你好 我是杜哥
我從以前都玩狂戰,版本初有試過武戰,傷害是有,但有一個問題是
很吃坦克節奏,很容易有一波沒一波的,因為踩地和風車可能在cd,
只能靠雙目標來打傷害 (武器戰的旋風斬基本上是開玩笑的)
基本上我的天賦是2122123
如果高壓需幫控會點單暈,大跳是方便閃招和移動
第一層戰爭機器雖然大密會有看到文章推薦點,但我還是用不習慣,
因為第一層不選2的話很容易影響單體的節奏和手感
加上其實兩者差異不大,所以我還是選2
最後一層點3的原因在於大秘境是很頻繁的戰鬥,30秒破防比較不會有斷檔的問題
狂戰主要贏在穩定的aoe傷害,雖然前面需要幾秒前戲,但每波的傷害都很穩定
有魯莽的話那波傷害更是不會輸給武戰的,贏在不會有踩地和風車進cd而坦克拉怪
的尷尬狀態
基本上你問的是單體,那你要知道狂戰打的是節奏
我的起手是這樣你參考一下
開場偷藥水 倒數2秒時魯莽 1衝鋒
破防→暴怒→驟亡(如果觸發的話)→龍吼→狂怒之擊→
暴怒→狂怒之擊→嗜血→暴怒
(以上循環如果剛好你放的那下夠怒打暴怒就直接暴怒)
沒嗜血的狀態下你要能夠塞3-4發暴怒出去
嗜血的狀態下要塞6-7發出去
平穩期的循環就是攢怒打暴怒,破防cd到就打(除非你預知等等會有add戰)
還有一點很重要,你招都進cd但不夠怒氣打暴怒時不要站在原地平A
要打旋風斬,通常只會出現要打1-2發旋風斬的現象
斬殺階段要注意讓每發斬殺吃到狂怒的增傷(也就是盡量在暴怒後打)
斬殺階段的循環是→暴怒→斬殺→狂怒(嗜血)→暴怒→斬殺→....這樣循環
有龍吼就在斬殺後取代狂怒和嗜血
大概是這樣,特質的部分選泰坦OK
怒氣衝天提升AOE和單體都不錯(尤其aoe)
我目前是雙怒氣衝天(單純提高暴怒傷害,增怒只有一個效果)+泰坦
飾品部分是用暗月卡+瑞贊眼珠(或飛盤和注射器)
狂戰和武戰需要的屬性不同在於一個要精通 一個要致命
精通也要堆高一點,加速精通的裝最優
以上給您作參考一下