Fw: [新聞] Twitch上週觀看排行,魔獸經典服重返榮耀

作者: digitai1 (大摳)   2019-05-28 17:45:41
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1SxEhNy3 ]
作者: digitai1 (大摳) 看板: C_Chat
標題: [新聞] Twitch上週觀看排行,魔獸經典服重返榮耀
時間: Tue May 28 16:01:24 2019
https://i.imgur.com/0ydkXm3.jpg
上週實況頻道 Twitch 觀看排行榜,獲得《魔獸世界》經典版測試資格的實況主
,觀看數空降到了前三名,超越《要塞英雄》熱潮,玩家們都期待著回歸經典?
https://i.imgur.com/La72KoB.png
上週 5月 20 至 26 日的觀看量排行榜,以《魔獸世界》起家的實況主 Sodapopin
與 asmongold 因為獲得首波測試資格,搶先《魔獸世界》經典伺服器首波測試實況。
獲得了近兩百萬的觀看數,原本北美熱門的《要塞英雄》實況則排在後,包括 Ninja、
symfuhny 與最近因為合約問題煩惱的 tfue,其他射擊遊戲項目如《鬥陣特攻》XQC、
《PUBG》Shround 等則在6、7、8名,《爐石戰記》官方則因為職業大師賽事與單人任務
篇章改版在第九名,《英雄聯盟》韓國玩家 handongsuk 排在第 10。
本週比較特別的是,多個官方賽事頻道如《鬥陣特攻》職業聯賽、《英雄聯盟》賽事
、《DOTA2》聯賽等都剛好結束在放假當中,通通跌出排行榜,但玩家不會因此沒東西看
,都選擇了其他他們關注的內容代替,而顯然其中《魔獸世界》經典版本的消息,最獲得
玩家們的關注。
https://www.youtube.com/watch?v=UzrLyjB62zg
《魔獸世界》經典版伺服器將於 8 月 27 日正式推出,原始艾澤拉斯樣貌重回人世。
版本設定在 2006 年 8 月 22 日的 1.12.0「戰爭之鼓」;玩家將再次回到艾澤拉斯
最初的經典世界,那裡有當年窩在巢裡的奧妮克希亞、還沒被作成卡片的炸雞勇者
李洛伊‧詹金斯、讓人心生畏懼的荊棘谷,40 人副本熔火之心,塔倫米爾玩家對戰,
以及安其拉之門大型行動等。
https://tw.esports.yahoo.com/wowclassic-061349790.html
作者: sumarai (Pawn)   2018-05-28 16:02:00
自費工讀生
作者: hayate232 (CY)   2018-05-28 16:05:00
看這些ID很明顯是 實況主的關係阿再說 魔獸世界 一直以來觀看人數都不低
作者: dr45jfga (xvav5ip)   2018-05-28 16:22:00
看別人玩懷舊,又能懷舊又不用受苦,多爽
作者: john29908 (雪飄無音)   2018-05-28 16:23:00
看別人玩有趣,自己玩可不有趣
作者: backzerg (Blackzerg)   2018-05-28 16:24:00
看實況不僅可以一直吹噓自己當年多猛 還可以看人受苦更可以下指導棋 這樣不對啦~想當年我OOXX...怎麼看都爽
作者: Fatesoul (Chiester)   2018-05-28 16:32:00
反正台灣雲玩家一堆用嘴玩的 準備開放跳美服玩一波
作者: hiraoni (哥)   2018-05-28 16:32:00
魔獸經典服raid真的是遊戲史上最哈扣的東西沒有之一21產生器不是浪得虛名
作者: wate5566 (_(:3」∠)_)   2018-05-28 16:36:00
就和大家都喜歡嘴當兵一樣 要再入營沒幾個想再進去==
作者: poz93 (jaien)   2018-05-28 16:38:00
想當年WOW板也是常駐前三大板 LOL起來後就沒落了
作者: mealoop (肉oop)   2018-05-28 16:44:00
沒吧 看無印實況只會residentsleeper
作者: bigwate ( )   2018-05-28 16:48:00
bbssd再次開放入學XD
作者: gargoyles ('''''')   2018-05-28 17:01:00
希望以後能看到奧山七天七夜大戰xD
作者: holybless (D.)   2018-05-28 17:26:00
直到死亡將我們分開
作者: reyes2222 (多雨多快樂)   2018-05-28 17:43:00
塔倫米爾大戰,貧瘠之地 滿是回憶....
