Re: [問題] 懲戒這版本怎樣

作者: GhostBig (鬼大)   2018-09-03 01:39:15
傳奇五人本打到現在的心得。
打雙目標跟打單目標的傷害基本上一樣,三目標的傷害大約只是單體的1.5倍。
雙目標要打的高就是開翅膀先打死血最少的,讓大家只能打單目標。
單體能打到第一,但也沒有比第二高多少。
有灰燼甦醒勉強能跟其他職業比,但通常也是排第三名。
沒有灰燼的時候就是被海放。
吃了屎一樣的aoe手感,還可以在循環中順手補補隊友血量。
最後我選擇去玩法師打大秘,給各位參考參考。
作者: kevin50605 (XavierRiceKevin)   2018-09-03 01:42:00
神性風暴沒有特異功能之後爽感差超多...
作者: chanyoung526 (Independent)   2018-09-03 02:05:00
還我強審就好了QQ不要求太多
作者: ms0604203 (金牌王 富)   2018-09-03 02:28:00
雙目標手法:開翅膀打死一個讓他變單目標
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2018-09-03 03:20:00
審判單體讓我悶了好久哦...
作者: hisokapaul (Fantom)   2018-09-03 06:41:00
哭弱
作者: farseer7 (FS)   2018-09-03 08:09:00
這雙目標打法真心威猛
作者: VVinSaber (Z.S)   2018-09-03 08:18:00
現在點神聖意圖爽感上是不是會虐異端審判
作者: summerinsect (夏語蟲冰)   2018-09-03 08:42:00
請問開場幫風僧上保護的大領主是不是都是見不得別人好的==
作者: windwalker (哀東星狩)   2018-09-03 08:53:00
保護早就不會無法近戰攻擊了 樓上原始人?
作者: cyclopes360 (Cyclopes)   2018-09-03 09:02:00
這雙目標打法真猛==
作者: summerinsect (夏語蟲冰)   2018-09-03 09:22:00
樓上上的兄弟知道風僧開場要嘲諷開王用反傷打輸出嗎...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-09-03 09:28:00
風僧是有嘲諷王來反傷的手段的如果不知道當前風僧輸出手段還是別說人原始人吧
作者: cigaretteass (NONE)   2018-09-03 09:34:00
跟認識的這樣衝是沒差啦 但如果隨機的話會被踢吧 XD而且只能吃生命上限50% 打到團隊副本應該很怕暴斃?
作者: cblade (cblade)   2018-09-03 09:43:00
反傷有天賦加成,就是7.0橘披風毒瘤玩法,吃傷害單體佔比能上1X%佔比第一,這玩法很不科學就是....
作者: pleaseask (請問)   2018-09-03 09:45:00
幹~就是有你這種人害我橫掃掃不到什麼鳥
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-09-03 09:50:00
點天賦會能反100%血量上限 很可觀傷害基本等同幽冥 cd更短 但很難卡cd打最大傷害我是不這樣做啦 除非真的輸出要求很高的狀況..
作者: summerinsect (夏語蟲冰)   2018-09-03 09:58:00
反傷可以吃進幽冥掌裡面而且跟嘲諷 乾坤挪移三招不卡gcd 所以開場開爆發可以打上26k27k
作者: VVinSaber (Z.S)   2018-09-03 10:03:00
保命技能要拿來輸出 前夕風僧我認為最糟的改動==
作者: summerinsect (夏語蟲冰)   2018-09-03 10:04:00
不過我怕死所以又多綁了卸勁訣
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-09-03 10:04:00
同意 這招傷害太高使得你要拼傷害幾乎不能捨棄但要求拿保命技打傷害就很本末倒置..
作者: VVinSaber (Z.S)   2018-09-03 10:07:00
幽冥掌打得好可能小贏 吃招吃得好直接多個10K+ 真棒
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2018-09-03 10:08:00
跟以前暗牧衝傷害開影散一樣 真的要保命時雙手一攤
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-09-03 10:14:00
而且這還佔一個天賦 跟神技和平之環選呢..
作者: summerinsect (夏語蟲冰)   2018-09-03 10:15:00
現在風僧體感跟7.0dh非常相像,都是減傷要排進輸出循環導致這職業非常脆弱QQ 而且這樣單體卻還有些職業打不太贏...順便問一下,我之前聽人說風僧AE隨便A都第一名到底要怎麼a?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-09-03 10:16:00
現在不行了吧 鶴旋最高五層 用疾風也很難吧8.0前 鶴旋沒上限且一層多75% 是隨便都第一
作者: summerinsect (夏語蟲冰)   2018-09-03 10:22:00
嘻嘻因為這樣我被車隊趕去玩盜賊惹QQ單體普通 AE又爛 沒有和平環 打王還要搞事嘲諷的職業沒人愛
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-09-03 10:25:00
這版武僧能驅疾病跟毒 還是很有功能性ㄉ也會群暈跟單控 我大密應該還是會點環就是
作者: VVinSaber (Z.S)   2018-09-03 10:38:00
AE沒有到爛齁 單體也還可以 不過機體跟災虐DH87%重疊
作者: cblade (cblade)   2018-09-03 10:44:00
雖然離題了,不過風僧打到m+等級,分身A到能量完怪沒死,開始等招等能量,傷害不會太樂觀,m0怪血量還不多這問題比較少,單體靠反傷才能高,玩起來整體就中段水準吧功能性還有5%物傷,不錯了
作者: sillymon (塑膠袋)   2018-09-03 11:02:00
被武僧劫串了XD
作者: mysterydream (肥ㄓ)   2018-09-03 11:06:00
原來還有這招 感謝雙目標心得
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-09-03 11:09:00
這個雙目標戰法跟打阿古斯給坦克保護很像啊
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-09-03 11:27:00
風僧反傷以前就會要用了 不會的回寺裡修行去!!
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-09-03 11:29:00
以前只有翡翠時期會特別拿來吃招反傷披風削弱後就很少特地去吃技能了 尤其那是回血技
作者: chitin0313 (cheating)   2018-09-03 11:31:00
不知道是不是加速太低 打的技能也變少 感覺神聖意圖發動機率好低Orz
作者: ailio (Ailio)   2018-09-03 14:47:00
其實懲戒也是有吃傷害反傷的技能阿,還有害隊友死增傷 XD
作者: dio1024   2018-09-03 22:10:00
真的,現在打多隻寧願一隻一隻解決也不想放範圍技
作者: yu730619 (SLV)   2018-09-05 09:54:00
菜鳥問一下,怎麼順便補隊友?治療術順發嗎?

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