[心得] 盜賊前夕不專業心得&SIMC應用

作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2018-07-21 19:06:57
由於這次改版對物理職業DOT做出修改,將如同法系一樣享受加速的影響,
所以加速一躍成為炙手可熱的屬性,以盜賊來說就是刺殺,
加速從廢物屬性變為BIS屬性,甚至於在壓縮後的價值還比主屬性高.
另外比如敏銳,因為神兵特質上有關回能和大量剔骨暴擊都被取消了,
所以致命和加速也抬頭,反而精通價值下降.
以下將會說明前夕現況的推薦天賦,屬性選擇以及橘裝搭配,最後是SIMC的懶人應用.
1.刺殺
1-1.天賦配置:
單體2210021或2110021
這部分沒有太多疑問,精密計畫在目前高加速高爆擊的配置下,覆蓋率可以達到85%左右,
總體來說算是全程8%以上的增傷,而毒藥大師不過才約17%致命毒藥比例*30%=5%的增傷.
而欺敵和夜巡者總體來看差不多,但是欺敵在有開場雙目標,或是開場嗜血的場合,
優勢會非常明顯.
ADD戰或M+,推薦2110022
原因在現階段已經沒有需要持續AE的場合了,赤紅風暴即時殺傷力不夠,
袖劍+橘披風其實在間歇性AE場合還是很強的,而且雖然兩者之間由乘算的42倍增傷,
變為加算的10.5倍增傷,但是打單體亦有一定水準.
1-2.屬性選擇:
以天賦2210021進行模擬,加速>敏捷>致命>臨機≧精通,AEP如下(右邊是當下屬性)
https://imgur.com/a/1EGtTZd
原因如開頭講的,其實加速和精通對於刺殺的意義是相似的,
但是加速除了DOT傷害層面外,還有對於普攻的影響,回能的影響
(包含被動自然回能以及劇毒創傷回能,DOT跳越快,劇毒創傷的頻率也隨之提高)
所以出現這個結果也不意外,而且加速和致命都已經很高了,但AEP依然居高不下,
說明了刺殺對於這兩個副屬性的依賴.
題外話,目前高等的梅朗卓斯珠寶戒,堪比橘裝...加速致命外加10%普攻傷害提升,
可惜我從網頁恢復裡找不出半個,好像都送人了XD
1-3.橘裝搭配:
肩膀,護腕,拉戒,賽弗斯
目前我是肩膀+賽弗斯模擬最高,如下
https://imgur.com/a/ET5PyrB
護腕以些微差距落後,但是這邊要提到的是,模擬賽弗斯的時候是設定它不觸發特效的,
僅僅只有2%的額外加速,因此要是在有辦法觸發賽弗斯的場合,它是當之無愧的BIS.
buff圖如下,可以看到模擬中並未出現sephuz's secret.
https://imgur.com/a/BiBfK0q
而拉戒和賽弗斯能逆襲的主因,就是如屬性選擇裡講的,
刺殺對於致命加速的吃重程度可以補上橘裝特效的貧弱.
2.暴徒
2-1.天賦配置:
單體2110022或2110023
第一層拔槍以1%左右的差距領先武器大師
https://imgur.com/a/BSrApzi
以往7.35就是這個差距了,當時還肯選擇武器大師的原因多半是要做ADD戰的劍刃傷害,
但是現在劍刃亂舞已經能複製手槍和眉心傷害,所以沒有必要再選武器大師.
第三層選精力,就單純現在很便祕而已,差距如下
https://imgur.com/a/yTKDkMo
第7層選猛攻或狂舞都可以,值得一提的是狂舞和消失共CD,搭配肩膀很棒,
但是以長遠戰鬥來看,猛攻稍微好一點,附贈25點能量非常好.
ADD戰或M+,推薦同單體不變或是2130022/2130023,
選用死亡標記要對於戰鬥流程很清楚,不然乾脆直接用精力就好.
2-2.屬性選擇:
以天賦2110022進行模擬,敏捷>臨機>加速>致命>精通,AEP如下
https://imgur.com/a/FYgCP8m
注意的是我的配裝有刺客大師肩膀,若不選擇肩膀則致命和加速應該會調換,
後面我會詳細說明SIMC的應用.
