Re: [閒聊] 用現在觀點看,無印最煩人的部分是什麼?

作者: yuliwow (Ninth)   2019-05-20 09:30:12
2004年開始玩美服, 2006轉台服的老人來說一下xD
※ 引述《Ensidia (要宅的這麼神是有難度的)》之銘言:
: 無印時代
: 在台服我很不看好
這要看Beta的狀況, 到時候很有可能只有一個國際服
畢竟大家都覺得會去玩的人頂多是一些懷舊玩家
但是也很難說喔!
: 經過了這麼多便利遊戲+手遊的洗禮
: 不覺得有這麼多人有耐心玩到滿等推副本
: 而無印時代又是一個人少就很難玩的年代
: 因為人少意味著資源少
: 拍賣場能買的東西少的情況下
: 你做什麼都要自己來
我反而覺得經過免洗快餐遊戲的摧殘後...我玩不下去
前兩天因為想抽Beta, 特地買了一個月的時間
既然買了就上線看一下, 上線之後練了一支惡魔獵人
結果玩沒幾個小時....我就想睡了==
有時候太過便利, 節奏太快反而失去樂趣..當然這是見仁見智
: 明明知道這遊戲滿等才開始
: (前置作業)練到滿等卻要一個月以上
: 練個專業就要也要花費一兩個月
: 而且過程並不有趣
: 幾乎都是去採收同樣的資源
: 現在有幾個人能受的了?
如果說練等速度越快玩家越開心, 那BZ應該會讓我們一天就滿等
我覺得正因為困難耗時所以才有價值, 玩家更會有成就感
採收同樣的資源這件事在其他遊戲其實也差不多?
但是WOW是個開放世界你可以選擇要怎麼遊玩, 我覺得還是很多方式的..
: 整個漫長的無印年代
: 我只練過一隻角色
: 因為升級過程太漫長太辛苦
: 根本完全不會想要練新角
: 感覺最多人抱怨過的就是資源跟便利問題
: 痛苦的升級過程不說
: 還有很依賴別人的幫助
這點我要說一下, MMORPG就是有跟別人的互動才有趣
但是現行版本幾乎完全殺死互動這個優點了
團隊蒐尋器, 任務設計等等...你不需要跟別人互動
以上我好像說了很多相反的看法, 但是我真的不是因為特別M
只是想表達一下, 遊戲心態是很重要的...XD
: 比如跟法師要水包 開門
: 資源上
: 不喜歡賺錢的人
: 不要說千金馬
: 如果想跟進度團
: 會比現在痛苦無數倍
: 以前的BUFF水幾乎沒限制可以吃到爽
: 首推團幾乎人人都吃5種以上
: 吃到10種的也大有人在
我怎麼都吃一兩種而已(擦汗
: 每天為了湊資源的時間
: 就不會比推團的時間少到哪裡去
: 當年是因為是新遊戲
: 所以大家嘗鮮還玩得下去
: 現在叫我重溫一次無印升級真的是沒辦法
: 而且當時職業極度偏頗
: 五人副本必定要求戰法牧才出團
: 以台服講求速度的尿性
: 大概副本只收戰法牧賊獵
: 天賦也只有一兩種可以點
: 真的不覺得無印哪裡好玩
: 當初覺得好玩只是沒比較而已
我個人是很高興有經典服的出現的, 感恩Omar讚嘆Omar!
平衡一下說法, 真的建議沒玩過Vanilla的可以試試看
說不定就覺得好玩呢?
