[閒聊] 回鍋,求技能輸出複雜的職業天賦

作者: CJonQuil (最KB的好朋友)   2019-09-04 00:54:35
最近回鍋,想起以前玩起來很雜食的小D
開了110等試玩鳥D,複習了一下
咦...怎麼玩法跟記憶的差很大,以前超有特色的日月蝕系統怎麼不見了??
簡化成這樣我覺得有點像可以變身的奧法...
感覺很沒特色...
請問現在還有哪些職業是玩起來比較複雜的,想來多動腦,防止老年癡呆。
作者: cookieyue (有力/沒力)   2019-09-04 00:58:00
日月蝕跟花腦有甚麼關聯嗎風僧可以考慮 要一直交叉使用技能
作者: deletemage (deletemage)   2019-09-04 01:03:00
輸出複雜首推DH!
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2019-09-04 01:05:00
火法
作者: joysanchis (joysanchis)   2019-09-04 01:06:00
火法是爆發階段很難按到好 風僧是循環最複雜 刺殺吃節奏
作者: johnny1229 (文化裘德洛)   2019-09-04 01:10:00
唯一推貓D
作者: daniel0527 (凡人)   2019-09-04 01:13:00
我是覺得每個職業練到頂尖沒有簡單的拉
作者: sad0soul (SodaFohn)   2019-09-04 01:22:00
推風僧 連環打感覺像在打格鬥遊戲
作者: jabari (Still不敢開槍的娘娘腔)   2019-09-04 01:29:00
偷偷求 經典輸出單練簡單的職業天賦Q口Q
作者: F0314   2019-09-04 01:35:00
經典應該就獵人吧
作者: kof010485 (vespa)   2019-09-04 02:06:00
邪dk我也覺得滿難的,迴圈不固定
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-09-04 02:20:00
這個嘛 風僧只是技能多 循環其實並不複雜因為就是有什麼打什麼而已 技能都有cd的難的部分是怎麼最大化技能傷害 而不是循環本身..
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-09-04 03:19:00
改玩FF14 wow技能偏臨機應變比較多
作者: Lizaron (Lizaron)   2019-09-04 04:07:00
火法 爆發變化多難度高
作者: lpb (Θ_Θ)   2019-09-04 05:49:00
貓德吧?生存獵則是八版改簡單了,不然七版時也是複雜的很XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2019-09-04 07:24:00
上面說FF14讓我想到這張圖XDhttps://i.imgur.com/kUut9aK.png忍者每分鐘要做快50個動作但DPS是倒數的XD
作者: enchyi (En)   2019-09-04 07:45:00
裝忙!
作者: robert8565 (hsuan65)   2019-09-04 07:54:00
戒律牧啊 又要補又要輸出 忙到手抽筋
作者: enchyi (En)   2019-09-04 07:57:00
可是戒律牧強啊 XD (至少RAID還是獨一無二加上首選
作者: cblade (cblade)   2019-09-04 08:19:00
火法
作者: palewalker (null)   2019-09-04 08:37:00
惡魔術
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-04 08:39:00
風僧只是假複雜而已,反而它的招式頻率固定讓你不會空下來腦筋打結,沒有什麼需要思考的選擇題
作者: Nyeduxa (Noelace = Noel+Anelace!)   2019-09-04 08:39:00
暗牧不算複雜 但看著瘋狂條上上下下很刺激
作者: meishan31 (邊緣人)   2019-09-04 08:45:00
術士
作者: enchyi (En)   2019-09-04 08:56:00
暗牧真的是前幾簡單的法系了 (就我自己玩的感覺
作者: sniper2824 (月夜)   2019-09-04 08:58:00
貓d很無聊 = =鳥d都比較好玩
作者: Zazzi (!!!)   2019-09-04 09:33:00
