Re: [閒聊] 戰場的觀念和打法

作者: jtc33011 (像巨蟹的獅子)   2018-11-07 15:57:03
我先說,我聯盟——目前不常打戰場,打了通常都十打九輸,八輸。
在前幾個月,排進一場吉爾尼斯。
開場一隻DH直接先衝開家,其他人衝水(目前打法都沒出錯),結果對面派三人直衝家裡
面開旗,然後就被偷家,水也拿下了(這時候都沒人講話,我也覺得沒啥)。
後來家拿回來,水又沒了;大家又衝水想說把它拿下,一波下來,我又在家旁墓地復活,
這時就看到
,我方補聖在家旗下和敵方賊在那邊對打。
我也只是多嘴講一句「被打記得講一下」,然後就被一開始那隻DH說「地圖是做假的嗎?
自己不會看」,這時候我就惦惦。
我一直想問,難道這就是現在戰場觀念?
作者: sumarai (Pawn)   2018-11-07 16:04:00
是ui請裝好裝滿
作者: iovoecu (XX)   2018-11-07 16:10:00
我部落沒遇過這麼派ㄉ==啊對了,通常我都守家,也會回報就是ㄌ
作者: cblade (cblade)   2018-11-07 16:12:00
差不多吧,[隊友都廢物,等著看你們輸,一堆白癡]這每個版本打戰場必出的
作者: snowanimal (動物先生)   2018-11-07 16:13:00
戰場地圖要打開是一回事 激戰時很難看
作者: yowhatsupsli (賣火柴的小女孩)   2018-11-07 16:14:00
要有個賊偵查比較好,守點最好是獵人
作者: GonVolcano (火山君)   2018-11-07 16:14:00
聯盟部落化了
作者: audi1005 (totot)   2018-11-07 16:22:00
有時被打沒空打字+1雖然一般都是對面來人時就要通報 但對方是賊無法預報
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2018-11-07 16:26:00
我都寫好巨集 /i 我快升天惹 快來救我~ 然後連點
作者: iovoecu (XX)   2018-11-07 16:27:00
所以我覺得讓補守穩些,裝備沒差太多可以扛一兩個還打字
作者: hunman360 (hunman360)   2018-11-07 16:28:00
我覺得現在哪個陣營強弱都不太重要 打不贏你就排傭兵
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2018-11-07 16:28:00
以前還寫過 /y 我被賊悶棍 不過後來發現大喊沒啥用
作者: super7967 (lollolman)   2018-11-07 16:28:00
可是相對的你讓補守點,另一邊團戰時對面有補可以更持久我們沒有,一段時間後我們團就滅了!不是嗎?抱歉噓到 等補推
作者: avatarboy (安仔)   2018-11-07 16:33:00
他大概覺得你在酸第一次掉家才玻璃兇巴巴
作者: iovoecu (XX)   2018-11-07 16:35:00
我的想法是掉點士氣影響更大,而且容易開始指責沒有守點,還有一點就是我玩戒牧,比較扛==
作者: shendale33 (shendale)   2018-11-07 16:36:00
開地圖看一下誰在水,看到血條動的時候就知道被打了
作者: iovoecu (XX)   2018-11-07 16:42:00
不過我覺得簡單打家1 家2 應該也不會太久吧
作者: corpserun (Nuresproc)   2018-11-07 16:53:00
Shift m開小地圖在螢幕上 很方便吧 60到現在都有在用
作者: RX11 (RX_11)   2018-11-07 17:00:00
聯盟方覺得聯盟一直輸戰場 部落方覺得部落一直輸戰場
作者: super7967 (lollolman)   2018-11-07 17:04:00
補推
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-11-07 17:08:00
後來發現輸的不是部落或聯盟 是自己
作者: iam0718 (999)   2018-11-07 17:09:00
原因找到了 抱怨的人發現有自己的場都必輸
作者: jtc33011 (像巨蟹的獅子)   2018-11-07 17:14:00
補一下Shift+M我打戰場也是打開,主要問題還是心態吧
作者: Ebergies (火神)   2018-11-07 17:25:00
的確,知道友方配置,我也都會直接看血條不打字或來不及打字的機會太多了
作者: capoboy (永遠的殘念門土)   2018-11-07 17:35:00
潛行就算了 不過看到人從遠方出現 能回報就回報你不能期待其他人對於脫戰重要性的理解程度多打少把人殺到光才甘願 另一邊其實更危急卻無視
作者: windyone (=口=)   2018-11-07 18:02:00
我聯盟打都常贏耶,等人喊再過去我覺得你的觀念比較有問題,機動隊本來就要一直巡邏那邊有問題幫那邊,戰場的節奏相當快的,你要知道你是在跟玩家拼命拼你死我活,不是在刷副本的慢節奏
作者: iovoecu (XX)   2018-11-07 18:08:00
打隨機戰場遇到不用喊就來支援的機率..