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2019-05-28 17:56:00
當鍵指部爽多了好嗎 誰要浪費錢去被虐
作者: zip00000 (塊陶呀~~~)   2019-05-28 18:20:00
看人玩經典版自己玩wow版!齁勝
作者: adgbw8728 (ass)   2019-05-28 18:35:00
經典有開台服一定不到一週過氣
作者: vinsmokesanj (vinsmokesanji)   2019-05-28 18:36:00
經典服如果免費還行 還要花450包月正服我還是看實況主自虐就好了
作者: newsnew (東寫西讀)   2019-05-28 18:43:00
我有看method的人玩 法+德 直接拉怪AE升等最早期大家不熟悉所以慢慢練 現在知道怎麼玩就有差
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2019-05-28 18:48:00
很硬派的RAID是EQ吧 XDDD
作者: godofaluba (回到原點)   2019-05-28 18:48:00
現在操作和觀念也比以前好上很多
作者: eric61446 (小招)   2019-05-28 18:51:00
XD 你確定現在操作觀念好很多?現在的rd根本是簡化在簡化三次的版本以上了吧以前大家說很硬 就是因為坦一倒全滅重來
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2019-05-28 18:57:00
操作觀念不好說 但現在的raid比以前複雜太多了
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2019-05-28 18:58:00
以前的難度都在殘廢機體上 單看boss機制很單純
作者: darkbrigher (暗行者)   2019-05-28 18:58:00
我看直播也是有人一隻一隻引 然後戰鬥跳來跳去引到最後被火車怪圍毆死不知道在跳啥的 感覺是打PVP那套用來打怪
作者: newsnew (東寫西讀)   2019-05-28 19:02:00
MDI那位女解說員 現在也在實況經典服
作者: Penguinpower (企鵝樂)   2019-05-28 19:05:00
作者: cblade (cblade)   2019-05-28 19:07:00
觀念好很多X 賣蛇強很多O
作者: bill61035 (BioMing)   2019-05-28 19:08:00
說現在RAID簡化再簡化是都只打團隨嗎
作者: eric61446 (小招)   2019-05-28 19:08:00
開了之後看bwl通關日就知道了以前的坦標準有夠高的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-28 19:10:00
以前坦克標準就是仇恨能做多少而已因為boss免疫嘲諷 OT就是死除了這點之外 以前沒有哪個機制是比現在難的
作者: eric61446 (小招)   2019-05-28 19:11:00
現在ot都有救 沒以前硬了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-28 19:11:00
而以前的輸出就是被仇恨限制 你不能超過坦
作者: eric61446 (小招)   2019-05-28 19:12:00
那改一改吧 這樣經典會好過一點王機制改成新版
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-28 19:12:00
在這之外 60年代最難的naxx 擺在80級機制都沒改難度是啥自己知道現在團本 第一個王技能都可以一大排
作者: eric61446 (小招)   2019-05-28 19:13:00
我是不信玩家啦 後面改到大家不知道控場 跟基本的操作無印時代 跟tbc後 新玩家加入後 因為過太爽 沒以前磨很
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-28 19:15:00
大概是你只打普通 才覺得不知道控場操作
作者: eric61446 (小招)   2019-05-28 19:15:00
久的觀念了我是雲很久了 等開了看看吧後面改道不認識了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-28 19:16:00
就這版就好 8.0第一季的詞綴 誰不控場的你不控場看你一個10層要打多久才出來
作者: eric61446 (小招)   2019-05-28 19:17:00
就越改越爛才退坑的
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2019-05-28 19:17:00
看到用OT有救來說現在比以前簡單就知道雲很久了吧...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-28 19:17:00
我們也不說團本 就說五人本 現在M+都比以前複雜
作者: cblade (cblade)   2019-05-28 19:17:00
機制一定是現在複雜
作者: eric61446 (小招)   2019-05-28 19:18:00
被發現 雲到熊貓玩一下 在雲到開有自己陣地
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-28 19:18:00
拿到現在就是你穿任務裝去打M+ 廢話你當然被打爆
作者: eric61446 (小招)   2019-05-28 19:19:00
反正是討論無印 雲後面不影響
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-28 19:19:00
想要說無印比後面複雜 好歹玩過後面一個版本的
作者: eric61446 (小招)   2019-05-28 19:20:00
naxx啦 沒這麼雲
作者: cblade (cblade)   2019-05-28 19:20:00
雲玩家去看一下7版基爾加丹m王影片就好,現在打造型的團也是不打這王XD
作者: mealoop (肉oop)   2019-05-28 19:20:00
雲玩家只看推過的影片然後說很簡單喇
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-28 19:21:00
恩對 雲玩家現在去打一下雞蛋就好 他還不是版本尾王你這是60級的難度 不是後面版本的難度阿
作者: eric61446 (小招)   2019-05-28 19:21:00
啥雞蛋
作者: mealoop (肉oop)   2019-05-28 19:22:00
只要雲起來 雞蛋M滅幾百次也是比無印NAXX EASY 沒事兒
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-28 19:22:00
阿你不是說越改越簡單嗎 怎麼你沒玩過都說簡單
作者: eric61446 (小招)   2019-05-28 19:22:00
所以無印是開八十等還是六十等
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2019-05-28 19:22:00
是誰先說現在的raid是以前的簡化版阿?
