Re: [問題] 何時才會再有大地圖?(45年代的請入)

作者: ailanous (SoakingWet)   2018-09-04 15:27:23
※ 引述《yoga5566 (宥嘉5566)》之銘言:
: 身為專業高玩,早就練好練滿
: 整個島也摸的熟透透了
: 本身是個45年代開始玩的玩家(現在版上應該很稀有了)
: 但是從100年的德拉諾開始,已經開始地圖破碎化
: 明明小小一塊圖,故意做得很難走,高高低低的,一開始也不能飛
: 破碎群島就不用說了,一個新版本,只有一個小島?
小島? 你確定?你有親自試過7.0的"小島"飛行耗時拿去
跟其他版本比較過嗎?
: 現在120年的庫爾提拉斯也不用說了
: 光是主城,就是灰暗色調,地形做得奇爛無比,高高低低的
同樣是個美版45末期加入,台版開放後跳回來的玩家。
以下圖多,請注意。
原始地圖其實很多已經經過不斷修正跟新增,所以我盡量只拍
以前就沒什麼變化的地方。
首先
你很大力讚揚的老地圖們



(這還包含了後來版本新增了部落陣地)



大,真的大,但色調、地貌都非常單調
尤其細節方面很多地方非常矛盾。
比如說

中間的雕像應該是安度因洛薩的雕像。
我一直覺得很妙,一個代表著獸人的恥辱的人類雕像,在黑石獸人
的佔領區可以如此光鮮亮麗的屹立不搖,實在詭異。
好,又大又荒涼又單調的問題,到了70等的外域其實沒啥改善


又大又荒涼,充滿著一堆根本不會去的角落,色調又差,然後細節
...

我永遠都不懂一個前線作戰基地把軍械庫設置在主陣地外那麼遠的
地方要幹嘛。開戰時還要花費一堆人物力去運輸軍械火炮嗎?
這版本唯一地貌上跟色調上變化較多的是納葛蘭,真得漂亮的一張
圖也是少數讓人覺得有用心設計的地圖。但太遠了懶得拍(被毆)
接著來到北裂時期



地貌跟細節有算是大幅度的改進,但大多地圖色調還是單調
但食人妖地圖說真的有點簡陋,感覺不出來曾經是很龐大的帝國的
輝煌感,滿地都是複製貼上的神殿型建築,缺乏"人生活過"的感覺
沒有任何民生設施、沒有任何生活感。
此版本最優秀地圖是灰白之丘,地貌上、顏色、區域設置等等非常
多元且豐富,是一張跟納葛蘭一樣的版本之最。
接著是你嫌的一無是處的本版本,圖最多也是這版本惹





斯陀頌恩優美的白天與下午
可能是你所說的灰暗的波拉勒斯港區


其中仿造約略是工業革命前/中期給人的歐洲/英國感覺的港區(平民區)


環境較髒亂
但也有很多特殊娛樂
旅店的吟遊詩人跟跳舞的酒客
派對上打架的醉漢們以及..
看起來壞壞的姊姊

相較之下較為富庶的城區(貴族區/軍事區)


真的可以走,且內含彩蛋的花園迷宮
波拉勒斯其實非常豐富,也算非常寫實的呈現一個航海世紀的港區
生活,尤其配上WQ那個抓小孩偷竊的,根本孤雛淚
好,看到這邊,你或許會說:不公平,你都找城市拍當然不荒涼啊!
的確。我們把場景換到相較荒涼的沃魯敦,剛好沙漠地形你可以跟前
面的其他版本比較一下