https://imgur.com/OjwShzP 火法狂暴嗜血威能下的爆發你參考看看,輸出不複雜,但有點麻煩,解釋一下:法陣放完後的十秒爆發期,總共有28個技能,除了開頭的燃灼狂暴寫個巨集綁其他通通要分開按,而且要照順序按,中間要判斷火衝夠不夠在1個GCD(約0.8秒)時間轉回一充能,可以晚一次火衝炎爆再按護腕回火衝,這10秒28技能最少要7鍵位,其中會有1個GCD 0.8秒要按4個技能3鍵位,另外進階還要判斷離王遠近,如果這隻王你不能站近戰位輸出,那恭喜,上面這個爆發期你還要"全程"按跳防讀條炎爆,當然能靠近可以縮短炎爆彈道時間DPS會較高以上10秒塞進13個GCD空間,打了14個有GCD技能,12炎爆,如果臉
作者: wawa1109 (胖鳥)   2019-09-04 09:45:00
鳥D以前也沒很複雜吧
作者: Zazzi (!!!)   2019-09-04 09:46:00
好,可以沒灼燒,上限13炎爆,以上這些GCD技能要通通無縫接軌少0.1秒,其中一個炎爆就打不進法陣燃灼隨著加速狀態不同,爆發要按的總量會減少,上面是最強一波
作者: SeeSomeThing (安東尼 邱)   2019-09-04 09:55:00
牛逼= =
作者: VVinSaber (Z.S)   2019-09-04 10:10:00
火法教授484來勸退別人的==
作者: cblade (cblade)   2019-09-04 10:20:00
火法冠軍,誰贊成,誰反對
作者: Zazzi (!!!)   2019-09-04 10:26:00
然後你提到奧法...同場加映一下https://imgur.com/GKPzVLz實際操作影片回味一下https://youtu.be/ISsOjfHgtws?t=25
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2019-09-04 10:27:00
決定玩難度高的奧法了
作者: coldman12345 (泡咪)   2019-09-04 10:35:00
邪dk
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-04 10:45:00
看起來難度確實很高
作者: jason86188 (企鵝里里長! 振興觀光!)   2019-09-04 10:45:00
火法應該說 不是迴圈複雜 因為你所有目標就是爆發期老老實實每個都打出去關鍵在於瞬間反應 火衝剩多久好 沒連發要瞬間起跳斷炎爆不是像術士那種檢測一堆鬼東西奧法就是最有名的臉滾鍵盤打輸出例子XDD
作者: Zazzi (!!!)   2019-09-04 10:56:00
補充一下為什麼要按跳防讀條炎爆:當上一個GCD結束,但大括號還沒出來,你按了炎爆,就變讀條,最主要會產生這樣的狀況是加速太高+離王太遠,這會讓GCD的時間<炎爆彈道時間,意思就是你瞬發炎爆按出去了這GCD轉完,它還在飛還沒命中,差幾毫秒
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-04 10:58:00
作者: Zazzi (!!!)   2019-09-04 10:59:00
就會這樣,這變成你炎爆間距不是GCD,而是彈道時間.解決辦法
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-04 10:59:00
其實大多都是沒有選擇的,有點像有什麼按什麼
作者: Zazzi (!!!)   2019-09-04 11:00:00
是離王越近越好,讓彈道時間<GCD,如果沒法調整站位就全程跳
作者: SeeSomeThing (安東尼 邱)   2019-09-04 11:01:00
暗牧要是有火屁大大這種教科書的話我一定可以隨便刷都世界前五
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-09-04 11:04:00
風僧自從薩墓套裝砍掉後就都是有啥打啥還是少有的完美願景觸發可能降低你輸出的職業
作者: Zazzi (!!!)   2019-09-04 11:10:00
風僧之前有玩過,他的基礎就是技能不能重覆按之外,痛一點的技能CD有點長,又不會太長,爆發幽冥掌(TOUCH OF DEATH)期間要打進去2個翔陽腳,1個狂拳連打,和一個迴龍升天破,和這版本龍捲飾品,這些技能都有不短的CD,而且錯開,變成風僧複雜在爆發前的規劃和何時開招僧沒玩,沒很熟就不獻醜了,其他細節給大大補充
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-09-04 12:05:00
幽冥應該是打不進這麼多招啦8秒+gcd 你最多打7招 還是沒引導的引導一秒少一招 讀個龍捲震波完就剩三秒了大概就再打個狂拳意思一下
作者: VVinSaber (Z.S)   2019-09-04 12:13:00
來個狂戰讓我參考 連沒玩的僧都寫這麼細節==牛b
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-04 12:22:00
狂戰我個人操作覺得難一點啦..
