作者:
dr45jfga (xvav5ip)
2019-09-09 09:24:25同樣是剃刀沼澤任務,
雷霆崖給的殺尾王任務變黃時,
棘齒城的藍蕃薯任務已經綠了,
同一個副本的「(副本)」任務,
為什麼等級不統一?
又不是黑暗深淵不進本就能撿水晶那種,
比回去殺鷹身人更蠢…
作者: xenorick 2019-09-09 09:26:00
因為副本本身有些怪的等級差距很大
作者: xenorick 2019-09-09 09:30:00
看設計就知道 副本任很多不是讓你打一次就能解完的
作者:
oldriver (oldriver)
2019-09-09 09:30:00沒動態等級差不多就是這樣
我反而覺得這樣好爽 不用逼你把一整區全解完 一綠或灰不爽就跳過 全挑想解想打的
作者:
cblade (cblade)
2019-09-09 09:33:00以前的設計邏輯跟現在不一樣,副本都是要你多次進去體驗的,副本任務分散各地也是
作者:
iam0718 (999)
2019-09-09 09:34:00後來就改成門口讓你接完全部 抱歉 這樣不香
像血色的任務就是一個例子 他拆成4區 每區1個左右任務然後有些任務沒有要玩家深入副本 所以門口/入口左右
作者:
cblade (cblade)
2019-09-09 09:36:00地圖設計也是,幾個地圖輪著跑
作者:
cblade (cblade)
2019-09-09 09:38:00所以不少血色開始直接副本隊刷上去
瑪拉頓也是,前段讓你做出法杖後就能解散後段要打再用法杖進場的設計概念,不一次打通的話
作者:
shlee (冷)
2019-09-09 09:39:00阿拉希激流堡的任務也是要進去好幾次 雖然不是副本但裡面也是滿滿的精英怪
馬拉盾沒記錯想要一次打通會瘋掉 尾王好像50 可是前面只要40-43就可以打
作者: xenorick 2019-09-09 09:41:00
奧達曼也是尾王區跟前面等級差距很大
作者:
shlee (冷)
2019-09-09 09:45:00最近很多組隊找人或是找組常常都看到最低等就跑進去 然後跟後面的王或小怪等差太大 一直add或打王像在打空氣 之後如果不要求等級 遇到那種前後等差很大的副本會打的很辛苦甚至打不過
最後一個相對"小額要求"玩家一次打通的應該是剃刀高地
作者:
shlee (冷)
2019-09-09 09:46:00不然就是分前半後半了
作者: SPAEK (小雞) 2019-09-09 09:47:00
其實你看經典服覺得過時 就跟一般人看現在的正式版一樣
作者:
fhsvnx (人不中二枉為少年)
2019-09-09 09:48:00綠色才是開始
作者:
k1222 2019-09-09 09:48:00瑪拉頓要一次全解是還行(鑰匙,天選者)
壓在46進去一次沒問題經典副本要一次打完+任務做完沒有不行啊 只是等級要先算對而已
作者: xenorick 2019-09-09 09:54:00
有些副本任務品是機率掉落 還真的不能一次解完
作者:
shlee (冷)
2019-09-09 09:56:00哀嚎的變異皮革 一次解不完XD 雖然好像可以打副本外面的怪就是了
作者:
wdcr (無敵超人)
2019-09-09 09:57:00等怪重生阿
作者:
yuliwow (Ninth)
2019-09-09 09:58:00正因為有大量的任務 你可以做選擇 解你想解的就好
作者:
mealoop (肉oop)
2019-09-09 10:23:00選擇通常是東西大陸跑或南北兩地飛就是了
作者:
safy (Ty)
2019-09-09 10:29:00孩子... 經典版的原則就是, 任務能放到綠色再解最好...
任務變綠給的經驗會變少嗎? 那是代表任務怪等級吧?
我交灰色任務一樣也有經驗 就和同級交的人比少一點而已
因為..無印的副本很喜歡搞前段跟後段黑石塔就分上下,斯坦分前後 厄運分三區通靈勉強也算一個好了差別在於 黑石塔 斯坦還有得選,瑪拉頓 奧達曼 進去
作者:
cblade (cblade)
2019-09-09 11:01:00綠色以上任務都是100%,灰色任務開始降經驗
顏色變了經驗當然會變 代表怪物等級就是你目前能力可以打卻又不是很容易 而當你高等打低等怪難度變低了獎勵自然也就變少
作者:
fhsvnx (人不中二枉為少年)
2019-09-09 11:08:00打黃任的任務目標幾乎也是+0~3等,一直閃躲招架抵抗體驗不會好到哪去啦
黃任的意思是 大部分的怪跟你強度差不多綠任的意思是 你通常單獨對抗沒有太多的難度
作者:
fhsvnx (人不中二枉為少年)
2019-09-09 11:16:00然後只要任務不是灰的獲得的經驗值都是一樣的…15年前來嘴這個還能理解,畢竟動線不是這麼清楚…現在資訊這麼發達甚至有懶人UI任務都幫你規劃好路線了還在該這個
作者:
safy (Ty)
2019-09-09 11:47:00別說了, 我今天才幫一個牛頭戰士31等...他在頻道上面問怎麼解旋風斧, 才知道他連怎麼搭飛船都不會然後飛到格羅母高營地問我怎麼走到西爾斯布萊德...另外就是經典版和之後版本有個極大的差別經典版的綠色任務可以維持3~5個等級不會灰掉所以老玩家都只會整理好動線,盡量一次解一大堆綠色任務EXP收入整個是海放黃色階段, 而且高於區域又安全
畢竟..經典版NPC 不會跟你說飛船他只會跟你說位置,不會跟你說可以去哪
作者:
safy (Ty)
2019-09-09 11:56:00就...31牛頭戰士從來沒去過東部王國, 這已經很稀有了...但其實很多人會覺得既然都15年了, 你懂是應該的
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2019-09-09 11:58:00以前遷徙都要組隊了 像夜精靈到鐵爐堡
作者:
fhsvnx (人不中二枉為少年)
2019-09-09 12:05:00的確是應該的啊,跟風玩跟用心玩的本來就有差別,我也是六版才加入的玩家
作者: d24865 (小月) 2019-09-09 12:17:00
這就是無印經典的特色啊 別抱怨好嗎
作者: AAA891216 (123456) 2019-09-09 13:08:00
又不是每個副本任務都要解而且在經典版 我覺得任務變綠沒什麼不好
作者:
ccode (廢柴)
2019-09-09 14:14:00以享受劇情的角度來說,黃綠灰其實沒差如果這麼在乎經驗值效率,直接看別人攻略給的動線到哪裡殺幾隻按過去就好了,也不用上來抱怨