一樣是沃魯敦,但蛇人的區域配色風景
明顯不同,對比前面

黑鐵矮人生活區域卻毫無差異的情況。
有沙漠、有金字塔

但也有低窪區域

地貌豐富性遠比60等之前好太多。當然這也有技術性的提升問題。

沼澤森林也不光是沼澤森林
有毀壞的神殿、有很多小細節可以看。


接著是我覺得可以拿來跟北裂時期的食人妖地圖或是新特蘭的食人妖
地圖做最大對比的






這氣勢完全不同啊,這才像是曾經艾則拉斯最偉大的帝國的樣板啊
辛特蘭那個小到笑出來的東西你說是食人妖帝國的分支?
艾瑞峰的蠻錘矮人身為聯盟二戰時的空軍主力,生活區塊比個波拉
勒斯周遭小港口的生活區塊還小?
還是說明明是個七大王國規模的國家,卻只有一個城堡範圍大小的
激流堡?這些都遠不及格啊!
等戰爭模式下翻新過後的激流堡,你可以再拿來跟現在的激流堡做
比較。(這已經受限於現行激流堡的大小限制了,差異性還是大)
作者: julianscorpi (各打五十大板流 免許皆傳)   2018-09-04 15:28:00
大力打臉,啪啪啪啪
作者: d95272372 (火星人)   2018-09-04 15:30:00
外域是70年代
作者: SWU ( )   2018-09-04 15:34:00
這壞壞姐姐我可以 請問他在哪裡?
作者: alyh (矮栗盒)   2018-09-04 15:41:00
OAO 迷宮我有走過 但是不知道彩蛋是什麼耶? 是NPC嗎?
作者: z55776 (我愛青蛙怪)   2018-09-04 15:42:00
啪啪啪啪啪啪啪
作者: daihc (大豬頭愛大美女)   2018-09-04 15:51:00
從美服轉台服OB玩家都能感受出這10多年的進步 他只是討噓
作者: killord (皇甫平)   2018-09-04 15:51:00
這是傳說中的「大打臉術」?
作者: daihc (大豬頭愛大美女)   2018-09-04 15:52:00
刷存在感 8.0真的不錯
作者: killord (皇甫平)   2018-09-04 15:54:00
其實我覺得8.0比較像接4或5版就是了 6版外傳可以完全無視
作者: sniper2824 (月夜)   2018-09-04 15:54:00
為什麼要回廢文
作者: killord (皇甫平)   2018-09-04 15:55:00
7版捅小艾那一刀改成4版之液大災變後遺症也行 我任務解下
作者: alyh (矮栗盒)   2018-09-04 15:55:00
喔喔 我沒注意到NPC說的話 只有看到一堆躲在地下室休息的 XD
作者: alyh (矮栗盒)   2018-09-04 15:56:00
貴族區有間房子走進去 所有人都在看書 也無法對話的 XDD
作者: ailanous (SoakingWet)   2018-09-04 15:59:00
勾角地還有個叫羅倫斯.E.卡芙特的作家在辦簽書會呢XD
作者: aggressorX (阿沖)   2018-09-04 16:04:00
你是不是搞錯什麼了 怎麼會把荒涼地跟都市一起比
作者: awakened (K98魔人)   2018-09-04 16:06:00
這篇臉真腫 每隔一段時間就有人開始吹捧以前怎樣的 像個老人
作者: ailanous (SoakingWet)   2018-09-04 16:07:00
所以我把荒涼地的對比交給沃魯敦啊就算是荒涼地,沃魯敦的地貌跟細節豐富度還是屌打老地圖你是不是沒看完我的圖呢~
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-09-04 16:07:00
30CB玩家看那篇只是笑笑啦
作者: aggressorX (阿沖)   2018-09-04 16:08:00
沃魯敦其實沙漠都不會這麼小塊吧 有種為了求近而縮小
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-09-04 16:09:00
然後聯盟要去艾澤岩wq點要跑半天是吧
作者: LABOYS (洛城浪子)   2018-09-04 16:14:00
你出手太重了吧
作者: SWU ( )   2018-09-04 16:15:00
不重不重 往死裡打!!!
作者: OscarShih (Oscar)   2018-09-04 16:16:00
其實TomTom可以量距離比鳥點並不準確,無印時間大概為了真實性鳥會亂飛
作者: fhsvnx (人不中二枉為少年)   2018-09-04 16:20:00
我相信到時候出了經典版這些幹古仔一定會開始靠腰很難練圖很大很難走
作者: OscarShih (Oscar)   2018-09-04 16:22:00
現在小兵打個10幾秒就一堆人該該叫了要怎麼玩經典版
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2018-09-04 16:22:00
激流堡跟奧克蘭特當初真的讓人懷疑這樣的佔地也算王國?
作者: s87087   2018-09-04 16:26:00
說到鳥點 無印每個鳥點都要手動點 不會自動轉機 怕
作者: elizas1201 (Eliza)   2018-09-04 16:27:00
那個迷宮我走過, 最後法術傳送出去(我法師) XD 我是路痴. 這版真的很多細節, 場景是最細緻的一版.
