Re: [問題] 認真問經典版好玩的點是什麼

作者: zzahoward (Cheshire Cat)   2019-08-20 10:05:55
https://youtu.be/-k5K4a-teWo
這個影片是下面版友推文的影片 我大概節錄一下重點
1. 他原本以為Classics就是個賣情懷的老人幹古,結果他錯了
2. 經典版的沉浸感遠遠強過當代的系統,節奏雖然慢,可是帶入感非常棒
3. 拉怪很困難,拉到兩隻基本上藥水和技能要全上,拉到三隻就躺了
4. 拿到裝備的獎勵感是非常非常強大的,注意是"感覺",比起當代升級感強很多
5. 他說他真的可以交到朋友(當年無印變成ㄆ友的也不少XD),因為很多任務不可能solo
當代的系統就是素食配對,基本上你一聲不吭打完就不再見面了
以前是真的碰到差不多等級的在同一個區域可以一起練個一整天
6. 整體的音樂是非常棒的
7. 閱讀任務文字是必須的,間接讓你了解整個故事的劇情(不是單純打怪撿東西)
8. 探索也變成一個有趣的部份 (其實這點我同意,當年探索地圖是很有趣的)
9. 舊天賦他非常喜歡,舊天賦樹很多是看起來沒啥差別但影響很大 e.g.降低抵抗率
大家可以參考一下,至少以一個gamer身分的人,他是這麼評論香草版本
至於亞洲速食派能不能接受我們就到時候再看看XDDDD
※ 引述《GonVolcano (火山君)》之銘言:
: 非戰
: 只是想了解,多點認識後也考慮試試
: 自己是六版末七版邱森萬在秋的時期進場的
: 以前燃燒遠征跟風進來玩血精靈
: 不過只玩一週所以不算玩
: 那時候看朋友玩小D打奧山覺得操作複雜
: 以前坐騎貴、天賦樹要配、還有諸多規則
: 主要是操作越改越簡易
: 若不說以前麻煩,就是現在便利速食
: 所以也習慣現代便利性,覺得回去玩較複雜的有比較好玩嗎?
: 可是看版上跟社團對經典版好像都蠻多好評
: 國外youtuber 也拍了不少經典版的影片
: 所以才想問經典版吸引人的優點有哪些?
作者: corpserun (Nuresproc)   2019-08-20 10:10:00
6、8現在沒有嗎9的問題是為了一個天賦必須用超多廢點5在現在也不會沒有,但問題是人少任務區塊多 任務簡單
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2019-08-20 10:13:00
7.8隨便一個UI就毀掉惹 當大家全都直奔任務怪你也很難在那慢慢晃慢慢找了..
作者: corpserun (Nuresproc)   2019-08-20 10:13:00
7在不同語系不同翻譯下 有時候是你仔細閱讀還看不懂的
作者: redmib   2019-08-20 10:15:00
如果只是打打隨機是沒什麼交流,如果跟團拓荒還是有很多互動
作者: xenorick   2019-08-20 10:15:00
附帶一提 這還只是他玩beta到20級前的心得
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2019-08-20 10:17:00
還要一提 這是美服加上他是名人 XD
作者: Despairile (.....)   2019-08-20 10:20:00
個人是覺得WOW太過度強調速食感真的很可惜
作者: iam0718 (999)   2019-08-20 10:20:00
wow中 認識的朋友 最多真的就60 70這段期間
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2019-08-20 10:21:00
英文溝通無礙又想長期穩定玩經典的只推薦直接去美服惹
作者: avatarboy (安仔)   2019-08-20 10:26:00
不速食主年齡層上班族玩家更少吧
作者: cblade (cblade)   2019-08-20 10:28:00
半年後再看比較準
作者: scott414   2019-08-20 10:31:00
8現在還是有
作者: meishan31 (邊緣人)   2019-08-20 10:37:00
現在的方便也是為了你們這些玩家改的, 變成這樣你我都
作者: redmib   2019-08-20 10:37:00
不能飛就唉唉叫了還說什麼探索哈哈哈
作者: cblade (cblade)   2019-08-20 10:37:00
5現在打固定M團也是有,當然也有變騷擾團員的
作者: DEVIN929 (厭倦)   2019-08-20 10:39:00
沒人什麼都是問題 有人什麼都不是問題
作者: a127 (毛蘿蔔)   2019-08-20 10:39:00
其實就是強迫社交,我記得之前討論過現在的人反而不喜歡
作者: redmib   2019-08-20 10:39:00
地圖高低起伏多一點就被嫌整人
作者: evravon2866 (Evra)   2019-08-20 10:41:00
以前幾乎所有東西都有存在的意義,現在放生掉的一堆
作者: DEVIN929 (厭倦)   2019-08-20 10:41:00
無印跳環形山開鳥點好棒棒
作者: sfh20230 (pig3)   2019-08-20 10:41:00
嫌麻煩玩手游去就好
作者: qq78097 (超越靈魂)   2019-08-20 10:46:00
確實沒錯 以前解任務看到人就組 然後一起解 滿開心的
作者: pochi0810 (pochi)   2019-08-20 10:49:00
這些點都是一體兩面啊,他沒把缺點說出來罷了
作者: GSHARP (Mr.Q)   2019-08-20 10:56:00
5.三人以上任務常常要在本地頻道烙人可以發現進度差不多的幾乎都在同一張地圖以前的抓馬也比較多...
