作者:
duketoko (DUKE東鄉)
2018-06-05 13:04:17https://www.youtube.com/watch?v=pE9EDEdCCqI
奧山強勢回歸囉
2018英霸元年
WOW的40人戰場最近跑去玩fortnite反而還比較有感覺..但那是活動模式就是惹
作者:
atpx (秋雨的心情)
2018-06-06 02:48:00奧山沒人打消耗戰還不是因為直衝王比較有效率
作者:
PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)
2018-06-06 02:08:00索爾師父帥炸天, 你知道你徒弟在本傳耍廢嗎
作者: xengoku 2018-06-06 02:06:00
懷念 以前賊跟術士衝到墓地躲牆外拉人
作者:
kog48 2018-06-06 01:48:00為了這場地 裝一下英霸玩玩看好了
作者:
usoko (time to face reality)
2018-06-06 00:51:00換家啦 不要浪費時間70年代奧山獵人都要帶超多箭進去
作者:
mealoop (肉oop)
2018-06-06 09:39:00美國人不喜歡綠皮耶穌 佛洛爾就讓他耍廢惹六版霜火峰的收尾過場 QQ
作者:
iam0718 (999)
2018-06-06 09:28:00三天三夜的好漢坡
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2018-06-05 13:14:00原來封面的獸人女戰是喬安娜 XD
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2018-06-05 13:21:00開墓地!不開雷矛!!
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-06-05 13:27:00斷魂橋VS好漢坡
作者:
swbthj (swbthj)
2018-06-05 13:34:00聯盟可以翻牆 還不用打一堆NPC的特色會重現嗎
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-06-05 13:40:00那年代的表現還沒辦法到位 就只是燒塔當作表現方式
不過這樣好像會看到瓦哥在部落營地守塔或是小索索帶領聯盟衝鋒耶
作者:
F0314 2018-06-05 14:39:00一場三天
作者:
lpb (Θ_Θ)
2018-06-05 14:53:00這篇字數不夠吧……
作者:
boogieman (Let the Right One In)
2018-06-05 14:54:00直衝冰血忘了是大德魯伊還是那隻召喚出來超感動的 跟個刷一波不過好像撐不了多久也GG了
作者:
ahw12000 (ä¸è‚¯çš„癡肥阿宅)
2018-06-05 15:10:00"結束了 冰雪之王來了 向部落的力量敬禮 蠢貨"
70年代 誰先叫出冰霜或大樹誰的贏面就高後來就變成比快
作者:
secundus (Silence)
2018-06-05 15:28:00我說那個必定下馬的好漢坡呢
作者:
boogieman (Let the Right One In)
2018-06-05 16:04:00我記得70年代直衝王廳有陣子受到阻礙過 碰到部落不同意這種玩法就會在冰血殺回去 後來有陣子是先拿下冰血 同時有一隊先去打掉男人 等冰血墓墓地變自己的再去打王廳
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2018-06-05 16:09:00說真的我覺得最適合鬥塔地圖化的應該是阿拉西啊直接照搬就可以開打情懷一波了 XD鐵多,農三,礦來二
作者: Alik (@) 2018-06-05 16:14:00
超棒的戰場
作者:
mealoop (肉oop)
2018-06-05 16:16:00奧山還是比較適合 有個打王目標阿拉西搶點搶資源應該是學那個鴉XX啥的我方buff敵方nerf之類的 沒原味
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2018-06-05 16:18:00奧山的機制不一樣了吧,原始奧山超雜的 XD
作者:
mealoop (肉oop)
2018-06-05 16:19:00征服之島也不錯 空降不好呈現就是惹
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2018-06-05 16:19:00阿拉西五點佔三資源才會跳可以直接變成英霸機制然後就看集滿是有增員還是有 buff
作者:
mealoop (肉oop)
2018-06-05 16:22:00太久沒碰惹 現在英霸有那種沒有主堡靠機制贏的圖嗎?
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2018-06-05 16:23:00有啊,只能靠機制扣主堡的耐久整場野戰
作者:
cblade (cblade)
2018-06-05 16:25:00艾斯蘭也不差,推陣地各種道具,還有NPC,只是台服沒人開不起來....
作者:
goldseed (黃金種å)
2018-06-05 16:35:00戰歌也可以啊 沒有主堡改成拿旗子回家 只是被攻破一路後就等著拿旗拿爽爽
作者:
mealoop (肉oop)
2018-06-05 16:39:00推王的戰場都有地圖輔助機制 bz能照搬 其他的地圖機制就是直接決定輸贏惹搶旗應該蠻有趣的 如果旗點會隨著第幾面往主堡移動的話啊這樣逆風救不回來 還是不動旗點好惹
作者:
goldseed (黃金種å)
2018-06-05 16:47:00搶旗的話怎麼想逆風都很難救 尤其才五個人
作者:
ioylye (v(゜Д。)v)
2018-06-05 16:47:00奧山雙塔丟種子好漢坡炸人 王房守衛戰 拉進來一刀一個
作者:
boogieman (Let the Right One In)
2018-06-05 16:54:00看完影片我只能說 還是3D戰場過癮 當年守塔殺人繞路跳崖真的是超精采
作者: augsammy (小曹) 2018-06-05 17:07:00
太懷念了吧、一定要玩!
花村要說是搶旗更像是碎銀礦坑 我是覺得好玩啦 但太拖
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2018-06-05 18:05:00奧山要打一周嗎
作者: ishadow (設計人) 2018-06-05 18:59:00
阿拉西不錯
穆維,你正下來!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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sumarai (Pawn)
2018-06-05 20:04:00花村贏得手段太死,車子比例佔太高其他地圖機制輸,都會有其他方式追,花村護車輸就救了
作者: kevin0515 2018-06-05 20:24:00
好懷念阿
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uluvu0 (閒)
2018-06-05 20:48:0040對40大戰,那感覺是不一樣的。
只有冰王 沒有樹王 而且王應該要從小變大隻啊而且60年代 守塔弓箭手攻擊超高
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gflin (夢見るパワー)
2018-06-05 22:49:00會回血 說不定還真的能打一周
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charking (小魚兒,水中游)
2018-06-05 22:58:00以前打奧山變消耗戰,打到手痠死,獵人還打到沒子彈
作者:
yuusan (.......................)
2018-06-06 14:51:006分直衝王 打一波 打不贏就跳