情報來源:wowhead、NGA結構力學翻譯
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情報翻譯:
懶人包:阿塔女祭司BUFF、小怪部分BUFF部分NERF,自由時間縮短,諸王一王NERF,晶
喜刺客NERF,監獄火炮史詩級NERF
阿塔達薩
鍍金之爪(祭司):效果提高至300%(原為150%)
腐化的黃金(祭司):傷害提高約544%
融化的黃金(祭司):傷害提高約667%
汙血(祭司+祭司小怪):傷害提高約687%
聚集靈魂(巨像):在盟友死亡時,不再獲得治療效果,傷害增益降低至10%(原為獲得25%
最大生命值的治療和25%傷害增益)
撕裂重毆(噴屎怪):傷害降低約23%
盾擊(執盾兵):移除了2秒的冷卻時間
自由港
限時通關降低至33分鐘(原為36分鐘)
諸王
吐金(風蛇):傷害降低25%
晶喜鎮
回音之刃(武器測試員):傷害降低約53%
(二王到三王那個廣場的怪,施法4秒正面順批+沉默,因為都跳過這波所以沒印象)
監獄
重型火炮:現在有個上限為100的能量條
火炮轟擊:每次消耗20點能量
(一座砲只能打5發)
監獄慘遭史詩級NERF,以後自由、監獄不像現在這麼便當啦
作者:
frgthy 2019-06-11 09:43:00阿塔這樣改是不是變難呢?
作者:
Daedolon (Daedolon)
2019-06-11 09:43:00這種幾百%的調整 還以為是D3
女祭司真的廢到笑 不過監獄改這樣 炮miss壓力也太大了8
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2019-06-11 10:11:00現在X00%已經連D3的屁都吃不到了
作者:
exrana (大猿同學)
2019-06-11 10:29:00盾擊兩秒應該是讀條時間吧動輒上百%的調整也是很牛批 我就說他們都擲骰子填數據吧
作者:
oldriver (oldriver)
2019-06-11 10:35:00鍍金之爪真的 我覺得完全不會痛 一直不知道幹嘛的
調100%也很正常 當初諸王一王軟泥也是這樣砍的要搞清楚 400%提升跟80%削弱是會抵銷的
作者:
kevinqqq (kevinqqq)
2019-06-11 10:50:00祭司掉的飾品可以提升一下嗎?!
武器測試員還有其他技能也要砍吧 那個擊退砲..那區塊最猛的高階主管不知道啥時砍
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2019-06-11 12:34:00武器測試員招不是可以躲嗎 應該很難砍吧
武器測試員好像只有沉默比較麻煩沉默沒記錯可以靠走位 但是一定會砸在坦上
可以排暈啦 跟幽腐的蛆蟲一樣但是我還是不想打那邊的怪XD 死過去戰復比較快
作者: archlich (archlich) 2019-06-11 13:17:00
驚喜的高階主管超猛的
重點是 那區又要斷鍊金師 又要斷秘書變身 還要躲招整區的怪都很麻煩
那一波主要是打的少不熟對應 強制打都會了應該還好至少之前打那波補%感覺除了血多外沒特別難
作者:
shiyo729 (Viva la Shiyo)
2019-06-11 14:56:00下禮拜就又改回來了 沒壓力
設計師修復了玩家過多的錯誤 看PTR 10層裝等只有420獎勵下降 難度增加暴雪宗旨 你玩的爽 算我輸 !?
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-06-11 15:50:00確定的吧,我忘記前幾天的patch有明確提到那團不動變門神了覺得那團不難的可以等強悍配上地震壞死之類的打看看,科科
三角龍指定衝暈閃不掉超糞 不改這招大家還是喝隱過去吧
暗影使者基本上就是bz用來調症你路線用的當你看到這週這邊有暗影使者 你就知道你該改道了當你看到門神旁邊站了暗影使者 你就知道英勇要用哪
我開ptr看了一下 至少M0他們還是走一樣的巡邏路徑@@
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-06-11 16:43:00那批沒眼睛的,確實有大機率放個暗影使者,科科
作者: b2202761 (嵐水滴) 2019-06-11 16:58:00
靈魂當初光是討論也是說的有多誇張就多誇張,實際上還是等正式在說,而且一直以來打打裝備也不會難到哪去,至少我自己的體感s1.2都是這樣。s2可能更簡單點但我覺得一個可以無視的賽季詞才有問題。
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-06-11 17:11:00你一直拿當初奪魂討論的論點是覺得沒人會去翻嗎?我剛剛找了一下,當初奪魂也就兩三篇討論,而且也沒有講的很可怕,因為可怕的版本(比如吃膿血壞死屍爆等等)早就被暴雪排除了
作者:
luke72 (ccc)
2019-06-11 17:15:00靈魂第一版吃強悍跟激勵耶 而且還正式上線了
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-06-11 17:15:00你從s3的詞出來一直狂推這個論點不覺得很好笑嗎,暴雪都還沒說啥你就急著洗地
作者:
belmontc (あなたのハートに天誅♥)
2019-06-11 17:25:00b22又再說可以無視詞綴了XD
剛剛才仔細看這張阿塔門神圖 發現裡面有隻暗影使者是不是因為暗影出這波 而暗影不動 所以他們才不動?跟悶巡邏一隻 全部都不會走類似的原因這樣?
作者: b2202761 (嵐水滴) 2019-06-11 17:32:00
不然我下次換個口味
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-06-11 17:37:00不知道,到時候再看
樓上你不是說團員都沒時間打低保,只湊的出時間打團嗎?不打大秘的話s3改怎樣都不關你的事吧
作者:
mealoop (肉oop)
2019-06-11 17:39:00水滴哥就這樣啊
作者: b2202761 (嵐水滴) 2019-06-11 17:41:00
疑?wow版不就是這樣玩?不然怎麼玩?
作者:
ab784533 (laura0129)
2019-06-11 19:09:00所以水滴哥是哪位(狀況外欸講真的奪魂也沒有真的被無視,只是他可以靠實力碾壓,不像古瀚或激勵會懲罰拉太多的隊伍。實際上打15-17的野團,奪魂亂開還是會滅團,主要是看那個副本的墓葬箭多不多,比如說風暴20%...
作者: b2202761 (嵐水滴) 2019-06-11 19:15:00
這就是BZ的問題了 完全沒有考慮野團的感受
作者:
enchyi (En)
2019-06-11 19:15:00平生不識水滴哥,便稱Method也枉然
作者: b2202761 (嵐水滴) 2019-06-11 19:16:00
野團也是想要打20層以上的 改難只會造成野團+高端都不爽BZ應該這樣改,新的賽季詞是要能BUFF玩家的特效這樣野團跟高端團能打得層數就能上升 大家都開心
主要問題還是在隨機性吧,每週都得先摸一次配置S2 就是把路線練熟就能用到底,不用每週想新的。
8版都開多久了 竟然還在調5人本 之前都沒發現喔 太扯
作者:
TrueX67 (夏日的季節)
2019-06-11 21:40:00都快過一年了還在這五人本 實在有夠D3
作者:
zack2 (白夜)
2019-06-11 21:59:008.2玩家變強了 所以敵人也跟著更強了嗎
作者: GaaTaI (YTI) 2019-06-12 01:43:00
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