Re: [心得] 8.0大秘境與冰法心得分享(文長慎入)

作者: MMex (BY2)   2018-10-01 12:43:09
自己本身也玩冰法 針對觀點不同處提出來討論一下
※ 引述《kingkingkong (無敵金金剛)》之銘言:
:先介紹屬性,這點在本次大秘組合上我學到一些,以冰法的角度,你大概能這麼看:
: 1. 爆擊 = 除了33%碎冰要求,冰法技能組多為高次數的小傷害,衝致命一擊也能提升使
: 用技能時,每一下爆擊的機會(例如彗星風暴、冰霜之球)。
: 2. 精通 = 提升冰霜之球傷害(點冰川長槍就不考慮冰柱加成)。
: 3. 加速 = 提升施法速度(為了唱更快的寒冰箭以觸發更多的冰霜之指和腦部凍結)。
: 4. 臨機 = 增加整體傷害(目前效益比較中庸的屬性)。
: 基本上,在爆擊達到33%之前,效益都會是最高最全面的。衝很多精通讓你AE能力明顯提
: 高,加速單體超有感;臨機的話,我覺得精通和加速都算給了AE還有單體方向所以不太考
: 慮它,但如果遇到裝等高的臨機則還是穿起來,這屬性沒有想像中的差。
: 介紹完後,我建議大家還是先想想目前你隊伍缺少的東西再來考慮配點,以我們隊的情
: 況來說,剛才有提到是缺乏大量續航AOE的關係,我選擇用主暴擊副精通的選擇,讓AE傷
: 害更高而放棄副衝加速的單體傷害。
在加速的效益上說明的不夠完整
加速除了提升單體傷害外 更直接的影響了暴風雪的hit數
hit數高=>更多的冰球=>更多的AE傷害=>更大的精通效益
極端點講 在本周壞死某些坦克需要風箏的環境下
在怪散開之前能多丟一顆的效益是驚人的
尤其是大量低血量小怪的情況下
在DH掃光之前能多跳一跳都會直接影響這波或下波怪的冰球數量
所以加速絕對不僅僅影響單體
我個人更偏向這是一個AE向的屬性
再來 在單體戰鬥中加速也不是為了更多的冰指和腦凍
試想現在的冰川長槍循環體系 無論你中間發生甚麼事情
五發寒冰箭之後就是要丟出長槍
而五發寒冰箭並不會因為加速而更容易拿到腦凍等資源
在此前提之下
加速應該理解為 "加速冰川長槍體系運作的時間" 以打出更多長槍
: 四、天賦選擇:
: https://i.imgur.com/E79hIlp.jpg
:  第二層浮冰,在大秘裡面有些控制技能其實是能用閃現解掉的,換成閃爍反而會放棄這
: 個優勢,我覺得算虧;還有一些時候浮冰可以配合走位的COMBO去設計,不管是進場或退
: 場都能起到潤滑的作用。
需要用的閃現解暈的場合 以我目前用到並不多 神廟沒獵人可能會考慮點浮冰
以我個人而言 浮冰能做到的事情 閃爍都能做得到
畢竟冰法即使點法陣 離開法陣的損失也沒有奧法高 不用在裡面繞圈圈
但頻繁進出戰場的能力閃爍優秀許多
快速離開OT的怪 或者馬上接近下一個暴風雪的點
甚至是閃爍幫風箏坦冰腳
結論是我個人比較習慣閃爍
:  第五層左邊和中間我其實更傾向於中間的雙冰腳,和坦克長久配合下來的感想是,大部
份要風箏小怪他都能自己搞定,但有要幫忙時,冰腳對坦克的幫助其實更有效,有立竿見
影的感覺,再來就是古翰小蟲也常用到。
這層天賦可說是冰法在大秘中的核心價值之一
左邊天賦提供65% 甚至85%(冰錐)緩速是全專精最高值
冰腳在AE環境中理論上1秒左右就破了
且真的需要的時候身上還是會有至少一個急速冷卻之後的冰腳可用
我會選擇無法替代的緩速
冰腳通常只是拿來增加AE傷害用的
: 五、技能運用:
: 2.冰雪紛飛:(觸發了才用),打1+1+1循環,所謂的三個1和循環如下:
: 1(寒冰箭or冰川長槍or黯冰箭)+
: 1(冰雪紛飛)+
: 1(冰霜長矛)
這邊提供一個單體的小技巧
冰雪紛飛後的寒冰新星可以吃碎冰
所以點寒冰新星的在首領戰中可以接在冰雪紛飛後
這技巧非常有用 很多時候你打出冰雪紛飛之時你手上會同時握有冰指
使用寒冰新星一來賺到新星的傷害(致命新星傷害>碎冰冰矛)
二來省了一個冰指
: 4.冰霜之球:
: 5.暴風雪:
這兩點一起講
提供一個AE起手方式
判斷坦克接怪位置=>暴風雪=>閃爍至近戰位=>冰球=>彗星套餐
此手法可以有效的在DH手上搶下暴風雪的hit數 及冰球傷害
點浮冰的把浮冰用在暴風雪上
在預估坦克必定風箏的情況下 可以閃超過怪堆把冰球向後丟
畢竟沒有坦風箏是往前跑的 可以增加一點風箏緩速距離跟傷害
: 6.冰川長槍:沒什麼特別,放的時候注意需不需要跑位,如果要的話先移動或者用浮冰幫
: 忙。然後長槍持續時間很長,不要急著丟,比起空放兩發沒有爆擊的,在手上握久一點等
: 紛飛才是合理的選擇。
這點牽涉到單體最大化的問題
根據目前單體模擬 期望值最大的手法為
"冰刺>2 或 冰刺>3 拿到腦凍之後等長槍
如果沒有腦凍 一樣丟出長槍"
所以理論上五層冰刺就該丟出你手上的長槍
在首領戰中 這是期望值最大的打法
在雜魚戰中 妳有的是方法讓這個大冰槍吃到碎冰
(冰腳 水元素冰凍 寒冰新星 etc.)
