既然隨著泰坦殘值談到了特質裝,我就來說看看我的意見跟各位蕉流蕉流吧。
要談特質裝,就不得不談這東西起源來自於軍團版本橘裝
軍團版本的橘裝依照當時各位的說法,很大程度上是代表一些過去的天賦/新天賦
配合七版當時的技能簡化再配上套裝與神兵強化後其實是一套很完整的新職業專精體系
很多職業專精當時都有新的玩法/流派出現,不一定打的高,但多少會有樂趣
例如:射擊獵的T20特技射擊、T21的標記穿刺流等。武器戰T20千鈞爆發流,T21伺機斬殺
甚至有絲瓜熊/月火熊等
來到8版的特質裝,基本上橘裝本身作為新天賦的概念依舊是還在
但數值爆走一刀砍成智障這件事從7版橘裝到現在依舊不變
不同的點在於:橘裝最起碼除了功能同時具備最高裝等所具備的副屬性
相對8版的特質裝則是拔除了副屬性灌到項鍊上,變成完全以「特質功能」為主
而其中的次要特質所給予的副屬性又十分雞肋看了令人感到剝奪感
再加上取消套裝、神兵抽乾、職業天賦技能亂搞等影響之下
8.2的艾澤拉斯之心天賦技能才算是稍微拯救了這套被砍殘的系統
接著來談一下兌換機制,眾所周知7.0-7.1.5當時橘裝設置了所謂「軟上限」
也就是一隻腳色最多4橘在手,變成核心團隊職業一個人三隻法師抽核心很常見
但為什麼能湊到四橘?當時出橘裝數種管道:特使、副本(M+/5M)、團本等
基本上有參與就有機會獲得這項最高價值之一的物品
到了7.2,在原有的管道上新增1000代幣更換隨機橘裝,代幣來源也相當多元
團本BOSS、大密每周結算、每日5H、每天特使、指揮桌等等等
或許玩家的確會有「老鼠跑圈」的作業感,但是最起碼看的到終點知道大概要做什麼
而且這些管道讓至少休閒玩家可以不用透過下副本就有機會取得相關獎勵
此外,7.3新增的阿古岩910我記得也是有一定機率出橘裝的
來到了8版,我以前發文靠北過「要打造線上賭場,又不給代幣」的一種異常思考
到了8.2,這情形我講直接一點「完全沒有改善」
今天我不喜歡打副本我喜歡解任務看風景我就是只能看著身上的415乾瞪眼
就算我願意打副本願意努力,要知道7.3.5開的指定跟隨機是同一價格
泰坦殘質只有拆除艾甲跟每周結算,偶爾透過指揮桌才能獲取
這樣剝奪了其他管道下變相玩家只能在一個腳色上努力,自然不會有玩家想加入
原因就在於報酬與付出與七版的橘裝系統比起來(即便只看7.2)是不成正比的。
上篇推文中有提到團本VS大密
其實我很喜歡7.2(還是7.3)時期的一個做法,就是團本給核心飾品、套裝
其他的散件透過大密補足玩家需要,這樣至少增加兩邊跑的意願
現行版本雖然也是走這思路但因為被剝奪感太重我興趣缺缺(要拿BIS還要打PVP殺了我吧)
最後的最後也是我認為最重要的一點之一
你他媽的給我這一兩個團本專屬的坐騎阿,珍娜水元素之後沒有新團本坐騎誰想打!
以上,歡迎各位在推文與我一起討論。