作者: mealoop (肉oop)   2019-05-28 19:23:00
講後面簡單 又不能討論後面 雲起來
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-28 19:23:00
如果是 "無印下 設計越來越簡單" 那ok
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2019-05-28 19:23:00
邏輯比破碎群島還破碎還討論什麼
作者: eric61446 (小招)   2019-05-28 19:23:00
裝好不少 ot有救 還不簡化
作者: mealoop (肉oop)   2019-05-28 19:24:00
還是你說NAXX機制比BWL簡單? 那就是我們誤會惹
作者: eric61446 (小招)   2019-05-28 19:24:00
後面版本太垃圾怎麼玩
作者: cblade (cblade)   2019-05-28 19:24:00
XD有夠雲
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2019-05-28 19:24:00
M團本哪有很簡單 H跟N只是給那些愛哭的有參與感
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-28 19:25:00
喔 但你沒玩阿 沒玩得最簡單是吧
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2019-05-28 19:25:00
NAXX又很難嗎 我只是嫌無聊不想打而已
作者: eric61446 (小招)   2019-05-28 19:25:00
當然 雲玩家 正夯學你 後面版本也太簡單 無聊不想玩
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2019-05-28 19:27:00
作者: eric61446 (小招)   2019-05-28 19:27:00
標題也不是 8.0重返榮耀 而是經典版
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-28 19:28:00
阿提後面比以前簡單的是你阿 標題又沒有後面版本怪你自己要雲經典比後面複雜囉
作者: eric61446 (小招)   2019-05-28 19:31:00
當然比後面複雜 科科
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-28 19:31:00
知道自己雲就少說幾句 沒人當你啞巴
作者: cblade (cblade)   2019-05-28 19:31:00
作者: kkes024lily (快樂寶拉你的最愛)   2019-05-28 19:32:00
講機制那拿這版野團夢靨大工匠來比 放到60會多簡單
作者: mealoop (肉oop)   2019-05-28 19:32:00
說比後面複雜 又講不出現在哪裡簡單 笑惹
作者: b2202761 (嵐水滴)   2019-05-28 19:32:00
難跟簡單不需要放到當時的時空背景來比較嗎?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-28 19:32:00
60級的大工匠 40個人 那畫面太美 不敢想像
作者: b2202761 (嵐水滴)   2019-05-28 19:34:00
怎感覺都在張飛打岳飛,用感官比較永遠沒完 用數據
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2019-05-28 19:35:00
加上無印的殘廢仇恨機制 大工匠絕對高潮
作者: Layase (小雷17æ­²)   2019-05-28 19:37:00
可是炸雞勇者是玩家不是NPC吧..
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-28 19:39:00
對的XD 炸雞勇者是玩家XD所以寫這篇文章的人八成也沒玩過無印XD
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2019-05-28 19:41:00
黑上新增npc 炸雞勇者 會幫你把龍蛋都踩破 我一定反安裝
作者: enchyi (En)   2019-05-28 19:41:00
貴古鑑今迷 我以為我走到NBA板 (′˙ω˙‵)
作者: cblade (cblade)   2019-05-28 19:41:00
先嘴現在Raid簡單,然後又說現在討論無印XD,真的自助餐
作者: Layase (小雷17æ­²)   2019-05-28 19:41:00
不只有無印雲玩家 連新的都能雲...
