六版沒玩過所以不知道多糞, 但應該只有六版可以跟八版匹敵吧?
不過六版只有劇情糞, 但八版卻同時把遊戲性跟劇情都搞砸了
不過我想談的是七版, 沒想到七版那麼快就讓人懷念了
七版初期為許多人詬病的核心橘問題早就在7.1.5暗夜堡後慢慢解決了,
1.方法包括提高保底掉落率,
這個其實還是比較"感覺", 畢竟每個人運氣跟感受還是不同,
該做的都做了, 感受卻還是跟7.1前一樣, 就跪了認了吧。
至於掉不掉真的是個人努力問題,
每天努力打特使箱, 花個5小時打M+, 團本普通H都清掉(沒打M喔!), 布靈登6000型的禮物
箱, 偶爾路邊垃圾箱...
我從各種來源獲得過橘裝, 我是勇氣後~暗夜堡前回鍋, 但我在7.25初期就已經把核心橘
的湊齊了
2.nerf核心橘降低依賴度,
這個大家應該超有感, 當時有橘的心裡很幹, 沒的可能看了有點爽,
在當時具有爭議性的這個方法在現在看來卻是不錯的平衡手段。
3.加強T裝特性,
這我本身是玩武器戰特有感,
7.25武器戰未nerf斬殺戒前T20泰坦劫毀流, 爆發週期30秒, 真的一直爆發一直斬殺一直
爽啊,
7.3的T21旋風流加強平穩期但也維持了既有的強大斬殺期也別有一番風味, 畢竟旋風斬
就是浪漫。
(反觀現在的武器戰, 致死打擊變致死愛撫, 斬殺變刀下留人, 受限的爆發週期跟無力的
平穩期, 還有彆扭的精通屬性設計 .囧.)
4.終於在版本末推出了Token換裝
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喔,
還有一個為人詬病的點就是盜賊在七版野外的能力從來就沒被砍過, 每一版都有一個秒人
手段
千萬刀扇被nerf後又跑出千萬剔骨, 千萬折磨(熔爐特質), 還有用不完的消失粉,
到現在還沒砍的無時限潛行造成的永遠先手權, 不要以為版本過了我就會忘,
雖然已經AFK但我還是不時會關心藍帖, 可是我就是看不到盜賊受到制裁。
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至於劇情真的已經病入膏肓了,
佛洛爾到底是天才還是白癡這兩個一線之隔的形容詞的哪一個, 我想我們依然不可知,
我覺得從把小吼變成腦殘而不是讓他成熟稱職開始的劇情就已經埋下禍根了,
到六版七版接連引爆到八版。
我覺得我還寧願他們直接把經典版當成重做,
告訴我五版以後都不存在要由經典版重新來過(即便我七版玩得很開心)。
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在很久很久以前, 在我還小的時候,
看到電視廣告上WoW推出新版本, TBC, WLK, 到CATA我都還會很興奮有什麼新內容,
但是現在, 我只希望他們不要再搞砸, 很可惜BfA又是一個搞砸了的版本