自己本身也玩冰法 針對觀點不同處提出來討論一下
※ 引述《kingkingkong (無敵金金剛)》之銘言:
:先介紹屬性,這點在本次大秘組合上我學到一些,以冰法的角度,你大概能這麼看:
: 1. 爆擊 = 除了33%碎冰要求,冰法技能組多為高次數的小傷害,衝致命一擊也能提升使
: 用技能時,每一下爆擊的機會(例如彗星風暴、冰霜之球)。
: 2. 精通 = 提升冰霜之球傷害(點冰川長槍就不考慮冰柱加成)。
: 3. 加速 = 提升施法速度(為了唱更快的寒冰箭以觸發更多的冰霜之指和腦部凍結)。
: 4. 臨機 = 增加整體傷害(目前效益比較中庸的屬性)。
: 基本上,在爆擊達到33%之前,效益都會是最高最全面的。衝很多精通讓你AE能力明顯提
: 高,加速單體超有感;臨機的話,我覺得精通和加速都算給了AE還有單體方向所以不太考
: 慮它,但如果遇到裝等高的臨機則還是穿起來,這屬性沒有想像中的差。
: 介紹完後,我建議大家還是先想想目前你隊伍缺少的東西再來考慮配點,以我們隊的情
: 況來說,剛才有提到是缺乏大量續航AOE的關係,我選擇用主暴擊副精通的選擇,讓AE傷
: 害更高而放棄副衝加速的單體傷害。
在加速的效益上說明的不夠完整
加速除了提升單體傷害外 更直接的影響了暴風雪的hit數
hit數高=>更多的冰球=>更多的AE傷害=>更大的精通效益
極端點講 在本周壞死某些坦克需要風箏的環境下
在怪散開之前能多丟一顆的效益是驚人的
尤其是大量低血量小怪的情況下
在DH掃光之前能多跳一跳都會直接影響這波或下波怪的冰球數量
所以加速絕對不僅僅影響單體
我個人更偏向這是一個AE向的屬性
再來 在單體戰鬥中加速也不是為了更多的冰指和腦凍
試想現在的冰川長槍循環體系 無論你中間發生甚麼事情
五發寒冰箭之後就是要丟出長槍
而五發寒冰箭並不會因為加速而更容易拿到腦凍等資源
在此前提之下
加速應該理解為 "加速冰川長槍體系運作的時間" 以打出更多長槍
: 四、天賦選擇:
: https://i.imgur.com/E79hIlp.jpg
: 第二層浮冰,在大秘裡面有些控制技能其實是能用閃現解掉的,換成閃爍反而會放棄這
: 個優勢,我覺得算虧;還有一些時候浮冰可以配合走位的COMBO去設計,不管是進場或退
: 場都能起到潤滑的作用。
需要用的閃現解暈的場合 以我目前用到並不多 神廟沒獵人可能會考慮點浮冰
以我個人而言 浮冰能做到的事情 閃爍都能做得到
畢竟冰法即使點法陣 離開法陣的損失也沒有奧法高 不用在裡面繞圈圈
但頻繁進出戰場的能力閃爍優秀許多
快速離開OT的怪 或者馬上接近下一個暴風雪的點
甚至是閃爍幫風箏坦冰腳
結論是我個人比較習慣閃爍
: 第五層左邊和中間我其實更傾向於中間的雙冰腳,和坦克長久配合下來的感想是,大部
份要風箏小怪他都能自己搞定,但有要幫忙時,冰腳對坦克的幫助其實更有效,有立竿見
影的感覺,再來就是古翰小蟲也常用到。
這層天賦可說是冰法在大秘中的核心價值之一
左邊天賦提供65% 甚至85%(冰錐)緩速是全專精最高值
冰腳在AE環境中理論上1秒左右就破了
且真的需要的時候身上還是會有至少一個急速冷卻之後的冰腳可用
我會選擇無法替代的緩速
冰腳通常只是拿來增加AE傷害用的
: 五、技能運用:
: 2.冰雪紛飛:(觸發了才用),打1+1+1循環,所謂的三個1和循環如下:
: 1(寒冰箭or冰川長槍or黯冰箭)+
: 1(冰雪紛飛)+
: 1(冰霜長矛)
這邊提供一個單體的小技巧
冰雪紛飛後的寒冰新星可以吃碎冰
所以點寒冰新星的在首領戰中可以接在冰雪紛飛後
這技巧非常有用 很多時候你打出冰雪紛飛之時你手上會同時握有冰指
使用寒冰新星一來賺到新星的傷害(致命新星傷害>碎冰冰矛)
二來省了一個冰指
: 4.冰霜之球:
: 5.暴風雪:
這兩點一起講
提供一個AE起手方式
判斷坦克接怪位置=>暴風雪=>閃爍至近戰位=>冰球=>彗星套餐
此手法可以有效的在DH手上搶下暴風雪的hit數 及冰球傷害
點浮冰的把浮冰用在暴風雪上
在預估坦克必定風箏的情況下 可以閃超過怪堆把冰球向後丟
畢竟沒有坦風箏是往前跑的 可以增加一點風箏緩速距離跟傷害
: 6.冰川長槍:沒什麼特別,放的時候注意需不需要跑位,如果要的話先移動或者用浮冰幫
: 忙。然後長槍持續時間很長,不要急著丟,比起空放兩發沒有爆擊的,在手上握久一點等
: 紛飛才是合理的選擇。
這點牽涉到單體最大化的問題
根據目前單體模擬 期望值最大的手法為
"冰刺>2 或 冰刺>3 拿到腦凍之後等長槍
如果沒有腦凍 一樣丟出長槍"
所以理論上五層冰刺就該丟出你手上的長槍
在首領戰中 這是期望值最大的打法
在雜魚戰中 妳有的是方法讓這個大冰槍吃到碎冰
(冰腳 水元素冰凍 寒冰新星 etc.)
後面還可以補個碎冰冰矛
沒有理由把冰刺留在手上
: 7.黯冰箭:可控腦凍,多放多賺,自己配1+1+1效果也很好,真的不用一定留給長槍。
這點也牽涉到單體最大化問題
我們先想想你在沒有長槍的時候丟出黯冰箭是什麼情況
恩 你會拿到一個冰雪紛飛
這個冰雪紛飛能給的傷害就是一發寒冰箭+一個冰矛或新星的碎冰加成
加上黯冰箭本身不是一個大傷害技能
所以黯冰箭必定等大冰槍
但你可以根據黯冰箭CD 規畫在冰刺疊5的過程中冰雪紛飛的使用
: 8.彗星風暴:
: 9.寒冰新星(天賦第一層的那個):
: 10.冰霜新星(aka冰腳,內建的那個):
: 11.水元素:
寒冰新星的單體使用方式前面說過了
這邊綜合這幾個技能提供一個冰法最大AE傷害的循環
判斷接怪位置=>暴風雪=>閃爍冰球=>彗星風暴=>冰凍=>寒冰新星=>冰腳=>極速冷卻=>冰腳
最後保持暴風雪不斷即可
簡單講就是讓冰球跟彗星風暴可以盡量吃滿碎冰效果
目前版本可以肯定的是冰腳有保底1.x秒的效果
這也是為什麼在大量AE下 還可以在冰腳等技能之後補上沒冰指長矛的原因
以上 謝謝大家耐心看完