要兩邊跑的問題,你就想成其實是同一任務區,只是地圖的一半被分裂到海另一邊,然後生
態地貌完全不一樣這樣就好了
大家煩的應該是坐船坐飛艇非常浪費時間,而不是需要換地圖這點
設計2塊大陸但任務等級相同就是希望你兩邊跑去探索,不然乾脆東部大陸設計成等級1-40
,卡林多除了新手區都設計成40-60算了,這樣無縫銜接
畢竟玩家在1.0的身分就是探險者,設計師希望你多一些探索的成分,只是大家都玩過了有
未來視,知道等級封頂才開始,升級自然都挑最速方式上去;當然後來改版的速食風氣也影
響不少
其實如果我是設計師也會抱怨花那麼多心力,結果冷門圖都沒人去,想想梣谷、菲拉斯你去
過幾次?淒涼也是因為有瑪拉頓存在不然根本沒人去
不過經典人潮爆滿的狀態下倒是讓我不想跟人擠,跑到冷門圖升級,發現許多以前沒解過的
任務,這倒是另一個小樂趣