Re: [心得] 懷舊服有的任務設計有硬傷故意搞玩家

作者: meidoku (佐木三號)   2019-09-13 05:30:27
鷹身人任務對於不熟悉任務規劃的玩家來說
的確很浪費時間,所以最好是
配合其它的任務一起解
像是附近有迅猛龍,排迴者(獅子)
過去的路上可以解半人馬系列初期任務
也能解胞子系列的任務初期
而且解完鷹身人前期
還可以轉頭跑去石爪山地圖右半邊
解一下殺牛頭人的任務
老實說十字路口任務多
鷹身人的任務線單獨解,感覺會很浪費時間
但配合其它任務一起解,解完爐石回十字路口
其實還好
至於爐石cd那小問題
切換小號玩就好
更麻煩的是石爪山的任務動線
那個才真的會跑死人
由其是石爪山右半邊的地圖
接任還任地,跟解任務的地方距離這麼遠
又沒有爐石點,也沒鳥點
老遠跑去接任,再老遠跑去解任
解玩還要老遠跑去還任
中間還要跑一次棘齒城
才能接到後續任務
如果沒規劃好真的會跑路跑到吐血
後來我想到了,如果要去狂風俏壁解任務
解完可以順便往上走到梣谷
再往左走到佐拉姆前哨站開鳥點
順便解三個信差的任務
總之如果不會規劃任務動線
石爪山的任務建議右半邊的地圖
能不解就別解,
左半邊包括大獸穴的還可以解一下
作者: albert7387 (我的車好帥~)   2019-09-13 07:09:00
鷹身人單解這錯誤我以前犯了至少四次 都多跑的
作者: shadowalien (雞排扁)   2019-09-13 07:53:00
會規劃也非常不建議解 怪物太散太亂

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