就怕bz改的數字仍然是高的不合理
很討厭賭 別說指定 那個數量高的很誇張
一個職業有三個天賦 三天賦各要一套神甲
很多bis不共用 你願意花錢洗還沒用
很多人也不是只玩一個天賦
為何不保底+農並用 結合類似7版作法?
例如:
1.取消商店賭博 5人特質一律只能用殘值升級 而團本掉落特質不能用此法升級
2.m+也會掉特質裝 但只有m0的裝等 而且只會掉該副本的特質裝
3.保底殘值隨該週打最大層數提升
同時每過一次m+ 都能得到殘值隨層數提高
同時m0倒王 團隊倒王 也都會給殘值
(團隊給的較多)
4.升級一次15裝等 消耗殘值固定 不會越來越多 也可以把第一季的繼續往上升 不需要打新的 但前提是上一季有升到400 否則就得去m+打一件400的
5.副本得到的殘值有週上限 但普通以上難度團隊以及保底箱沒有
6.殘值每季重置
好處:
1.提高副本活絡 為了拿特定特質 低層m也有人打
2.提高打團意願 即使沒打到裝 也可以拿到可觀數量的殘值 讓獨行俠玩家願意打團 即使只是野團
3.鼓勵玩家有多種搭配的特質裝玩法 因應m+詞輟 同一個天賦也可以有其他搭配
4.讓玩家有慢慢變強的感覺 可以先選擇自己想強化的特質 之後再副修其它玩法的收集要素