作者: redmib   2019-08-20 10:58:00
因為現在一起打就可以一起完成任務,當然就不用組隊了
作者: darkbrigher (暗行者)   2019-08-20 11:13:00
有方向感 會帶路就會莫名其妙組隊變隊長了
作者: return7683 (Forsaken)   2019-08-20 11:56:00
無印的代入感是真的很強任務在沒裝UI的情況下 只能靠自己閱讀任務內容
作者: arnold3 (no)   2019-08-20 12:02:00
現在的wow叫做打寶遊戲 以前的是rpg遊戲
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-20 12:05:00
第七點最好喇 還不是去哪裡殺幾隻只是有些給任務和任務怪可能地點差很遠 會跑到迷路
作者: return7683 (Forsaken)   2019-08-20 12:07:00
無印大家扮演雜魚冒險者 跟現在動輒殺神滅佛的大領主不太一樣
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-20 12:08:00
姐夫之前訪談就說無印作了一堆罐頭任務對我來講 第七點是一版比一版好喇 無印絕對是做最鳥的
作者: d24865 (小月)   2019-08-20 12:26:00
光不能飛就幹幹叫了還探索==
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2019-08-20 12:27:00
我在別版提"感覺"就是被噓到爆 果然還是外國的月亮比較圓
作者: return7683 (Forsaken)   2019-08-20 12:28:00
遊戲性絕對是越做越好
作者: redmib   2019-08-20 12:29:00
玩家一路奮戰到現在從雜魚變成大領主很正常吧,不過還是要撿大便
作者: cblade (cblade)   2019-08-20 12:30:00
大便是史詩任務,很香的
作者: return7683 (Forsaken)   2019-08-20 12:31:00
雜魚撿大便跟送午餐很合理啊
作者: starbiscuit (跳跳餅乾)   2019-08-20 12:43:00
很多不算是特有的優點 經典只是強迫你這樣玩你現在也可以慢慢玩 慢慢跑任務 慢慢探索 交朋友
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2019-08-20 12:51:00
我路癡又邊緣不喜歡太多交流,果然還是新版適合我,反正現在我也是一個字一個字看任務文本
作者: enixl   2019-08-20 12:52:00
以前會有在艾澤拉斯冒險的感覺 現在就比較淡了
作者: redbeanbread (尋找)   2019-08-20 13:14:00
速啦
作者: ncc5566 (政大宅男)   2019-08-20 13:29:00
醒醒吧 當年還是學生 現在呢 對人事物的感受最好還能一樣8.2海底就幹幹叫了 回不去的是人心
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-20 13:30:00
探索很有趣這件事現代人早就不接受了
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-20 13:31:00
玩得下去的現在也沒時間玩了吧 都有家庭惹
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-20 13:31:00
一開始不能飛的概念就是先讓你探索,結果一堆人該該該還記得7.1版小兵變強的設計嗎, 一大堆該到快死那個小兵的強度在classic像菜一樣,現代人真的打的下去?8.2找個海星就一大堆人該,當年一個任務可以找半天
作者: xenorick   2019-08-20 13:32:00
自己心態回不去 以為別人跟你一樣?
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-20 13:32:00
以前可以蹲在那裡等半天,現在人願意嗎以前哪有什麼鏡象,哪有什麼多人共享任務道具
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-20 13:33:00
那現在版本更佛應該玩得更開心啊
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-20 13:34:00
一起搶阿, 搶不到只就在那裡/W髒話的時代,對方就開幹
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-20 13:34:00
不過有些人就是斗M 壓力摳咪讚讚讚 也很難講
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-20 13:35:00
開幹起來因為墓地距離像鬼一樣,整天都耗在那裡真香
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-20 13:35:00
畢竟美版之前私服也是有足夠人口撐得起來
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-20 13:36:00
但也要有那個人數才會好玩
作者: KBchen (天空浪漫)   2019-08-20 15:01:00
以前玩不到一個月交了好幾個朋友 到死翼之後基本沒社交了
作者: s1129sss (恩兔)   2019-08-20 15:29:00
不是wow要速食,是玩家不想要太多不便利的東西,這次海底就很明顯了,一定有人喜歡hard code,但現在更多人不想玩得這麼累
作者: reyes2222 (多雨多快樂)   2019-08-20 15:31:00
為什麼有人要討厭別人的喜愛XD
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2019-08-20 15:44:00
有人喜歡有人討厭很正常吧 還是你活在北韓或中共
作者: mealoop (肉oop)   2019-08-20 15:47:00
hardcore喇
作者: s1129sss (恩兔)   2019-08-20 15:51:00
XD 抱歉,打太快
作者: Nexus5X (Nexus5X)   2019-08-20 17:15:00
音樂還有沉浸感真的棒 當初剛玩牛頭在莫高雷石牛湖晃一整天覺得這遊戲真的太神了現在如果經過雷霆崖都忍不住飛去石牛湖晃晃回味一下
作者: kcball   2019-08-20 22:34:00
交朋友是看個人吧.....

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