我還記得當初一開始玩Vanilla WOW, 用廢寢忘食都不足以形容
但是漸漸的改版到了熊貓人那邊就失去動力再玩了QQ
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2019-05-20 09:32:00
遊戲心態 噗噗
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-20 09:47:00
最大問題是 當時玩無印你有時間廢寢忘食現在很多人沒這種時間廢寢忘食了 要上班的
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-05-20 09:53:00
可是熊貓人不就是金蓮妖會很耗時嗎?XD
作者: cblade (cblade)   2019-05-20 09:54:00
無印真的有時間這樣搞,現在沒辦法了
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-05-20 09:55:00
其實說穿了也不是有沒有成就感、耗不耗時嘛,多半是沒了時間跟新鮮感而已以前沒啥攻略讓你充滿探索感,現在內建ui完善,google下去各種資訊,沒那種感覺了可是你說哪邊好?科科
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-05-20 09:57:00
關鍵是新鮮和夥伴啊
作者: darkbrigher (暗行者)   2019-05-20 10:12:00
以前就有各種資訊了 但是會找的人就是會找 不會找的就是不會找台版版本不是最初始的 很多資訊攻略UI其實早有了
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2019-05-20 10:14:00
差別就在以前大家都菜逼八 不會用問的也有好心人教現在風氣都是直接叫他自己查或是沒人回XD不然就是等人犯錯直接哭爸而不是教打法惹
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-20 10:19:00
是現在一堆人進來都不問 都等自己犯錯才說不會你進來就說不會 很少不教的 你裝死想混結果犯錯當然被哭爸 阿你不就是想混才不問嘛
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2019-05-20 10:25:00
好像沒提到沒問欸 第二行不就是說有新手問了被回那些看你這口氣確實能體會魔獸新手好辛苦阿 XD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-20 10:42:00
嘛 進來一橘不說的新手當然難受 自己找的囉現在你問一樣都有人教的
作者: VVinSaber (Z.S)   2019-05-20 11:03:00
現在這時間 你不講當然都當你會打==
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-20 11:04:00
Nga不都有問了一句坦克會嗎 坦克直接怒跳的嘛
作者: sniper2824 (月夜)   2019-05-20 11:10:00
你說一句沒打過很困難嗎 嘻嘻 我記得我以前都會說我還沒碰過說了不教的
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2019-05-20 11:28:00
直接教又有人說當我們沒打過 自以為老喔 難伺候
作者: tim81918 (tim81918)   2019-05-20 11:50:00
愛酸結果搞不清楚情況 打臉哈哈
作者: sniper2824 (月夜)   2019-05-20 11:50:00
我不講 當啞巴 你不教 你冷漠你教打法 自以為老幹新手太強了吧
作者: cblade (cblade)   2019-05-20 11:59:00
我的分身找大公會進,問問題還是都有人回,也會開普通團本帶新人,看情況再開英雄團,其實就是你想跟人溝通自然找的到答案,多的是不溝通,不跟人互動,然後抱怨越來越單機遊戲,暴雪雖然不如以前,不過很多方便的機制也是玩家需求出來的,現在收個傳送門就是被罵了XD
作者: shabox   2019-05-20 12:00:00
沒遇過問了不教+1
作者: sniper2824 (月夜)   2019-05-20 12:10:00
現在一堆自己愛當啞巴然後怪別人冷漠 都是別人的錯
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2019-05-20 12:21:00
我自己是預設對方會,因為沒問而且新手稀有,問了就教或速度放慢
作者: summerinsect (夏語蟲冰)   2019-05-20 12:31:00
與其說那些是新手不如說是老菜鳥居多 說個幾句就被罵不友善
作者: wdcr (無敵超人)   2019-05-20 12:53:00
現在你說不會打就有人想跳了...
作者: m6699 (<(‵▽′)> )   2019-05-20 13:01:00
有幾個伺服器用組頻問也有一堆好心人回呀,連選哪個種族職業都有一堆人建議
作者: NewCop (新警察裡王)   2019-05-20 13:10:00
現在升級過程會讓人覺得無聊是因為回饋感太少15級才一個天賦100~120這段更是開天窗
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2019-05-20 13:20:00
法師剛學到腦凍的時候根本換職業 冰法一開始廢到哭然後打副本發現比戒律牧11111還低
作者: killord (皇甫平)   2019-05-20 13:48:00
搜尋器不是問題 問題他沒有把蒐尋器進一步跟社交結合的更
作者: darkbrigher (暗行者)   2019-05-20 13:49:00
然而MC BWL就是要讓你用冰法
作者: dxassin (dxassin)   2019-05-20 13:49:00
我不會打都直接團頻講的 絕對好過事後出大包滅團被點
作者: killord (皇甫平)   2019-05-20 13:49:00
智障化 例如我打一場後可以給隊友打分數 互相分數越高的越容易組隊 不過應該做不出來就是了= 3=)~
作者: doro0202 (Doro)   2019-05-20 14:01:00
碰過被噴的真的都是不會打又不講的居多
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2019-05-20 14:03:00
現在哪有不互動啊...你只打LFR然後抱怨現行版本不互動不是很怪的一件事嗎?
作者: killord (皇甫平)   2019-05-20 14:11:00
可能以前5人就需要社交門檻吧 比較循序漸進?
