˙橘裝
一樣改成不用賭人品,而是可用爬托迦司塔的獎勵來製造。
˙職業定位
重新重視職業特色而非專精特色,可能將許多專精技能移回職業共通。
˙升級改動
-現版本滿等玩家將回到50等,暗影之界可練級至60等。
-每次升級都將解鎖一些東西,讓升級更有感。
-1-50的升級過程可自己選要挑哪個資料片內容來升級。
˙角色外觀
主要針對無印就有的種族,更多的客製化(如臉部、刺青、膚色、瞳孔顏色)。
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˙死亡騎士
全種族包含熊貓人跟同盟種族皆可玩死亡騎士。
其他更多的介紹系統、遊戲內容將會在台灣時間11/3凌晨02:15的深入訪談提到。
作者: mealoop (肉oop)   2019-11-02 21:36:00
10個王的那個就是9.0團隊副本惹
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-11-02 21:37:00
DK:幹職業特色還是腿短阿
作者: cblade (cblade)   2019-11-02 21:38:00
DK特色 緩慢而強大 然後就被秒了...
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-11-02 21:40:00
因為強大難以平衡 但是腿短可以
作者: pig8409 (Grinbear)   2019-11-02 21:41:00
第一個團本就10隻王,真硬
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-11-02 21:43:00
不過這團本構造看來挺簡單的
作者: s87087   2019-11-02 21:45:00
人類直接給新臉喔 怎麼不壓著出新同盟種族
作者: simon0131 (simon)   2019-11-02 21:46:00
盟約的技能會平衡整個版本吧
作者: whiwhiwhi (花仔)   2019-11-02 21:46:00
10個 真多不過看起來改善不少東西 這是BZ嗎(?
作者: tim111444   2019-11-02 21:49:00
我希望血精靈的身體紋路可以選肚子下方有長的像子宮的愛心那種
作者: OscarShih (Oscar)   2019-11-02 21:50:00
贏紋
作者: aggressorX (阿沖)   2019-11-02 21:55:00
可以單人爬塔不錯欸
作者: taxi69 (taix69)   2019-11-02 21:55:00
『譴罪之塔』托迦司 <--殺戮尖塔 抄起來!
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2019-11-02 21:56:00
這是初期大餅 當然要畫多點
作者: SAMUELCHOU (約書亞)   2019-11-02 21:57:00
那個背影是李奧瑞克?看起來很像
作者: stfang925 (司馬鈴薯)   2019-11-02 21:59:00
銀紋
作者: iam0718 (999)   2019-11-02 22:06:00
還是得實際玩才知道 餅畫很大 7.0就搞過了
作者: Changel (十一月的楓香)   2019-11-02 22:09:00
前幾年還有說要做職業特色配件呢, 聖契箭袋什麼的
作者: snowanimal (動物先生)   2019-11-02 22:14:00
我只推獎勵系統 他媽的骰子終於有點人品積分的概念打了一百場自由港,戒指都沒帶洞的,下版就 (靠)
作者: goldseed (黃金種子)   2019-11-02 22:17:00
針對無印就有的種族,更多的客製化←基本的高矮胖瘦呢?
