[情報] 珍娜削弱Hotfix(3/13已實裝) 2則藍帖

作者: Mohism (墨者)   2019-03-14 10:40:31
情報來源:
WOW178
情報網址:
https://bit.ly/2VRmDrQ
https://bit.ly/2VRmDrQ
https://bit.ly/2CkWXwn
情報原文:
3月13日Hotfix:達薩亞洛之戰 傳奇模式珍娜削弱(已實裝)
達薩亞洛之戰
珍娜·普勞德摩爾
所有難度下珍娜的生命值降低了5%。
傳奇難度下珍娜的潮汐元素的生命值降低了35%。
傳奇難度下珍娜的寒冰之觸的傷害降低了10%。
藍貼:8.15新增加圖形API DirectX11選項多線程支持
【 DirectX 11多線程支持 】
在 8.1.5 更新中,我們對魔獸世界在 DirectX 方面做出了一些改進。簡而言之,原來的
"DirectX 11"選項現在改名為"DirectX 11 舊版",新的 "DirectX 11"選項是多線程的。
各個版本的詳細訊息如下:
DirectX 11 舊版
單線程渲染後端。對老硬體、舊版操作系統和驅動的相容性好,但性能低下。和原來的
"DirectX 11"差不多。
DirectX 11
DirectX 11 多線程渲染後端。在不支持 DirectX 12 的老顯卡和舊版操作系統 (譯註:
指 Windows 8/8.1) 上應該能提升性能。這是 8.1.5 新加入的。
DirectX 12
DirectX 12 多線程渲染後端,只能在支持 DirectX 12 的硬體和操作系統上用。 8.1.5
中有一些性能方面的改進,但大體上和 8.1.0 一樣。
【 Windows 7上的DirectX 12 】
在復仇之潮更新中,DirectX 12 多線程渲染帶來了切實可見的性能提升。於是我們和微
軟以及硬體廠商合作,希望能給 Windows 7 用戶帶來同樣的性能提升。我們很高興地宣
布,在今天的更新中,魔獸世界將會在 Windows 7 上支持 DirectX 12。這一更新會讓
Windows 7 用戶充分利用 DirectX 12 的高性能,而在這之前,只有 Windows 10 用戶
能享受到。
Windows 7 用戶需要更新到最新版的顯卡驅動才能使用 DirectX 12。如果你的顯卡在
Windows 7 上支持 DirectX 12,你可以通過在 "系統 > 高級 > 圖形接口" 中選擇
"DirectX 12" 切換過來。
藍帖:暴雪官方說明 《經典版》內容開放順序變動
整體考慮
2018年暴雪嘉年華上原計劃將內容分4個階段開放。
====第一階段====
厄運之槌
世界BOSS:卡札克和艾索雷苟斯(藍龍)
熔火之心
奧妮克希亞巢穴
================
====第二階段====
經典PVP(榮譽/軍銜系統)
黑翼之巢
祖爾格拉布
================
====第三階段====
綠龍
希利蘇斯 - 塞鈉里奧議會
安其拉開門世界事件
安其拉廢墟
安其拉神廟
T0.5升級任務線
================
====第四階段====
納克薩瑪斯
================
基於玩家回饋和開發團隊考慮,現計劃將《經典版》的內容開放分為6個階段。
首要重心還是讓玩家能夠感受到能力提升的感覺。
同時也希望玩家能夠得到在原版60級時的那種伺服器社交氛圍。
將參照60級時內容更新發布順序開放相應內容。
首先開放原版1.2版本的內容,然後再開放1.3和1.4的內容,繼而開放1.5和1.6的內容,
以此類推。
<厄運之槌、藍龍、卡札克>
雖然厄運之鎚當年是在正式上線兩週後開放的,但厄運明顯是另一個層級的內容。
考慮到厄運的某些掉落太好,會對早期團本造成衝擊,開發團隊決定推遲開放厄運之鎚。
因為同樣的原因,世界Boss艾索雷苟斯和卡扎克也會推遲開放。
<黑翼之巢、祖爾格拉布和綠龍>
祖爾格拉布和黑翼之巢同時開放不符合原版的開放順序。
開發團隊不希望祖爾格拉布的附魔影響早期團本進程。
夢魘之龍世界Boss應該早於安其拉開放,這樣可以讓玩家提前收集安其拉需要的自然抗性
裝備。
<裝備屬性>
開發團隊會關注那些在當年1.10版本大規模修改5人副本掉落時改動過的強力裝備。
一開始大多數裝備的掉落機制,如掉率、掉落來源,會按照當年1.10版本之前的狀態運作

