不公布遊玩人數,是因為公布沒有意義
第一因為遊玩人數是個隨時變動的資料
你要公布高點呢 低點呢 還是平均
要公布完幾個分身的人呢 還是公佈有開過遊戲的人就算的數量?
這種統計上父母平均一顆睪丸的數據 基本上毫無意義
第二 遊玩人數往往不是遊戲公司可以主導的
小妹今天覺得lol該衝分了 就會放棄wow 去打lol
你wow做什麼都沒用
還有現實社會中各種調度
第三
公布遊玩人數 本身就只是一個炫耀的行為
說我們遊戲公司 有這麼多人玩喔 鳩咪
史上最強武俠遊戲(誤
所以公布這種實際意義跟看起來有很大不同的數據
本身就不是作為一個科學性的比較 而是宣傳性的手法
而暴雪不需要這樣
第四 可能是最重要的一點
遊玩人數跟遊戲好不好玩 有點相關 但是不是正相關
你一次頂多只能跟30個人組隊 要那麼多其他不相干的人做什麼
如果遊玩人數一堆 但是行為都是惡質的
那還不如人數很少 卻是有趣的玩樂
小妹覺得 要黑暴雪可以 但是要黑的有道理
恩
暴雪不追求遊玩人數的策略 是正確的