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-11-02 22:18:00
其實這鍛造跟獎勵很像GW2的系統了
作者: Vakabird (卡布奇諾)   2019-11-02 22:22:00
有加入rogue-like元素 可以期待一下
作者: superLM (Let's play it by ear)   2019-11-02 22:23:00
真香 拿完下巴龍就準備等9版上了
作者: a81100456 (Zac)   2019-11-02 22:25:00
本來就不應該什麼都RNG!煩死了
作者: OscarShih (Oscar)   2019-11-02 22:30:00
打token去換裝備以前勇氣點數就有了,換個名字而已
作者: snowanimal (動物先生)   2019-11-02 22:36:00
TOKEN除了套裝以外 也不能換當前副本掉落物
作者: spirit761127 (小袋)   2019-11-02 22:38:00
盟約技能有的搞了 希望平衡搞好點
作者: Wind781013 (Wind)   2019-11-02 22:44:00
爬塔可以期待單人成就了
作者: Dorae5566 (嘎嘎5566)   2019-11-02 22:55:00
7.0餅畫很大,故事內容也沒跟你唬爛的超多10職業橘裝、神兵任務、大廳,內容很豐富
作者: VBMO (吸多會變笨)   2019-11-02 22:59:00
緩慢而強大 緩慢佔第一 強大算倒數
作者: OscarShih (Oscar)   2019-11-02 23:15:00
練10個職業就有夠扯蛋了9版只分4次誓盟,
作者: OLafk (OL掛網 老闆很開心)   2019-11-02 23:31:00
請問9版什麼時候
作者: cblade (cblade)   2019-11-02 23:34:00
時間沒定
作者: FooLLison (FooL 愚者 (0) 出發)   2019-11-02 23:38:00
官網寫2020理論上應該暑假測試 9-11月上 前提是沒延期
作者: spirit761127 (小袋)   2019-11-02 23:38:00
2020/12/31號以前推出= = 組合包的商品資訊寫的
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2019-11-02 23:38:00
誓盟可以換嗎?感覺不能...那搶首殺拓荒的要辛苦點了每一個職業要連四隻XD暴雪的平衡
作者: spirit761127 (小袋)   2019-11-02 23:39:00
主要是第一批不好選吧 選錯很有可能角色強度就有差不是就有差 是差很多 這點我對bz有信心
作者: avatarboy (安仔)   2019-11-02 23:42:00
大家別忘了還卡一個8.3呢
作者: xxxgdu (GD)   2019-11-02 23:42:00
不死族開始長肉了???
作者: daniel0527 (凡人)   2019-11-02 23:43:00
看起來很棒,但內容如何就要等實際了
作者: knml (法師)   2019-11-03 00:12:00
6版看到最後只有,德拉諾自由啦
作者: s32244153 (Hir0)   2019-11-03 00:18:00
亞洲臉一定要拉鳳眼嗎==
作者: OscarShih (Oscar)   2019-11-03 00:28:00
這還沒到鳳眼吧
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2019-11-03 00:29:00
歐美的審美本來就跟我們不一樣看看那個漫威的上氣選角 就知道了
作者: yinyang102 (いんいんえん)   2019-11-03 00:39:00
我希望誓盟可以以劇情外觀背景這類去自由選擇,而不是
作者: safy (Ty)   2019-11-03 00:40:00
傳奇武器不用等級 但是要刷素材幾百個
作者: yinyang102 (いんいんえん)   2019-11-03 00:40:00
技能優劣嚴重影響。
作者: NoOneThere (沒有人在這裡)   2019-11-03 00:53:00
橘裝換成靠素材, 問題在素材是不是又RNG?
作者: s32244153 (Hir0)   2019-11-03 01:06:00
更過分一點的話 說不定還限制每周能拿材料的上限
作者: OscarShih (Oscar)   2019-11-03 01:12:00
那就和以前的token一樣阿,用週量卡你,經典回龜如上面說的,token換什麼只是相對而已,因為是公平的以前換散裝,現在可以換地城裝甚至套裝橘裝放送=均強,結果只是變成一種另類的神兵點數XD
作者: snowanimal (動物先生)   2019-11-03 01:22:00
換怨念物跟換那種不會隨進度提高裝等的TOKEN差多了
作者: OLafk (OL掛網 老闆很開心)   2019-11-03 02:05:00
謝謝上面解答的版友
作者: m54ak (我飛)   2019-11-03 02:07:00
確定沒黑暗遊俠 或 獵手? 以為都埋梗了
作者: holybless (D.)   2019-11-03 07:49:00
開一隻獵人臉塗黑就算黑暗遊俠
作者: FuNnYw (阿尼)   2019-11-03 12:06:00
職業的特色 武僧你還是下去 喝酒吧7版大家大廳都在認真打惡魔 就你武僧 認真喝酒
作者: bye2007 ( )   2019-11-03 13:56:00
熊貓人黑暗騎士....感覺很有喜感
作者: Changel (十一月的楓香)   2019-11-03 20:26:00
@safy結果最後有公佈什麼你不能再說更多的資訊嗎!?

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