2-3.橘裝搭配:
肩膀,拉戒,護腕
目前我是肩膀+拉戒最高
https://imgur.com/a/uNu7JCJ
護腕+拉戒不相上下,但是輸出會比較複雜,何必呢?
用拉戒只需要出鯊魚和消失的時候打眉心就好,肩膀也能兼顧M+,
所以我選擇肩膀+拉戒,當然了,想拚搏上限的人,還是可以選擇有護腕的組合.
3.敏銳
3-1.天賦配置:
單體2330031或2320031
敏銳少了神器技能以及特質:奮力突刺之後,能量變得非常非常之匱乏,
明明刺殺的截肢和暴徒的邪惡攻擊,能量消耗相對7.35都下降5點了,
但是敏銳的背刺和暗打似乎被遺忘了,所以只能選擇回能/減耗系天賦,
因此第2層跟第7層沒有疑問.
而其中第7層又和第6層的暗影籠罩有關係,因為平穩流幾乎每個死兆都能打雙影舞
所以還額外需要暗影大師的回能支持,不然無以為繼.
傳統爆發流在純單體的競爭力上較弱,天賦可選2320012/2330012,比較如下
https://imgur.com/a/iARC0bF
少了漆黑暗影少了5%增傷外加沒有天降以及特質:終局的支持,
剔骨的傷害大不如前,還不如多打暗打,因此再度回歸平穩流.
題外話,不管選擇平穩流或爆發流,第2層都綁定暗影集中,
原因前面說過了,沒有暗影集中的話,能量根本不夠用,完全不用打.
ADD戰或M+,推薦2320012
就跟傳統爆發天降一樣,而且幻影秘技可以被降CD,在AE的場合那傷害很是誇張.
不選死亡標記就是因為AE的大量傷害來自於幻影秘技,所以選擇6星加強它.
3-2.屬性選擇:
以天賦2330031進行模擬,敏捷>臨機≧爆擊=加速>精通,AEP如下
https://imgur.com/a/nr9tYZ0
不意外的排序,平穩流以暗打數量為核心,臨機和爆擊是拉扯的位置.
我的配裝實在沒有更多臨機了,所以顯得分數較高.
加速的話則是因為普攻傷害和些許回能效果,精通最差,因為平穩流並不那麼依賴剔骨.
3-3.橘裝搭配:
肩膀,手套,鞋子,拉戒
我個人選擇肩膀+鞋子,比較如下
https://imgur.com/a/lnCTcr0
可以看到除了老傳統的肩膀+手套之外,其他組合都在伯仲之間,
甚至拉戒+鞋子是最佳組合,不過我還是喜歡肩膀的效果,故選擇之.
4.SIMC懶人應用
提到SIMC可能很多人久聞其名,但是看到密密麻麻的英文跟一堆選項就不知道如何下手,
不過現在raidbot網站做了simbot幫你模擬,精準度在國外論壇和盜賊discord有口皆碑.
前置UI:simulationcraft,它可以依simc的API導出你的資料,方便進行模擬,
目前該UI是v1.10.1,最新8.0前夕版本.
4-1.準備工作:
載入UI後,進入遊戲,看完上面的介紹,應該已經對屬性配置有一定的了解,
選擇你覺得有可能用上的裝備,放在背包裡,然後轉成你想要模擬的專精和天賦
輸入/simc,如圖https://imgur.com/a/LH7wwaK
將之複製起來,等等用的上.
4-2.simbot:
前往https://www.raidbots.com/simbot
4-3.屬性權重:
進入左下STAT WEIGHTS選項,畫面https://imgur.com/a/h4Lgt37
第1處是可以導入你的英雄榜資料,但英雄榜更新慢,需要上下線,麻煩.
故通常選擇第2處,在框內貼上你剛剛複製起來的simc資料.
第3處可以選擇BOSS類型,patchwerk就是縫補者,最早最知名的木樁王,
其他有ADD戰,跑位戰等等可以選.
左邊是模擬次數,內定1萬次,NGA很多人喜歡選10萬次,但耗時太久,
而且8.0版本的隨機性相較7.35少了非常非常多,我個人認為沒必要選到10萬次.
