Re: [閒聊] 關於時光周

作者: Fightbear (無力貝爾已經沒有超能力)   2019-05-08 11:12:15
嗯...小的只想說 不在其位,不謀其政
小的坦補輸出都有玩
都有玩過才能知道每個位置的能做到的事
時光周 大家都被壓到低等 即使有雙橘裝
打出來的傷害頂多比隊友多一些 不是傷害可以輾壓整隊那種
雖然 小的真的看過特別配時光裝 那傷害真的是其他4個人加起來還沒他一半的
回到正題
輸出職業該不該幫坦拉怪?
只要坦沒說幫他拉怪或是坦沒說他不熟路線 都不要
很簡單的道理
每個坦都會有自己的手順和路線跟開減傷的習慣
坦也知道哪幾隻怪比較硬 盡量不要跟其他怪拉在一起
拉怪的習慣方面
有的坦喜歡一波大的 直接跟怪群梭哈手中的籌碼
有的坦喜歡一波一波慢慢交招 穩穩地打過去
兩種都可以把副本打完 只是風險不同
而且 依小的習慣 第一波小怪就中規中矩 當作野團的壓力測試
雖然常常看到的是 傷害第一是坦 補血量第一也是坦 斷法斷招也只有坦在斷
這種野團就只能慢慢打了 拉太多 輸出職打的速度本來就慢
坦的減傷不夠開 補可能也補不回來 或是途中就藍條見底 這樣只會打更慢
回到討論的爭議點
輸出職自己去開怪了 坦到底該不該幫輸出職嘲諷怪
小的自己有設定幾個條件才會幫忙嘲諷
臉上沒怪+血量健康+減傷還轉得過來+路線正確+補的藍量充足
這時候 小的會認為是自己腿短 不是ADD 反正就是要打的怪 就會去接怪
不過 還有個前提是 這輸出職的傷害是正常的
最少總傷量是坦的1.3倍這還說得過去
小的看過總傷是坦的一半 還在那邊開怪的 小的就會很不開心
然後 想對輸出職說一聲 坦不是自認為是副本老大
坦要用臉去跟怪群互相交流 把仇恨做好讓輸出職可以暴打
也要控制減傷覆蓋 不會讓補職倍感壓力
打個野團副本 又是時光副本 大家就互相體諒一下
如果輸出職的傷害輾壓整團 小的相信 身為坦也會風騷的拉怪讓輸出職打
最後 祝大家出時光龍~
作者: Mohism (墨者)   2019-05-08 11:15:00
另外時光副本也是很多新手坦用來練習坦怪的地方 因為容錯率相對低 可是如果DD硬拉 很容易打亂新手坦的節奏
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2019-05-08 11:17:00
時光容錯低? 我以為現在5人副本只剩M+了呢
作者: cigaretteass (NONE)   2019-05-08 11:19:00
時光現在對新手坦其實沒有想像友善我覺得1F是想說容錯高吧
作者: cblade (cblade)   2019-05-08 11:30:00
推個
作者: Mohism (墨者)   2019-05-08 11:32:00
對 容錯高 說錯了抱歉XD 現在環境對新手坦都不太友善啦
作者: abcdeffg (你快樂我也快樂)   2019-05-08 11:44:00
影潘的三王前就算坦克慢慢拉也是很容易血崩
作者: redmib   2019-05-08 12:00:00
變成系列文了
作者: phoinixa (長行)   2019-05-08 12:33:00
推你 排坦最討厭那種自以為很會幫拉的速度仔
作者: funyourstech (黃尚)   2019-05-08 12:36:00
求如何在時光開無雙的攻略
作者: GuttaPercha (GP)   2019-05-08 13:09:00
時光練沒滿等的坦等級和技術真的蠻好玩的,配裝很自由100等以上就有全招只差沒艾甲的buff
作者: APAN0531 (盆子)   2019-05-08 21:15:00
時光龍真的會出嗎打到心累qq
作者: ryuk01 (佑佑)   2019-05-08 21:26:00
會出喔 但是都是別人的QAQ
作者: redbeanbread (尋找)   2019-05-08 23:29:00
會喔 不小心就打到 心誠則零
作者: kenny830724 (kennygod)   2019-05-09 01:44:00
我獵人帶裂提 我全身特化裝 不爽拉坦可自離但說實話 通常都是坦拉爆幹多要我裂提幫坦害我誤導用了三組 坦 寵物 跟DH 嘻嘻
作者: mimily0504 (鍋貼饅頭與包子)   2019-05-09 03:51:00
時光龍幾年前打到過, 前幾個禮拜時光周隊友也有拿過

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