作者: hmt17 (Popo:(b゚▽゚)b)   2018-09-04 16:27:00
喔喔哦喔喔哦喔喔哦
作者: Benjamin901 (想查嗎?)   2018-09-04 16:29:00
全BUFF+雙開飾品+英勇的打臉
作者: alyh (矮栗盒)   2018-09-04 16:32:00
其實迷宮可以開大地圖 放大後就可以看到路線 XDD手動點鳥點真是...(捧臉) 啊 時代的眼淚呢(X
作者: ChaosKomi (飛天小精靈山奈)   2018-09-04 16:38:00
認真拍照推,不過有幾張好像網址和文字黏在一起了沒辦法自動開圖QQ
作者: OscarShih (Oscar)   2018-09-04 16:39:00
當時addons就有發明飛行時間還蠻重要的
作者: mushroomface (香菇臉)   2018-09-04 16:40:00
要合理不縮小 暴風城到閃金鎮要一天吧
作者: ailanous (SoakingWet)   2018-09-04 16:44:00
其實我說的飛行耗時是從南到北從東到西自己用飛的量XD
作者: OscarShih (Oscar)   2018-09-04 16:45:00
無印會彎來彎去, tomtom量就好啦
作者: leo1217000 (上晉)   2018-09-04 16:53:00
以前真的很不方便,間接導致大家艾澤拉斯的地理特別好
作者: KillerMoDo (你媽知道你在發廢文嗎)   2018-09-04 16:56:00
現在的地圖跟以前我覺得差不多大啦 重點是因為45年代很少有人有座騎or鳥點動線差又少 所以會給人有覺得現在的地圖比以前的地圖小的錯覺 實際上根本沒有45年代看到有人騎坐騎 還會停下來看咧
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2018-09-04 16:58:00
我覺得對手太弱就不叫打臉了
作者: F0314   2018-09-04 17:02:00
以前窮啊 我用狼形態從小跑到大 從BBSSD跑到MC直到BWL才有錢買 現在再叫我回味 我只會叫那人去吃屎
作者: gn02159816 (keith)   2018-09-04 17:02:00
原po本來就老骨頭不願正視進步 只在那邊止步不前
作者: HanLYeMd (時生)   2018-09-04 17:03:00
聯盟去狐狸人旁邊的艾岩WQ 其實從納茲米爾搭小鋤鋤爬山跳下去最快啊滑翔翼這種東西我覺得應該不難拿到吧
作者: Sociology56 (理性化的牢籠)   2018-09-04 17:07:00
看到貴古黨被打臉就是爽,老活在過去
作者: OscarShih (Oscar)   2018-09-04 17:08:00
那只是自爆吧, 和貴古黨無關
作者: F0314   2018-09-04 17:09:00
那傢伙可能菜雞裝老鳥 真的老骨頭都知道以前交通有多不方便
作者: sdolphinyo (史哆芬喔)   2018-09-04 17:11:00
以前地圖做的很差好嗎 任務超零碎地形又一堆卡點
作者: guolong (+9吼溜肯)   2018-09-04 17:13:00
誰來打個119叫救護車,有人會被打死了
作者: leo1217000 (上晉)   2018-09-04 17:13:00
任務區怪物密集又愛逃跑,精英怪超強不可能單吃
作者: F0314   2018-09-04 17:14:00
默默在你背後出現的環形山魔暴龍 怕.jpg
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2018-09-04 17:15:00
小鋤鋤沒掉落傷害 沃魯敦東邊任務我都坐小鋤鋤去
作者: killord (皇甫平)   2018-09-04 17:16:00
信心滿滿的從黃怪區走出 旁邊樹林一個狄菲亞盜賊走過來砍我 然後我打著打著又走來一隻 接著我就死了 用屍體學習讀取畫面的小提示:走在路中間就不會遇到危險是怎麼回事
作者: d95272372 (火星人)   2018-09-04 17:17:00
三進三出辛薩羅(?)
作者: HanLYeMd (時生)   2018-09-04 17:18:00
原來沒掉落傷害 我只知道不會被打下來 那我每次還空中解體接滑翔翼....
作者: OscarShih (Oscar)   2018-09-04 17:19:00
希利蘇斯被蟲追,你了解你只是個足男
作者: lpb (Θ_Θ)   2018-09-04 17:19:00
你出手太重了啊XD
作者: keyman616 (bigpow)   2018-09-04 17:23:00
我只知道60年代第一次去環形山被暴龍踩死
作者: TxKxZeke (胡子)   2018-09-04 17:28:00
說得太好了..北裂當初真的就是一個沒有活人住過的感覺
作者: ila9970 (ILa)   2018-09-04 17:39:00
看完後想升級顯卡了
作者: howdiee (浩呆)   2018-09-04 17:40:00
這也是時代技術力的演進 現在WOW變成系統要求上下限極大
作者: kaizea   2018-09-04 17:49:00
靠60年代會懷念的絕對不是跑圖跟跑任務好嗎現在要我回當初的東西瘟疫解任務我會想吐