右邊分別有戰鬥時長跟BOSS數量,對應議會型BOSS或長時間戰鬥.
下面show all options有其他詳細設定,諸如buff種類等等,內定是全上的.
好了之後按下最下方的綠底按鈕generate stat weights,便會開始計算,
過一陣子後(需時和模擬次數有關),便會跑出我上面那些屬性權重的畫面.
4-4.裝備選擇:
simbot首頁選項:TOP GEAR 和 GEAR COMPARE都可以使用.
差異在於TOP GEAR是選擇你背包裡現有的(不含倉庫)裝備進行逐一比對,
而GEAR COMPARE是可以比較你還沒有的裝備,但因為需要輸入英文名稱,
而且也快改版了,再拿到的新裝備也有限,所以沒啥必要用那個功能了
進入TOP GEAR選項後,畫面如圖https://imgur.com/a/diBjwtx
然後同屬性權重,在框內貼上你剛剛在遊戲內複製的simc資料,
會出現如圖https://imgur.com/a/HZMCyGg
黃框的是已穿上的裝備,假設我現在想看看災翼跟狗牙誰比較強,
那麼在狗牙上按一下,狗牙旁會出現黃框代表等等將要對它進行裝備比較.
下方有細部選項https://imgur.com/a/srl76Vl
可以選擇寶石與附魔,比如你想模擬新拿到的一顆戒指,根本還沒有插寶石附魔,
則可以由這裏設定上去,然後選擇右方的replace,可以覆蓋現有屬性,
比如一個刺殺賊,在改版前用了大量精通寶石和附魔,現在你知道精通似乎沒那麼強了,
但你還不想馬上換掉這些寶石和附魔,也可以先從選項中覆蓋成加速的.
選好裝備後,畫面下方會出現一行綠字https://imgur.com/a/UraG0pP
代表它會重複模擬幾次,上限是30萬次,裝備越多越複雜,次數會隨之大量增加.
所以這個功能也不是無限使用的,你需要對你的屬性需求有一定的了解,
否則拿一堆垃圾裝出來算根本算不完,因此前面才要先進行屬性權重的模擬.
而因為戒指和飾品有兩個裝備欄,所以要做比較的時候可以只選一件來模擬,
若是其他裝備則不能.
比如上圖,我想模擬我不用肩膀,改用拉戒+賽弗斯會怎樣,
但因為我背包裡沒有其他肩膀了,即使我選擇了拉戒,
它也只會比較肩膀+拉戒以及肩膀+賽弗斯,而不會出現拉戒+賽弗斯
這時候就只能用GEAR COMPARE做比較了,前提你要知道你預想的理想肩膀,
其英文名稱是甚麼.
最後一樣按下最下方的綠底按鈕FIND TOP GEAR,
等一陣子後跑出畫面https://imgur.com/a/ZcPghcg
可以看到災翼果然很強,這便是壓縮沒做好的緣故了,這些造成傷害的飾品現在都挺強的.
4-5.天賦比較和SIMC戰鬥詳情
都調整得差不多以後,TALNET COMPARE可以提供你細部的天賦微調
和剛剛一樣,進到遊戲內把上面比較出來最佳的裝備穿好,然後再導出一次SIMC
複製遊戲內的SIMC資料,往下點選配置你想比較的天賦
比如我想比較敏銳的暗影集中和夜巡者,如圖https://imgur.com/a/clhNKCG
將畫面中的天賦點成2130031,下面還有個ADD TALNET SET的按鈕,
可以再新增天賦,方便你做多組比對,有人可能認為夜巡者能量不足的地方,
靠第3層的精力來彌補,於是再增加2110031的組別,然後開始模擬.
可以看到https://imgur.com/a/ieaMs4A
夜巡者完全不具備以往的威能了,而且這還是電腦模擬,
實戰上能量不足將會導致各種老是斷夜刃,影舞發呆等等更慘的情況.
4-6.傳統SIMC
選擇首頁的QUICK SIMC,導入你的最終成果
會出現一份傳統的SIMC模擬畫面,可以看看各個技能占比,
自體BUFF(比如精密計畫)的覆蓋率....等等戰鬥詳情.