作者: enchyi (En)   2019-05-28 19:42:00
https://i.imgur.com/bF95H6u.jpg 當初拓荒都是以月起跳現在不到一週 誰比較難不用比了吧 (邏輯崩壞
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2019-05-28 19:43:00
以前都要花3小時起跳弄物資 現在財大氣粗直接買 當然無印難(?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-28 19:44:00
然後以前打一把要準備幾十分鐘這樣是嗎XD
作者: Layase (小雷17æ­²)   2019-05-28 19:45:00
所以這篇新聞稿到底是哪個雲記者寫的 哪來的炸雞勇者
作者: enchyi (En)   2019-05-28 19:45:00
等個30分鐘盾牆而已 沒事兒
作者: secundus (Silence)   2019-05-28 19:46:00
硬碟掛掉一次, 打一粒蛋前的照片都沒啦...
作者: cblade (cblade)   2019-05-28 19:47:00
跑魂時間比較難
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2019-05-28 19:47:00
聖騎快干我 啊我涉了 發呆等30CD
作者: Layase (小雷17æ­²)   2019-05-28 19:47:00
相信大部分老玩家都有硬碟掛掉(哭
作者: secundus (Silence)   2019-05-28 19:47:00
無印滅團是以30分鐘為單位沒錯啊
作者: mealoop (肉oop)   2019-05-28 19:47:00
炸雞記得是6版才作成NPC
作者: Layase (小雷17æ­²)   2019-05-28 19:48:00
開團都要集合半小時然後再花半小時跟對方陣營野戰到副本內
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2019-05-28 19:49:00
還好我PvE 會看到聯盟術士跟我一樣在吸碎片 互相/hi
作者: secundus (Silence)   2019-05-28 19:49:00
然後就會發現有人睡著了, 看誰有他電話打一下
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-28 19:50:00
BZ之前列的 Not a bug List就很好笑
作者: reyes2222 (多雨多快樂)   2019-05-28 19:50:00
五人副本都要集合好久
作者: Layase (小雷17æ­²)   2019-05-28 19:51:00
然後奶媽掛網 坦克被圍毆死了森氣氣說不補我 怒下線 (X
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2019-05-28 19:51:00
開團半小時了還有人在奧格瑪然後叫術士拉吸兩包滿包碎片 還沒開打就快沒了
作者: Layase (小雷17æ­²)   2019-05-28 19:53:00
大牌奶媽就說 我是奶媽在野外很容易死不想跑 每次都要人拉
作者: reyes2222 (多雨多快樂)   2019-05-28 20:11:00
刷很久的 厄運之槌 斯坦 黑上
作者: angellll (長尾巴的天使)   2019-05-28 20:40:00
光死礦就死一片了吧以前打一次要一個半小時
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2019-05-28 20:50:00
版友要崩潰了
作者: sniper2824 (月夜)   2019-05-28 21:03:00
>Q<
作者: jsai (秋雨月)   2019-05-28 21:03:00
以前打不過是機體爛 所以現在打不過是你爛囉?
作者: sniper2824 (月夜)   2019-05-28 21:13:00
反正以前打過就吹起來了 笑死>Q<首先 我不知道 但一定是你菜 因為我以前xxxx董?
作者: maikxz (超級痛痛人)   2019-05-28 21:23:00
剛開時真香,一個月後糞game
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-05-28 21:30:00
以前拓的久還有一個重點是滅團重整速度太慢,單純看嘗試次數並不多再其次是現在的團本規劃是有裝備階梯的,以前根本沒有舊版naxx對於bwl的boss難度遠大於t2到t3的裝備提升梯度所以立足點完全不同,根本沒啥好比
作者: RieX (eX)   2019-05-28 22:12:00
打過最難的RAID是蛇人皇帝跟維索禁殿吧 動員100人都過不了
作者: godofaluba (回到原點)   2019-05-28 23:14:00
隔壁棚的?
