※ 引述《yoga5566 (宥嘉5566)》之銘言:
: 身為專業高玩,早就練好練滿
: 整個島也摸的熟透透了
: 本身是個45年代開始玩的玩家(現在版上應該很稀有了)
: 但是從100年的德拉諾開始,已經開始地圖破碎化
: 明明小小一塊圖,故意做得很難走,高高低低的,一開始也不能飛
: 破碎群島就不用說了,一個新版本,只有一個小島?
小島? 你確定?你有親自試過7.0的"小島"飛行耗時拿去
跟其他版本比較過嗎?
: 現在120年的庫爾提拉斯也不用說了
: 光是主城,就是灰暗色調,地形做得奇爛無比,高高低低的
同樣是個美版45末期加入,台版開放後跳回來的玩家。
以下圖多,請注意。
原始地圖其實很多已經經過不斷修正跟新增,所以我盡量只拍
以前就沒什麼變化的地方。
首先
你很大力讚揚的老地圖們
(這還包含了後來版本新增了部落陣地)
大,真的大,但色調、地貌都非常單調
尤其細節方面很多地方非常矛盾。
比如說
中間的雕像應該是安度因洛薩的雕像。
我一直覺得很妙,一個代表著獸人的恥辱的人類雕像,在黑石獸人
的佔領區可以如此光鮮亮麗的屹立不搖,實在詭異。
好,又大又荒涼又單調的問題,到了70等的外域其實沒啥改善
又大又荒涼,充滿著一堆根本不會去的角落,色調又差,然後細節
...
我永遠都不懂一個前線作戰基地把軍械庫設置在主陣地外那麼遠的
地方要幹嘛。開戰時還要花費一堆人物力去運輸軍械火炮嗎?
這版本唯一地貌上跟色調上變化較多的是納葛蘭,真得漂亮的一張
圖也是少數讓人覺得有用心設計的地圖。但太遠了懶得拍(被毆)
接著來到北裂時期
地貌跟細節有算是大幅度的改進,但大多地圖色調還是單調
但食人妖地圖說真的有點簡陋,感覺不出來曾經是很龐大的帝國的
輝煌感,滿地都是複製貼上的神殿型建築,缺乏"人生活過"的感覺
沒有任何民生設施、沒有任何生活感。
此版本最優秀地圖是灰白之丘,地貌上、顏色、區域設置等等非常
多元且豐富,是一張跟納葛蘭一樣的版本之最。
接著是你嫌的一無是處的本版本,圖最多也是這版本惹
斯陀頌恩優美的白天與下午
可能是你所說的灰暗的波拉勒斯港區
其中仿造約略是工業革命前/中期給人的歐洲/英國感覺的港區(平民區)
環境較髒亂
但也有很多特殊娛樂
旅店的吟遊詩人跟跳舞的酒客
派對上打架的醉漢們以及..
看起來壞壞的姊姊
相較之下較為富庶的城區(貴族區/軍事區)
真的可以走,且內含彩蛋的花園迷宮
波拉勒斯其實非常豐富,也算非常寫實的呈現一個航海世紀的港區
生活,尤其配上WQ那個抓小孩偷竊的,根本孤雛淚
好,看到這邊,你或許會說:不公平,你都找城市拍當然不荒涼啊!
的確。我們把場景換到相較荒涼的沃魯敦,剛好沙漠地形你可以跟前
面的其他版本比較一下
一樣是沃魯敦,但蛇人的區域配色風景
明顯不同,對比前面
黑鐵矮人生活區域卻毫無差異的情況。
有沙漠、有金字塔
但也有低窪區域
地貌豐富性遠比60等之前好太多。當然這也有技術性的提升問題。
沼澤森林也不光是沼澤森林
有毀壞的神殿、有很多小細節可以看。
接著是我覺得可以拿來跟北裂時期的食人妖地圖或是新特蘭的食人妖
地圖做最大對比的
這氣勢完全不同啊,這才像是曾經艾則拉斯最偉大的帝國的樣板啊
辛特蘭那個小到笑出來的東西你說是食人妖帝國的分支?
艾瑞峰的蠻錘矮人身為聯盟二戰時的空軍主力,生活區塊比個波拉
勒斯周遭小港口的生活區塊還小?
還是說明明是個七大王國規模的國家,卻只有一個城堡範圍大小的
激流堡?這些都遠不及格啊!
等戰爭模式下翻新過後的激流堡,你可以再拿來跟現在的激流堡做
比較。(這已經受限於現行激流堡的大小限制了,差異性還是大)