作者: mushroomface (香菇臉)   2018-11-07 18:33:00
你十打九輸 代表你的問題很大 聯盟平均勝率沒這麼慘
作者: vboyssean (囧XD)   2018-11-07 18:34:00
戰場是十個人又不是一個人 一直輸跟他問題很大有關係?
作者: Rainbow5566 ( )   2018-11-07 19:14:00
如果有人願意出來指揮 大家願意聽 勝率就會高很多不過通常~隨機戰場遇到哪一種不用喊就來幫的機率幾乎為零
作者: bencmwu (leopa)   2018-11-07 19:19:00
老實說吉爾圖開場守旗都一人,本來就應看著他血條狀態。
作者: ShibaMiyuki (司波深雪)   2018-11-07 19:25:00
金D派
作者: HolyMilk (腦部傷害不可逆。)   2018-11-07 23:00:00
我聯盟打吉爾尼斯幾乎都贏耶@@ 地圖蠻有利的
作者: dk3y93 (‵‧ω‧′)   2018-11-08 01:15:00
看血條+1 有時候對敵沒空很正常,尤其經常只有一人守燈。
作者: lolicum (壓力大 想想蘿莉就舒壓了)   2018-11-08 01:24:00
我戒律牧最近戰場勝率七成戰歌勝率100% 不蓋你 排到就贏部落整天哭説難贏我打起來就不是這種感覺 一句話躺著贏怎麼打怎麼贏尤其是吉爾尼斯堪稱最爽戰場最愛的是吉爾尼斯 戰歌 阿拉希 雙子峰佔點搶旗這種經典打法的最容易贏因為隨機戰場要守點很難所以礦坑神廟就不好打但是要搶點 殺人都是說人人到搶旗子的沒人要扛自己扛叫他們去搶旗 一堆人都要去 沒啥問題那種整天哭戰場難打的請面對現實 就是你他媽自己在雷啦像碧玉礦坑(好像是這個)這種 要拿旗子又要守點的部落都很難贏 大家都要在中間打架不明所以但是阿拉希只要搶點 雖然一樣不愛守點但是火車開得快就能贏跟碧玉有點像的就是風暴風暴我體感勝率是最低的很多人搶旗搶不贏塔也不踩到底結果火車贏人也沒用一下子就偷光了可說是相當悲慘而地底搶礦車那個(名字忘了)跟車也是野團的弱項部落勝率也不特別高但是如果少數幾個能打的會守車那野猴子火車殺人也是能贏
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2018-11-08 01:39:00
不考慮回一篇嗎@@
作者: Ebergies (火神)   2018-11-08 01:40:00
但自己當傭兵的體感,聯盟比較難贏,不會玩的比例山高xD
作者: DEVIN929 (厭倦)   2018-11-08 08:56:00
lolicum的關鍵字是補 排補進場很能左右勝率
作者: berryc (so)   2018-11-08 20:41:00
奶媽主導戰場勝負沒錯
作者: cigaretteass (NONE)   2018-11-09 12:05:00
體感來說 會玩的補大概可以抵上3個猛菜刀

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