作者: adon0313   2019-05-28 23:56:00
至少給個群體復活吧
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2019-05-29 00:06:00
現在OT都有得救真是太簡單了 只要不OT Raid隨便都全通
作者: Neverfor (八卦蟑螂)   2019-05-29 00:28:00
在一年
作者: lpb (Θ_Θ)   2019-05-29 01:29:00
上面那個雲玩家也太可笑,不懂就閉嘴,很難嗎?XDDDD以前拓的久還在於技能設計太不人性,每滅一次就要發呆等坦克的盾牆CD轉好,忘了是30分鐘還是60分鐘...Orz
作者: ggeneration (於夜空之中歌唱)   2019-05-29 01:50:00
war三大決 30分CD
作者: bill61035 (BioMing)   2019-05-29 02:35:00
拓荒滅了幾百把都是坦克一直OT 55555555
作者: tim81918 (tim81918)   2019-05-29 03:15:00
而且不是過4dk 是蜘蛛一 簡單的一區
作者: zip00000 (塊陶呀~~~)   2019-05-29 03:25:00
以前拓荒時間都在等待才是真的,滅了就傻傻等盾牆...
作者: meidoku (佐木三號)   2019-05-29 03:41:00
請問有沒有講中文的實況主可看?
作者: frank161616 (Torg)   2019-05-29 06:22:00
80naxx是簡單點。有不少王還是有差,像海根60會傳送人去外面,60蜘蛛一王蝗蟲傷害跟80的幾乎一樣等等,不過還是沒現在m複雜
作者: windwalker (哀東星狩)   2019-05-29 07:29:00
但現在m除了幾隻把關的 其餘真的不算難正確來說以前難點還是額外的準備 重整 重生小怪時間
作者: reyes2222 (多雨多快樂)   2019-05-29 09:57:00
mc 剛開始 邊集合邊PK 人數到齊大概要等1小時,門口那兩隻巨人就團滅幾次
作者: DEVIN929 (厭倦)   2019-05-29 10:06:00
然後火焰之王小隻的火元素沒打掉越生越多又滅團
作者: kevin015015 (Rockefeller)   2019-05-29 10:17:00
簽名檔讚讚
作者: wenli978 (文禮)   2019-05-29 12:07:00
我是蠻推薦說人貴古賤今可以去玩一隻經典到60體驗一下經典有多靠北難玩 XD無印副本個人覺得難的地方在後勤,小公會打不了大副本光黑鐵裝、火抗水、大藍就卡死一堆小公會了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-29 12:13:00
那是系統上的刁難 並不是團本本身設計複雜..
作者: wenli978 (文禮)   2019-05-29 12:13:00
有左右臉還要卡奧金錠...40人團還要很多牧師戰士
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-29 12:14:00
現在讓你一個人就能準備這些而已
作者: wenli978 (文禮)   2019-05-29 12:14:00
團本難的我想大概就是60的NAXX非常難...忘記說還有那可怕的泰坦精鍊藥水,還要到BWL才能搖出來我是蠻好奇現在適應這麼方便系統的玩家玩的動經典嗎?XD沒有WQ讓你衝裝,只能乖乖去BBSSD刷到死....Orz那個一百場黑上才拿到龍人盾的戰士我還有印象 QQ
作者: SkyBearV (天殺熊)   2019-05-29 12:21:00
這就跟當初當兵系列電影"報告班長"很紅一樣情況看著很爽 要回去? 門都沒有
作者: wenli978 (文禮)   2019-05-29 12:22:00
一堆刁難人的設計,應該會趕跑很多現在玩家40人副本都還要解前置任務才有傳送門或者鑰匙才進的去XD
作者: newtana (newtana)   2019-05-29 12:27:00
解史詩任務才能打大副本,我覺得這設計很好啊,起碼不是頻道在那裡喊要13紫才能打
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2019-05-29 12:37:00
難玩是肯定的 殘障機體 殘障設計
作者: cblade (cblade)   2019-05-29 12:41:00
解完key,還要加大公會,BBSSD抱鐵三角大腿刷到一定程度,擠進團本名額...才是入場券,然後還有維持出席率拿DKP換裝,不是解完key就能進團,加上一堆職業也就特定專精才能進場,廢專精太多了,也許在經典服有些生態不會像無印時代,但要說遊戲體驗,8月真的可以體驗到
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-05-29 12:43:00
現在大家願意天天打四小時做出一把橘槌只有一個人拿嗎 XD
作者: enchyi (En)   2019-05-29 12:43:00
