作者:
Ensidia (要宅的這麼神是有難度的)
2019-05-17 17:55:28無印時代
在台服我很不看好
經過了這麼多便利遊戲+手遊的洗禮
不覺得有這麼多人有耐心玩到滿等推副本
而無印時代又是一個人少就很難玩的年代
因為人少意味著資源少
拍賣場能買的東西少的情況下
你做什麼都要自己來
明明知道這遊戲滿等才開始
(前置作業)練到滿等卻要一個月以上
練個專業就要也要花費一兩個月
而且過程並不有趣
幾乎都是去採收同樣的資源
現在有幾個人能受的了?
整個漫長的無印年代
我只練過一隻角色
因為升級過程太漫長太辛苦
根本完全不會想要練新角
感覺最多人抱怨過的就是資源跟便利問題
痛苦的升級過程不說
還有很依賴別人的幫助
比如跟法師要水包 開門
資源上
不喜歡賺錢的人
不要說千金馬
如果想跟進度團
會比現在痛苦無數倍
以前的BUFF水幾乎沒限制可以吃到爽
首推團幾乎人人都吃5種以上
吃到10種的也大有人在
每天為了湊資源的時間
就不會比推團的時間少到哪裡去
當年是因為是新遊戲
所以大家嘗鮮還玩得下去
現在叫我重溫一次無印升級真的是沒辦法
而且當時職業極度偏頗
五人副本必定要求戰法牧才出團
以台服講求速度的尿性
大概副本只收戰法牧賊獵
天賦也只有一兩種可以點
真的不覺得無印哪裡好玩
當初覺得好玩只是沒比較而已
作者:
jengmei (鄭小妹)
2019-05-17 18:10:00轉美服正解
費伍德森林蘿蔔 哈卡血 龍頭 贊達拉 以前出團滿滿BUFF
作者:
NewCop (新警察裡王)
2019-05-17 19:01:00當時一堆網路遊戲死掉是掉經驗值或噴裝的然後高等的時候可能好幾個小時只能提升1%經驗值
作者: klfz2005 2019-05-17 19:12:00
這經典服跟教召一樣 碰碰就好
作者:
b2305911 (HowardX)
2019-05-17 19:15:00看老外實況打怪都快睡著了 遊戲節奏真滴慢
當時的線上遊戲以泡菜出產的為大宗 幾乎每款都是無腦敲怪 無腦按紅水按藍水 所以當時魔獸世界一出 蔚為風潮
作者:
s87087 2019-05-17 19:34:00對 其實當年難易度相對於其他遊戲是友善的
作者:
cblade (cblade)
2019-05-17 19:38:00而且職業多,PVP,流暢度,滿等副本團本各種任務劇情,在當時確實神作,現在大概開個人物逛逛看看就好了
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2019-05-17 19:47:00那時候天堂二 沒魔就是坐下發呆 巫師打5分鐘要回魔15分鐘 魔獸可以喝水已經是五倍數了
無印好玩的是真的像在RP一樣,活在WOW裡面玩當然已經回不去了
作者:
yao7174 (普通的變態)
2019-05-17 20:45:00以前聖騎滿等敲死一隻怪超級花時間的啊
作者:
Daedolon (Daedolon)
2019-05-17 21:17:00wow在那年代真的算友善的了,我上一款網路遊戲是軒轅劍網路版,這遊戲光是練功都要組隊,因為野怪強度就像副本精英一樣
軒網很類似簡易簡化非常多的EQ,也蠻好玩的,長安城外那隻大骷髏重生時,大家四散逃命超好笑,尤其逃命路線壓錯寶,boss跟自己跑一樣方向時
作者:
Friis (天涯流浪男子漢)
2019-05-20 00:08:00這個ID XDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 曾經最夢幻的公會在此
作者:
york1987 (明華~明華~!!!)
2019-05-20 10:52:00我也是真的無法,學生時期當然可以花半天喊組BBSSD就算運氣好組滿了還有很大機率會滅到懷疑人生然後推完尾王又發現沒掉自己的裝,半天就過去了然後身心俱疲的爐石回城,準備去農材料籌修裝費
WOW玩法跟EQ比已經是超友善了..畫面好,世界架構又完整