這篇文到底在說什麼,害我也想來嘴砲一番
不然ptt水量超少的好無聊
: ※ 引述《joinchi (書讀的少)》之銘言:
: 經典服法系唯一推薦術士
: pvp什麼的就不說了
: 以pve來講
: 因為Raid裡面術士同事很少
: 所以套裝的收裝速度之快
: 全職業只有德魯伊能跟術士比
四十人缺德
一個德就夠
德魯伊不像聖騎有一堆且超強的祝福
德魯伊就上個爪子,沒了
剩下的就是啟動牧師CL回魔,戰復摸魚不小心死掉的再讓他死一次
至於補量,如果你是公會唯一的德,根本沒人會在乎
哪怕你是野性,平衡
術士的作用,叫小鬼給坦加血,發糖,綁復活給牧師或聖騎薩滿
通常最多組三個點出不一樣強化治療石天賦的術士
這樣一次能拿三顆糖,減少大紅消耗
上元素詛咒給法師打多一點
然後,不要OT不要OT不要OT不要OT不要OT不要OT不要OT
沒人指望你打高傷害
: 而且套裝造型都很有特色十分搶眼
: 不過其他法系散件還是要先讓給法師就是了
: 最後就是密法師水包這件事
: 術士根本沒有在跟法師要水包的啦
: 這職業生存所需的一切都是從怪身上獲取的
: 沒血就吸血
: 沒魔就轉魔以後吸血
: 還完全不用擔心受傷換血的問題
: 因為怪根本碰不到你
: 行為模式比獵人還像獵人
: 簡直就是打不死的蚊子
: 不過術士好像從以前就很少人玩
: 為什麼咧?
五人副本戰法牧就有兩個布甲
術士本身控場應用範圍低
造成排擠效應
而且技能仇恨高,一兩發暗影箭就OT,戰士也跟著不爽
戰法牧都不爽,術士還想進本拿裝?
打大副本,怪的dot數量有十六個上限,多的會被擠出去沒作用
術士輸出先卡仇恨,再同儕互卡dot數量
然後治療群通常有強迫症,看到缺血就自動補
很討厭看到術士沒吃到傷害一直掉血影響治療節奏
你說跟獵人一樣,錯了,你跟獵人差多了
MC階段是獵人的精華期
尤其拿到史詩弓的獵人通常都打的出高傷
OT了立刻假死跟沒事一樣
有些王獵人輸出方便,法師還要解咒,而且法師很容易沒魔要靠補品喚醒
獵人還能假死喝水
在開荒階段,獵人不用補品比法師還能磨
你光在那裡洗魔就無形惹治療煩,你跟獵人怎麼可能一樣
不知道是真無知還無知
把術士吹成這樣