再怎麼樣應該會比當初好,畢竟BZ有修一些東西 玩家&UI進步只是當初可以忍受那些痛苦,現在不知道有沒有辦法 XD
作者: cblade (cblade)   2019-05-29 12:45:00
無印的刷裝模式現在來看其實很噁心XD
作者: enchyi (En)   2019-05-29 12:47:00
昨天看實況至少團隊血條跟DEBUFF顯示都跟現在差不多當初打MC連拉血條出來都很有問題 XD
作者: newtana (newtana)   2019-05-29 12:51:00
四小時是MC+BWL嗎?一周擠出四小時打副本不難吧
作者: aeoliambell (Toshi)   2019-05-29 12:55:00
"天天"四小時,MC+BWL四小時打完根本不可能
作者: newtana (newtana)   2019-05-29 12:58:00
是講拓荒的時間還是農團時間?我們公會當時開三團mc兩團bwl,每個都在兩小時內清完,還不是穿TAQNAXX的裝在打,以前大副本的王機制那麼簡單別鬧了
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2019-05-29 13:10:00
來了來了
作者: cblade (cblade)   2019-05-29 13:12:00
當然你要先投入之前的拓荒時間吧,才有後面的農團
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2019-05-29 13:15:00
就算農團,副本跑路+打王時間2小時有點硬阿
作者: newtana (newtana)   2019-05-29 13:16:00
算上拓荒時間,無印也是樂勝,正式服要打H打完才能打M,M的難度遠遠超越無印大副本的王,MC十支王你就跟著坦打就對了,幾乎不需要跑位換BUFF換坦等等機制,這麼簡單哪有什麼難,估計速度快一點的公會一個月內就能通MC了
作者: cblade (cblade)   2019-05-29 13:17:00
可是後面還有TAQ NAXX
作者: newtana (newtana)   2019-05-29 13:17:00
BWL至少要三個月到半年才會開,就算慢一點兩個月通MC也在前段班能爽兩個月以上,比起現在要打到M,太爽了
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-05-29 13:22:00
啊就去玩啊,經典服就是開給閣下這樣的人玩的 XDD反正一卡雙吃,不額外收費
作者: cblade (cblade)   2019-05-29 13:24:00
真的,無印根本爽爽玩
作者: aeoliambell (Toshi)   2019-05-29 13:24:00
期待從開始集合到打完兩小時的實況~
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-05-29 13:26:00
如果練滿會像英霸送座騎,我也會考慮忍耐玩一下 XD
作者: newtana (newtana)   2019-05-29 13:31:00
以前我以為只有貴古賤今這回事,現在才知道還有貶古捧今的,可能你們公會比較重人情吧,像我們這種沒人性又人多的公會,要一次帶好幾團要求就會多了點,時間沒到就扣dkp下周禁止出團什麼的都小事,被直接踢出團的也不少,真羨慕你們,感情應該很好吧
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-05-29 13:35:00
這不就是無印的不合理之處嗎?這麼沒人性,但是想要繼續玩之後的內容,就只能忍耐了。
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2019-05-29 13:35:00
PvE部落表示 能湊出穩定40人就很吃力了
作者: cblade (cblade)   2019-05-29 13:48:00
作者: gn00399745 (Michael)   2019-05-29 13:55:00
不過以現在人的遊戲知識+ui 無印的發展不可能跟以前一樣吧 副本週期等
作者: darkbrigher (暗行者)   2019-05-29 14:03:00
能拿的裝備就是那些 當然是跟以前一樣啊
作者: sunofmind (心之陽)   2019-05-29 14:06:00
魔獸經典哈扣還好吧 EQ1代不組隊連路邊雜魚都打不贏耶
作者: newtana (newtana)   2019-05-29 14:07:00
無印不就是這樣才好玩嗎?這才叫人性啊,人性本來就是不合理但又習以為常,人多就會有矛盾才好玩啊
作者: gunfighter (B51)   2019-05-29 14:11:00
都是雲端玩家 看的多玩的少
作者: newtana (newtana)   2019-05-29 14:14:00
有親友團其中一人被踢出去,其他人直接放生那個人的現實故事。也有差點被團長踢出去,續留之後改過的勵志故事,壞的事情才會彰顯好的事情啊
作者: held (BB)   2019-05-29 14:20:00
80naxx和60naxx機制一樣? 果然是雲玩家