作者: Zazzi (!!!)   2019-09-04 12:38:00
巨集加stopcasting我有試過,不能完全取代跳,因為還是會讀出來,你要按第二次才會斷條,這間距就是你手速,你手速假設加藤鷹鷹鷹等級,能1秒內按100下,0.01秒間距,累積10發也是0.1秒,就有可能最後一發炎爆打不進,再者要多個鍵位。跳比較麻煩,但目前應還是最佳解目前沒巨集判斷只會唱瞬發炎爆,不然直接用以取代炎爆鍵位是最佳解另外用stopcasting炎爆巨集連按,因為會有讀出來-斷-瞬發炎爆,除了手速影響還會有程式判斷/處理上的些微延遲
作者: Ryougi (我喜歡章魚頭!)   2019-09-04 13:11:00
星爵鳥D要最大化輸出要監控星能和buff時間還有取消巨集其實玩起來也算複雜吧
作者: CrystalMMJ (猴子)   2019-09-04 14:11:00
鳥D是數一數二難精通的,所有技能都無冷卻等於要做大量選擇題,一切都靠操作和經驗,說他簡單實在太小看鳥D了
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-04 14:16:00
要選擇題的難多了,所以我才說風僧那種沒選擇的是假複雜
作者: lifewithyou (不要問 很可怕。)   2019-09-04 14:51:00
作者: Antharas (洗碗大師)   2019-09-04 15:05:00
輸出複雜又打不高的首推風僧
作者: steve8625 (HaHaHa(TW))   2019-09-04 15:11:00
鳥D亮什麼打什麼 高能滿星爵直接取消 跟火法比小兒科
作者: zxcc (ccat)   2019-09-04 16:30:00
狂戰幫你練手 貓幫你醒腦
作者: sniper2824 (月夜)   2019-09-04 17:47:00
貓已經不會醒腦了 只會讓你手很酸一直按撕碎==
作者: boogieman (Let the Right One In)   2019-09-04 18:08:00
我記得冰DK超複雜的
作者: a11111a4210 (clh)   2019-09-04 19:03:00
鳥德手法這版哪裡難? 讀條時間夠讓你想下招要打啥了
作者: sniper2824 (月夜)   2019-09-04 19:34:00
看你的不難在哪囉
作者: funyourstech (黃尚)   2019-09-04 19:51:00
我大火法表示,玩狂戰打大秘手會抽筋
作者: pcs80806 (da142)   2019-09-05 00:04:00
狂戰明明很無腦吧 倒是武器戰我還是看不懂那概念壓制/巨象/致死看好像每個人優先順序不同
作者: babyface1977 (風小呆)   2019-09-05 00:16:00
推文應該是近期優文
作者: OscarShih (Oscar)   2019-09-05 02:22:00
難一點不是說很難阿,武戰是真的再難一點沒錯
作者: VVinSaber (Z.S)   2019-09-05 02:32:00
求武戰文 宮殿版本打都現在沒切過專精==
作者: spirit761127 (小袋)   2019-09-05 02:34:00
武戰沒狂戰難
作者: Rainknight (dark)   2019-09-05 08:49:00
貓d生存獵
作者: burza (:D)   2019-09-05 09:09:00
dh繁瑣的輸出..圖笑死
作者: Nexus5X (Nexus5X)   2019-09-05 10:03:00
狂戰就是一直按一直按一直按。。。
作者: vsbrm (vsbrm)   2019-09-05 13:44:00
永遠經典的貓D輸出圖
作者: mike0327 (小麥)   2019-09-05 15:00:00
沒燃火期的火法比任何職業都還無聊= =
作者: Zazzi (!!!)   2019-09-05 16:22:00
沒燃火期的火法...算了,講下去會變論文...

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