作者: howdiee (浩呆)   2018-09-04 17:55:00
真的 要懷念的是眾志成城推倒牆的毅力 而不是懷念那座牆想當初牧師要買馬 一堆朋友義不容辭陪我在西瘟農布QQ
作者: Teng0615 (吸水的好毛巾)   2018-09-04 17:57:00
懷念的是人情味
作者: choosin (秋心)   2018-09-04 17:59:00
推分享比較~
作者: TxKxZeke (胡子)   2018-09-04 18:00:00
懷念當初術士馬,會長二話不說借我錢又幫我號召公會人力
作者: kaizea   2018-09-04 18:13:00
當年解職業座騎真的純靠親友團,而且沒人搞懂任務目標是什麼。
作者: joe199277 (~卡摩君~)   2018-09-04 18:15:00
美景探索 浪費時間
作者: cumsubin (Daisuke)   2018-09-04 18:21:00
真希望薩塔斯城也能做那麼細緻 現在去看就是半成品 分很多區卻沒有內容 卡拉伯爾也是
作者: tn703678 (小朱)   2018-09-04 18:33:00
當年解任是要開著網頁查資料的
作者: sdolphinyo (史哆芬喔)   2018-09-04 18:35:00
以前補職超可憐 一身神裝野外連農怪都很困難 洗天賦又
作者: louis1022   2018-09-04 19:10:00
最近好多貴古黨出現
作者: s891234 (嘟嚕咑)   2018-09-04 19:20:00
真的,新的兩個主城細節超多,可以逛一整天
作者: SPAEK (小雞)   2018-09-04 19:24:00
一堆出來裝的貴古吧 以為多個起手式比較高級 又說不出啥
作者: Rainbow5566 ( )   2018-09-04 19:44:00
新主城覺得蠻不錯的啊
作者: achiyeng (邊界1999)   2018-09-04 19:51:00
其實真的越做越細緻漂亮而且細節更仔細
作者: linaslan (嵐)   2018-09-04 20:39:00
我只能說 垃圾看什麼都是垃圾
作者: bye2007 ( )   2018-09-04 21:04:00
60無印老玩家大推 有圖有真相納格蘭 灰白之丘 都是該版本風景最好 音樂也最棒凜風峽灣的風景和音樂也很優
作者: Zingzk (Zingzk)   2018-09-04 21:15:00
身為pvp聯盟,無印時期還推過部落主城呢真心不解怎會有人推崇那個年代...那個各方面都爛透的年代.
作者: geniuseric (很少上批踢踢)   2018-09-04 21:36:00
要比風景我只服UBI
作者: held (BB)   2018-09-04 23:38:00
對方臉很腫了 住手啊!
作者: cblade (cblade)   2018-09-04 23:53:00
無印是當年神作,加上mmorpg逐漸走到全盛時代環境,但是很多東西現在來看就只是回憶美化而已
作者: qui0914 (Q)   2018-09-05 00:39:00
看了比較之後 覺得差好多呀 @@
作者: lapinagile (LapinAgile)   2018-09-05 03:44:00
新舊版本的細節本來就不能比。到底有什麼好打臉的
作者: redbeanbread (尋找)   2018-09-05 08:03:00
92是在說afk
作者: hank99911 (hanksman)   2018-09-05 08:28:00
這版圖真的做的不錯
作者: godfight (熾天使)   2018-09-05 09:52:00
沒梣谷
作者: sasakihiroto (白狗)   2018-09-05 09:56:00
他們只活在被美化過的回憶裡
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-09-05 14:53:00
老地圖*強怪菁英 就是逼你互動啊 雖然我覺得本來就應該打不贏才叫冒險就是會推那時代也很簡單,因為更輕鬆的遊戲早就多的是,但是大家甘願一起受苦越近代越商業化越知道怎樣作遊戲,有時候就會深深感到被安排的感覺以前是一個地方隱藏任務就算有資料你也等不到,例如營地裡30分鐘會消失一次的守衛,留下剩下兩人。隱藏就是不是誰都能體驗,大副本也不是人人都能打,要投入各種人力物力來一起想辦法完成一件事情才是以前有趣的地方; 現場BZ做法是跟當年社交遊戲一樣,npc是在等玩家來演給你看,不是在過自己的生活。希望bz9.0把gw2這部分再抄一遍
作者: kouyoulin (with you)   2018-09-06 01:17:00
我也喜歡那種npc有自己生活的感覺 60級時期玩家就是在冒險 場景很荒涼 任務總是有各種奇怪的故事跟要求 但是卻讓人玩得入迷 生活感很強
作者: roadshifaz (roadshifa)   2018-09-06 16:33:00
別忘了~再地下酒窖偷情的庫爾提拉斯貴族與侍者
作者: dennisN (dennisNism)   2018-09-08 18:28:00
以前地圖一大堆只挑那幾張

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