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-05-29 14:22:00
10幾年的東西了,怎麼吹都行XD
作者: maikxz (超級痛痛人)   2019-05-29 15:26:00
WOW當初設計概念是簡化版的EverQuest,WOW發行前沒有一款MMORPG有能常態100萬活動玩家,很多玩家對團隊根本沒有概
作者: rusa (rusa)   2019-05-29 15:27:00
其實這經典服也改善很多東西了
作者: maikxz (超級痛痛人)   2019-05-29 15:27:00
念,所以現在玩家學習曲線跟以前完全不同只是機體能力跟裝備取得硬cap還是在那邊就是然後以前非頂尖團的語音通訊也不像今天那麼普遍有限時間內try的次數會增加,但玩家願不願意忍受就不知XD
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2019-05-29 15:41:00
如果把盾牆跟現在一樣脱戰就重置 拓荒時間應該會壓到2小時因為物資吃光了 要再出去補
作者: sniper2824 (月夜)   2019-05-29 15:46:00
老兵吹起來 一定是你比較菜 想當年我可是blablabla
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-05-29 16:15:00
EQ比較硬派喇 頂多說台灣遊戲比較多人打WOWEQ2代理最後沒談成還幫大家轉美服而已我崩潰
作者: jerrykuo0518 (能年玲奈我老婆)   2019-05-29 16:25:00
Shorund是三小 記者都不用校稿的嗎
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-05-29 16:27:00
EQ出團跟當兵一樣當初年幼無知練了SK結果只能混跡野外
作者: maikxz (超級痛痛人)   2019-05-29 16:48:00
有沒有重置可能沒差,一定會有人無視硬推XD訂閱玩家數那年代只有魔獸世界是獨樹一格突出
作者: catatonic   2019-05-29 19:18:00
塔倫米爾-南海鎮是無心插柳柳橙汁的 根本不是遊戲設計
作者: damnedfish (fish)   2019-05-29 19:31:00
情懷而已
作者: mayanino (喵喵朱)   2019-05-29 19:46:00
謝謝當時的naxx讓牧師可以拿命中裝~
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2019-05-29 21:11:00
南海大戰不完全無心吧,兩個點這麼近,你硬塞一個叫玩家去對面墓地召怪出來亂的任務一樣有去對面亂的辛特蘭就沒事
作者: darkbrigher (暗行者)   2019-05-29 21:17:00
辛特蘭人太少了 打不起來
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2019-05-29 21:24:00
45級的時候那隻巫妖強到爆 召了之後跟著可以殺到爽
作者: reyes2222 (多雨多快樂)   2019-05-29 22:10:00
45級南海大戰,其實回想起來蠻熱血的XD 人一多lag到死
作者: gaade (le temps)   2019-05-30 00:37:00
EQ 更哈扣.沒副本時幾百人在野外等怪pop 凌晨3點.call raid好想睡 好想死..然後lag的要死 怪物拉來拉去 一直撿屍體到天亮...還沒開打
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-05-30 04:50:00
那個任務叫[衝進南海鎮]欠衝
作者: killord (皇甫平)   2019-05-30 05:01:00
辛特蘭太遠了吧...我聯盟沒刻意走都沒發現那邊有村子中間還斷崖落差 哪像南海鎮一馬平川直衝對面據點拉麼衝
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-05-30 06:09:00
比辛特蘭其實不如比阿拉希,以前就是跟聯盟一路這樣打上去XD阿拉希的激流堡,避難谷地的位置,路上的巡邏都很容易引起衝突 XDD那時候都口耳相傳剛去阿拉希不要走在大路上,最好走野地,免得被拖去種
作者: BlackWood (blackwood)   2019-05-30 11:19:00
我大阿斯蒙盡然不是第一
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2019-05-30 17:53:00
舉辛特蘭是因為我有印象的另一個要衝進城鎮的(比南海還接近城中心),就因為兩陣營鳥點太遠打不起來,所以當初主打兩陣營衝突的設計師們無心造成南海大戰我是不太信啦
作者: soleaching (我將立即使思念枯萎)   2019-06-01 07:51:00
80的NAXX甲蟲領主機制有改

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