這部份則是檢驗你的手法和模擬是否一致,很多人覺得SIMC算出來的DPS,我根本打不到,
或是我隨便打都比它高,SIMC根本是垃圾,只存在電腦中,是男人就要靠實戰blahblah...
如果是後者,恭喜你是個超級歐皇,刀刀爆擊,或是這個版本的SIMC手法有誤,等待更新.
如果是前者,不妨看看SIMC戰鬥報告,看看你的技能占比是不是跟它有大幅度差異
你的自體BUFF是不是覆蓋率低很多,等等戰鬥細節.
那麼以上就是這次的心得了,其實SIMC一直想講,不過很懶,而且我也不是非常熟悉,
不過現在已經有網站幫你做好好,大幅度簡化流程,那麼不妨把這個工具撿起來用看看.
接下來就期待8.0的正式改版了,到時候新增了神甲特質,又有得玩了.
作者: ronanhuang (熱~)   2018-07-21 19:08:00
作者:阿婆本人,先推再看!
作者: TheDonDon (東東)   2018-07-21 19:10:00
暴徒綠皮拉戒手法是卡cd打眉心嘛
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2018-07-21 19:21:00
目前SIMC上是設定有鯊魚的時候才打不過我個人喜歡卡CD打,要賭就賭大一點但是話說回來,用精力會很麻煩,因為帶護腕的話,眉心必打5星容易溢出
作者: Feverist (坐北迴鐵路去恆春)   2018-07-21 19:34:00
綠皮本來就是卡CD打眉心,試一把木樁就知道,差很多
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2018-07-21 19:41:00
你的本來是因為以前有火槍,現在沒有了,不過隨便吧
作者: coolboy16 (大玩具)   2018-07-21 19:41:00
推阿婆
作者: Clozev9 (1V9)   2018-07-21 19:56:00
樓下wmud
作者: bill61035 (BioMing)   2018-07-21 20:10:00
樓下tim13156
作者: wraith1215 (雞腳)   2018-07-21 20:17:00
專業推推
作者: keymochi (ㄐㄐ..)   2018-07-21 20:50:00
好多字給推
作者: mousebear (熊)   2018-07-21 20:50:00
專業分析!
作者: tim13156 (tim)   2018-07-21 21:03:00
樓下bill61035
作者: spirit761127 (小袋)   2018-07-21 21:07:00
這才叫心得文
作者: shiyo729 (Viva la Shiyo)   2018-07-21 21:56:00
作者: sniper2824 (月夜)   2018-07-21 22:28:00
阿婆好猛
作者: r98192 (雅特)   2018-07-21 23:38:00
感謝教學
作者: Hylun (Wiz細倫)   2018-07-22 00:11:00
哥每天都在打木人太猛啦
作者: Kinliu (然)   2018-07-22 00:46:00
推推
作者: FAIRYKA (千)   2018-07-22 01:31:00
樓下wmud
作者: zadiel1687 (Mike)   2018-07-22 01:39:00
樓下早晨
作者: Shakugan289   2018-07-22 02:09:00
感謝阿婆 讚嘆阿婆
作者: r98192 (雅特)   2018-07-22 03:31:00
我去算素質比重 算了五次 五次都不一樣 囧而且還會出現黃字 說 low setting 所以會不準但我時間跟次數都調到最大呀…搞不懂 哪邊設錯…
作者: Raidensnake (雷電)   2018-07-22 04:24:00
盜賊推
作者: ms0604203 (金牌王 富)   2018-07-22 05:22:00
只是一個想法,大秘境帶東尼的承諾加上必爆肩這樣有搞頭嗎,承諾的傷害超級無敵高的
作者: mealoop (肉oop)   2018-07-22 07:52:00
月刃就可以惹吧
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2018-07-22 08:24:00
東尼很強,前提要有XD
作者: earlywinter (earlywinter)   2018-07-22 09:24:00
還好之前970東尼捨不得丟 早就看出來他是璞玉了 呵呵剛試用一下 裸buff下一跳2000+ ae真的有點強
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2018-07-22 10:14:00
to r98192 你拉次數就好,時間沒必要調整阿,又沒打那麼久
作者: MIDgodISme   2018-07-23 12:00:00
為什麼我覺得切割賊比較好玩...

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