作者: VVinSaber (Z.S)   2019-05-20 14:14:00
你現在去預組就不用社交一樣
作者: doro0202 (Doro)   2019-05-20 14:16:00
現在五人M+也很需要啊以前(70後)其實也不太需要,看組頻有人喊然後密++就能打了
作者: cblade (cblade)   2019-05-20 15:00:00
現在打m團,高層m+滿滿的交流,本來只打LFR的人,無印也很難進去團本吧,LFR本來就是觀光美意,至少看過版本大BOSS了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-20 15:08:00
沒交流看你怎麼過大工匠啊
作者: lpb (Θ_Θ)   2019-05-20 15:09:00
我也是沒打過就先說,還沒遇過不教的。那種被臭幹的都是進團裝死,出包當然被罵啊。
作者: redplum (LIVESTRONG)   2019-05-20 15:12:00
樓上有提到打M+還有團隊要自己組人 但是遊戲把你在野外組人 認識人的機制給消除了 一起升等對抗敵對陣營認識的朋友跟頻道找來組隊的隊友 我覺得是不同的 大家對前者的耐心會比較高XD
作者: coiico (偽裝成雞塊的可樂餅)   2019-05-20 16:21:00
我一直認為遊戲中的友誼都是短暫的 這跟籃球場和登山一樣沒有利害關係下都是朋友 畢竟合作會好過自己一人 但是身邊的確有在遊戲中認識進而結婚生子的只能說會交朋友的無論什麼環境下都會交朋友 只想單機的再怎樣的環境一樣單機化你把團隊搜尋器當作提升裝備和副本經驗的工具就好 你要有一定層度才能和別人站在同樣的起點
作者: arctheload (亞克)   2019-05-20 16:50:00
學生還有辦法在無印耗,上班族上線是能做啥?以為大家都有美國時間喔
作者: xien721 (野生的比較猛)   2019-05-20 17:19:00
無印大概就跟當兵一樣吧 懷念總是最美,但要再體驗一次多數人還是覺得……啊 還是留在回憶裡好了(?)時間保貴 人長大之後還有很多的事要做,曾經體驗過就好
作者: virnux (真心離傷心最近)   2019-05-20 17:27:00
只吃一兩種真的是你的問題有心要吃真的可以吃到快十種
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-20 17:28:00
過去 是沒有這麼多休閒選擇現在時間寶貴 能做的想做得太多了
作者: cblade (cblade)   2019-05-20 17:40:00
反正經典服也要上了,喜歡無印風格的就會去玩
作者: rangerchao (出外下港人)   2019-05-20 18:25:00
感覺你就是個老人想回憶,完全沒考慮到實務面
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2019-05-20 19:37:00
這只是復刻2004的經典版 不是回到2004的時空
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2019-05-20 20:17:00
你會體會到一切都回去,一切也都回不去的絕望感的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-20 21:04:00
現在練等很快 不用幾個晚上就能20到120然而練了兩個晚上我就不太行了
作者: xenorick   2019-05-21 10:00:00
那些說回不去的 你們本來就不是這產品的目標客群BZ一開始就沒指望速食玩家來玩
作者: cblade (cblade)   2019-05-21 10:26:00
現在的m團玩家也不是都能接受經典服阿,m團也算速食嗎?
作者: xenorick   2019-05-21 10:46:00
M團跟那些說回不去的人又不是同一族群打M團的人沒興趣玩經典服 理由也不會是因為練等難之類
作者: rewisyoung (小月兒)   2019-05-21 12:34:00
以前玩無印好玩是因為初次體驗 加上時空背景 老實說無印拿到現在來看就是個不成熟的作品 wow遊戲機制成熟大概是WLK的事了 拿現在不能接受無印來說別人不是客群老兄你以為只有你從無印開始玩過啊?人要與時俱進不是原地踏步的
作者: xenorick   2019-05-21 12:38:00
那你倒是解釋一下 為啥BZ要原地踏步做經典版
作者: VVinSaber (Z.S)   2019-05-21 14:08:00
打M團需要定義嗎?我有打M團但我也覺得練等難很勸退
作者: rewisyoung (小月兒)   2019-05-21 15:33:00
啊不就一群貴古仔只玩過無印沒玩過後面版本或是我懷疑根本沒玩過無印的整天在吹以前多美好 啊就讓bz來做個實驗看看2019年的玩家會不會買單2004年遊戲體驗啊嘻嘻
作者: Rocksmith (金屬咖哩)   2019-05-21 17:41:00
我覺得其實農本身沒關係 重點是農的過程有沒有樂趣啊 當然過程很乏味的話 基本上就涼了希望經典版不只是原汁原味直接丟上來 多一點加強才會
作者: darkbrigher (暗行者)   2019-05-21 18:12:00
水管有原始無印跟經典版無印的畫面對比 變比較精細

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