T0.5套裝和聖物也是1.10中加入的,所以一開始不會開放。
等到安其拉事件開始時,上述1.10版本的內容也會一同開放,屆時所有的掉落機制都會按
照1.10版本來運作。
舉例來說,泰坦護腿這一物品是1.10中加入的,所以一開始不會掉落。類似物品也會是同
樣的處理方式。
也有一些例外,那就是一些對於玩家的能力提升無關緊要的裝備,這些物品會直接按照
1.12版本中的機制掉落。
<具體的開放順序>
===第一階段(經典版)上線===
熔火之心
奧妮克希亞的巢穴
瑪拉頓
============================
=========第二階段===========
厄運之槌
艾索雷苟斯
卡札克
============================
=========第三階段===========
黑翼之巢
暗月馬戲團
暗月馬戲團套牌開始掉落
============================
=========第四階段===========
祖爾格拉布
夢魘之龍
============================
=========第五階段===========
安其拉之戰開門事件
開門事件結束後開放安其拉副本
5人副本裝備調整:T0.5裝備、聖物、掉率和掉落來源調整
============================
=========第六階段===========
納克薩瑪斯
天譴入侵
============================
目前尚未決定第2至第6階段具體的開放時間。
PVP内容
PvP內容不在列表中,是由於開發團隊目前還在評估PvP獎勵的開放方式。
在原版中,PvP獎勵在屬性和獲取方式等方面在不同版本也是有變化的。
作者: rainveil (多栗)   2019-03-15 09:23:00
台灣市場小成那樣從戰場可見一二,有必要在意台灣市場嗎現在bz沒啥資本,只好拿舊有資源鞏固基本盤經典服就算很爛,也不會比bfa讓更多人跑掉啊
作者: Despairile (.....)   2019-03-14 10:49:00
呃...我只能說他們是不是對經典版太有信心= =?
作者: a026537 (aEYEa)   2019-03-14 10:52:00
滿滿的「如此恣意妄為 如此驕縱輕狂」
作者: Burdened (黑色便利商店)   2019-03-14 10:52:00
當作WOW時光漫遊吧XD 除非C版獲得物可以共享到Live版
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-03-14 10:56:00
反正現在就餓死駱駝比馬重阿 MMORPG沒落了不管如何的惡搞玩家都還是前三名
作者: cblade (cblade)   2019-03-14 11:15:00
在8版這種狀況,經典版還真的可以加減玩...
作者: iam0718 (999)   2019-03-14 11:24:00
沒新世代的MMORPG 真的很可惜
作者: ck3935 (鼻涕)   2019-03-14 11:39:00
這個會改版嗎 燃燒的遠征之類
作者: leo1217000 (上晉)   2019-03-14 11:45:00
現在要湊40人好像有點難
作者: d24865 (小月)   2019-03-14 12:13:00
不知道能不能藉由經典服拿一些絕版的東西
作者: OscarShih (Oscar)   2019-03-14 12:15:00
等人實測DX12對DX11新哪個好
作者: b2202761 (嵐水滴)   2019-03-14 12:26:00
新時代mmorpg是什麼?
作者: NewCop (新警察裡王)   2019-03-14 13:00:00
喔喔喔,看起來不錯耶,不過經典服有很多功能少了不方便我想我還是等到經典服更新到8.1.5的時候再去玩吧
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2019-03-14 13:17:00
搞這經典版應該會讓BZ再崩潰一波
作者: meishan31 (邊緣人)   2019-03-14 14:13:00
台版只開一個經典伺服器應該可以重返榮耀
作者: Vakabird (卡布奇諾)   2019-03-14 14:51:00
經典PVP 24小時接力打元帥/高督嚕
作者: Like5566Like (㊣ 永遠的5566 ㊣)   2019-03-14 16:23:00
免費加減玩 收費就算了
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2019-03-14 16:57:00
根據我的經驗 大部分的弱野團打珍娜大概會卡在第二波冰凍跟冰瀑那段時間(約13%) 現在扣5%就剩最後3%可打了
作者: aegius1r (SC)   2019-03-14 17:06:00
...樓上 是總血量5% 不是p3最後面直接少5%
作者: JamesChen (James)   2019-03-14 19:09:00
數學真的很重要
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2019-03-14 19:39:00
哈 抱歉 我臨時看了一下 直覺是扣最後一階段 XD 畢竟前面實在不是很重要...
作者: OscarShih (Oscar)   2019-03-14 20:05:00
試了一下 DX12張數和CPU運用率還是較高

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