※ 引述《weliche (時雨)》之銘言:
: 我玩的是術士
: 最近拿到一件有+所有暗影傷害的裝備
: 有點看不懂他傷害是怎麼算的
: 想請問一下 假設我所有裝備+的暗影傷害是30
: 我的腐蝕術24秒打486 一秒算20
: 我腐蝕術造成的傷害是變成每秒20+30
: 還是整個腐蝕術486+30 而已 ?
簡單解釋兩個問題
1.智力不影響法傷,法傷在練等階段是稀缺屬性
練級到滿等甚至滿等初期過程不是每個布甲都有法傷,你只有等級到從訓練師學到更
高階的等級來提升,無印的設計跟現行不同,你裝備的屬性不是只有追求傷害
,一部分還要用來改善機體缺陷,缺魔就是法系普遍會遇到的缺陷,所以初期大部
份布甲都會有智力但不一定有法傷,不過滿等後的中後期法傷就會是標配了
2.法術傷害的計算
傷害 = 基礎傷害 + 法傷 * 係數
係數分為持續性/瞬發/讀條三種,大略的準則如下(如有例外以法術設定的參數為準)
讀條:
3.5秒施法時間的法術視為係數1,也就是30法傷就是+30傷害
暗影箭是3秒施法,所以係數是6/7,30法傷只+26傷害
依此類推
要注意係數不受天賦的縮短施法時間影響,所以火球術點強化火球術天賦(3.5縮短為3秒)
法傷係數一樣是1
DOT:
15秒以上的DOT法術全部跳完的傷害視為係數1,腐蝕術是18秒(6跳),每跳係數是1/6
所以30法傷對於腐蝕術影響是每跳+5,六跳全部+30
痛苦詛咒是12跳傷害2秒一跳共24秒,算法是24秒算一個完整的法傷係數
所以每跳的法傷係數是1/12
瞬發:
視為1.5秒須施法法術技能(3/7=0.429)
獻祭不屬於上面任意一種,所以要參考獻祭自己設定的法傷係數,WOWHEAD都有記載
直傷部分 :0.2
持續性傷害(每跳):0.13