[徵文] 回鍋老玩家對7.0及8.0的感想與期望

作者: smooth0601 (平靜)   2018-05-16 12:36:50
身為從TWOW 封測就開始玩的玩家,這款遊戲有太多回憶
經歷過60年代40人副本,70年代25人副本的高度拓荒之後
在4.0開啟後因為工作的關係,離開了這個遊戲,一直到惡魔獵人的回歸
加上朋友的大力鼓吹,我也跟著回歸了,並從部落轉了陣營到聯盟。
7.0好像變成了一個新的遊戲,過往熟悉的技能似乎變了個樣子
新加入的神器系統,跟有別於以往的天賦系統,讓人耳目一新
趁著前夕把停滯已久的等級練到了100,並取得了升等需要的一些裝備。
於是,在7.0正式鳴槍的那天,花了幾天的時間
[您獲得了110級的成就]
這遊戲不用我多說,滿等才是遊戲的開始!
各種農聲望、神兵點數M+打裝,終於進入了第一個團本
離開團本生活已久的我,總算是再次體驗了大家一起嘴砲拓荒的生活
雖然7.0版本被很多玩家嫌棄及認為不佳,但是對於中度玩家來說
我認為是一個很不錯的版本。
你可以不用每天浸在M拓荒團隊打卡上班,也能體驗到團隊副本的樂趣
你可以透過每周M+獎勵箱獲得不輸傳奇難度團隊的裝備
至於令人詬病的橘裝掉落率跟各種RNG的話題,在我看來,這也是遊戲的一部份
君不見,每當有人拿到橘裝,公會頻都會被各種<無恥!杯壁!>洗頻
這也是種遊戲的樂趣不是嗎?
M+的設計讓五人副本可以持續生存到版本末期,這是很不錯的一個設計
雖然暴雪的職業平衡依舊做得很爛,PVP風氣也不盛
我還是要說,7.0是個老少咸宜的版本
隨著8.0的各種消息漸漸放出,開始期待新的團隊能給這個遊戲帶來新的氣象
新的天賦、新的神器系統令人期待
不過最令人興奮的是,我大德魯伊終於有新模組啦!!!
新的戰鬥系統也讓人期待會是怎麼樣的模式
總之,WOW是一款好玩的遊戲,但也是讓人容易倦怠的遊戲
遊戲內各種因素固然是影響會不會繼續玩下去的理由
不過,最重要的還是一起在艾澤拉斯共同打拼的夥伴阿!
沒有朋友的WOW,是會讓人無法玩下去的。
作者: zaqmlp (旺旺)   2018-05-16 14:00:00
mmorpg其實怎樣最後還是看朋友沒錯。沒朋友再棒也無聊
作者: kw003266 (大佬)   2018-05-16 17:21:00
整篇還不錯 可是橘裝真的不能接受

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