後面還可以補個碎冰冰矛
沒有理由把冰刺留在手上
: 7.黯冰箭:可控腦凍,多放多賺,自己配1+1+1效果也很好,真的不用一定留給長槍。
這點也牽涉到單體最大化問題
我們先想想你在沒有長槍的時候丟出黯冰箭是什麼情況
恩 你會拿到一個冰雪紛飛
這個冰雪紛飛能給的傷害就是一發寒冰箭+一個冰矛或新星的碎冰加成
加上黯冰箭本身不是一個大傷害技能
所以黯冰箭必定等大冰槍
但你可以根據黯冰箭CD 規畫在冰刺疊5的過程中冰雪紛飛的使用
: 8.彗星風暴:
: 9.寒冰新星(天賦第一層的那個):
: 10.冰霜新星(aka冰腳,內建的那個):
: 11.水元素:
寒冰新星的單體使用方式前面說過了
這邊綜合這幾個技能提供一個冰法最大AE傷害的循環
判斷接怪位置=>暴風雪=>閃爍冰球=>彗星風暴=>冰凍=>寒冰新星=>冰腳=>極速冷卻=>冰腳
最後保持暴風雪不斷即可
簡單講就是讓冰球跟彗星風暴可以盡量吃滿碎冰效果
目前版本可以肯定的是冰腳有保底1.x秒的效果
這也是為什麼在大量AE下 還可以在冰腳等技能之後補上沒冰指長矛的原因
以上 謝謝大家耐心看完
作者: chx64 (雪人)   2018-10-01 12:59:00
推這篇 正視聽第六點原本那篇沒看到 不然我也想吐槽
作者: Oqfyian (多啦米老鼠)   2018-10-01 13:22:00
專業推,我新手冰法
作者: xx41102 (We are X!)   2018-10-01 13:27:00
最大AE傷害卻不把冰錐拉出來,未免有點浪費
作者: elitepp (pp)   2018-10-01 13:48:00
第6點有點爭議 我看AT跟ICY的討論都是不裸丟大冰槍不知道支持裸丟大冰槍的數據在哪? 可以分享一下嗎? 3Q
作者: RemiliaAnsi (台北好冷)   2018-10-01 14:09:00
大冰槍到底要不要裸丟啊 兩種說法都看過
作者: Elmocc (Elmo)   2018-10-01 14:16:00
有人會在AE的時候為了傷害開急速冷卻 嗎 ??
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2018-10-01 14:18:00
65%緩吧 只有冰錐能到80還85%
作者: r124195181 (EQD)   2018-10-01 14:33:00
這版才開始碰冰法,這兩篇受益良多。
作者: elitepp (pp)   2018-10-01 14:41:00
看WCL來決定裸不裸丟大冰槍只會更混亂 XDM1 第一名的冰法跟第2名的冰法就是採取2種不同策略一個等 一個裸丟 換個角度想或許裸不裸丟差異不大(?)或是傷害差距在誤差範圍 (?)
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2018-10-01 14:51:00
現在一般精通量裸丟沒什麼問題...
作者: sniper2824 (月夜)   2018-10-01 14:55:00
蛋糕發一篇好嗎 救救盜版法師我的大冰槍都有配冰雪 爆擊率5 60% 到底怎麼了QQ
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2018-10-01 14:59:00
昨天扣著不丟 很常一直不觸發腦凍 就不等了
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2018-10-01 15:17:00
其實就算是上個資料片精通超爆幹高的情況也不會扣到底啦 o.o分配牛你就這串兩篇加起來看就好了 o.o
作者: elitepp (pp)   2018-10-01 15:22:00
有討論比較清楚 感謝 XD
作者: sniper2824 (月夜)   2018-10-01 15:36:00
o.o 我選擇死亡
作者: Layase (小雷17æ­²)   2018-10-01 15:44:00
蛋糕救救我的夜裔冰法 在四風峽當神奇寶貝大師一個月了..
作者: iting616 (Iting)   2018-10-01 15:48:00
推這篇 比較贊成這篇的看法
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2018-10-01 15:53:00
小斯斯太宅了吧
作者: chx64 (雪人)   2018-10-01 16:22:00
裸不裸丟差別不就是在於結果有沒有暴擊對我來說裸丟好過於等腦凍 至少整體循環和節奏不會因此改變更何況勢必監控冰刺若>3則需注意扣腦凍等大冰刺加上主撐致命也很難達到33%門檻 精通不高裸丟其實有爆就賺
作者: angel861047 (FB不放大頭貼的神經質人)   2018-10-01 17:14:00
學到了深冬之寒的用法,推推~~
作者: joysanchis (joysanchis)   2018-10-01 18:36:00
藉此詢問 冰法特質推薦哪些
作者: fighting602   2018-10-01 23:44:00
特質簡單(x 廢物特質一堆(o
作者: PzJUN (9cm)   2018-10-02 12:39:00
新手法師受教了

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