Re: [閒聊] 用現在觀點看,無印最煩人的部分是什麼?

作者: et310   2019-05-21 12:16:41
就耗時間阿
當初要從新手村解完任務
要去主城差不多就要1個小時
更不用說主城大到靠北
接個任務再走到任務地點就30分鐘過去了
還不包括打怪慢不能引太多怪需要坐下來吃食物回復
初期解幾個任務花2-3個小時很正常
以前是大家都不懂
然後又是新遊戲加上暴雪招牌
大家覺得新奇好玩都很有耐心願意去慢慢探索
現在有哪個玩家願意花好幾個小時在有一半是走路跟休息的遊戲上面
作者: darkbrigher (暗行者)   2019-05-21 12:21:00
魔力寶貝都還有人玩阿 這款走路走更多
作者: jengmei (鄭小妹)   2019-05-21 12:23:00
魔力寶貝根本神作
作者: sumarai (Pawn)   2019-05-21 12:33:00
黑色沙漠更常走路官方都出自動尋路了
作者: rewisyoung (小月兒)   2019-05-21 12:42:00
還有人玩和大多數人願意玩是兩回事 再hardcore的遊戲都會有人玩 人數多少而已 當初會覺得無印好玩其中一個原因是人多 人少玩起來只會更痛苦
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2019-05-21 12:47:00
黑魂類型的遊戲還是有人愛玩啊 但願意全難度破關的有幾個
作者: redmib   2019-05-21 13:11:00
困難的單機一個人可以慢慢過,但是魔獸很多後期內容要一堆人,玩得人不夠真是不行呢
作者: libramog (莫古)   2019-05-21 13:22:00
現在遊戲太多 很難拉人一起玩同一個遊戲
作者: iam0718 (999)   2019-05-21 14:07:00
現在人選擇這麼多 WOW無印再怎樣經典 一堆老朋友都說懶了
作者: Wolfen (新竹中半兵衛)   2019-05-21 14:09:00
推魔力寶貝
作者: oldriver (oldriver)   2019-05-21 14:22:00
魔力寶貝變成五開遊戲了啊 而且一堆跑去玩私服
作者: york1987 (明華~明華~!!!)   2019-05-21 14:24:00
真正讓我覺得WOW有參與感反而是2.0TBC之後無印對白手起家新手實在太不友善,痛苦遠大於收穫連經歷過無印的老玩家都不一定撐得下去更何況是新人
作者: AkumaII (AKUMA)   2019-05-21 14:36:00
運氣要好遇到去測試服玩過的會長幹部帶,加上有時間跟團跟到大團朋友才會更多,一起去解困難任務或PVP才好玩阿
作者: cblade (cblade)   2019-05-21 14:54:00
無印也是抱朋友大腿卡進公會團,團本門檻真的高,每一個階段都能刷掉一批人,像是公會殺手小紅龍,然後到TAQ又另外一個難度,能破NAXX根本神級了無印內容放在哪個年代確實打趴其他遊戲就是
作者: rewisyoung (小月兒)   2019-05-21 15:55:00
無印一堆副本門檻要求都超高 大多數人可能連副本都沒進去過一款遊戲全部內容只有少數人能體驗這就不是bz想要的所以後來才出各種難度和出隨團讓沒太多時間的人也能接觸遊戲內容結果現在有人想叫bz回去走老路
作者: redmib   2019-05-21 16:12:00
各種難度和收裝途徑讓玩家滿足了,變得最高階難度大部分人沒興趣拓荒 唉
作者: linaslan (嵐)   2019-05-21 16:16:00
魔力寶貝當初正服我也是多開 自給自足
作者: b2202761 (嵐水滴)   2019-05-21 17:20:00
當初會覺得無印好玩是因為當時mmorpg都一堆無限打怪農怪的遊戲,wowo算是新奇的
作者: moccabranco   2019-05-21 17:52:00
探索的還是很多人玩好嗎 只是魔獸大家探索過了
作者: c00000123c (Galu)   2019-05-21 18:29:00
第一次進銀月城走了兩個小時走不出來
作者: Akira12Hsu (阿克)   2019-05-21 19:01:00
封測就開始的老玩家表示,回憶是美好的,然而回憶跟真的走進回憶完全是兩碼子事...
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-05-21 21:24:00
還ok啦 主要就當年從其他類型遊戲來的玩家們沒新鮮感了無印當初最多人講得應該是最難副本很多玩家沒見過所以後來慢慢改到至少玩家看的到也進的去BZ當年就是很懂要怎麼拉外面的玩家來 就算小眾玩家覺得本來沒入團拉關係或是神技術就不應該打上面的團本才叫史詩也沒用 反正調簡單/任務送裝吸引進來的大量新玩家會把老玩家的意見洗掉 而且錢也比較好賺加上很多學生第一次體驗這種類型的跟劇情新鮮,大眾風向就會是大家一起去哪邊冒險,時間多一起努力現在如果是老玩家很多時間少/早玩過內容想效率化 誰有空的風向就會出來,例如你要弄個很麻煩獎勵又爛的任務,就算故事很史詩,不是親友團很難啦
作者: aogogo (台灣統一大陸)   2019-05-21 21:54:00
我很好奇一直沒人玩BZ會不會改成買斷制
作者: Ensidia (要宅的這麼神是有難度的)   2019-05-22 00:36:00
我願意重打無印副本跟刷配方練專業 但不願意重解任務升級練一個角色一個月 一堆任務比78的 現在已經沒那個耐性
作者: cblade (cblade)   2019-05-22 00:39:00
怎一堆人會想買斷或免費XD,這就是讓魔獸新版跟經典服通用點卡月卡,8版本afk的或多或少能轉去經典服,經典服也能玩到8版本而且主力收費人數應該還是在歐美服,維持伺服器跟營收還是要靠月卡費吧

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