[心得] 滅敵器

作者: Zazzi (!!!)   2018-03-01 11:56:54
*更新:實測發現滅敵器觸發最短距離不是物品上寫的10碼,大約6-7碼
2018/03/02更新:
在askmrrobot有這飾品詳細的機制:https://tinyurl.com/ycyeln3d
剛簡單測試它觸發機制應該是rppm,那這樣更多單位,並不能提高飾品觸發率
(待詳細實測,但若以rppm的原理,多目標/多傷害數ex.dot多tick數, 並不影響觸發率)
其實也是蠻合理的,不然這飾品因為觸發傷害是AE,如果多目標能線性增加"觸發率",那
多目標"傷害"會是指數型成長,類似火法炸彈,在超多怪狀況下飾品會過強。
機制有幾個特點:
1. 距離和目標:
是只要有最少1個敵方離你6-7碼以上,且該單位不用是你當前"選定的"目標,
且它有受到你傷害法術就能觸發,可以是dot如點燃,指定目標技能如奧衝,
不需目標技能如奧爆均能觸發。
2. 傷害機制:
飛彈飛出去擊中目標,傷害範圍是20碼AE,該目標受100%傷害,離目標越遠傷害越低,20
碼的話只剩50%,另外近期有修正不會aggro到未進戰鬥的敵方(大秘使用度改善)
以這機制來說dot職業如暗牧或火法會有點小技巧,比如一群怪8隻,每隻都傳到DOT後,
有1-2隻跑離開主怪群,那暗牧可以跑到那1-2隻怪中間使飾品不會觸發在那1-2隻身上,
讓飛彈去觸發炸到主怪群。可以大範圍AE性能如火法40碼龍噴也是比照辦理。
總結:我覺得這滅敵器的wa就沒啥實用性了
你只要裝個range display UI可顯示選定目標距離就夠了,
而且就只有奧法最麻煩,其他遠程職業一般都站遠遠在AE
最短6-7碼外即可觸發對奧法來說也是更友善了些
之前做的滅敵器相關wa
有裝滅敵器,可即時監控8碼內有多少可攻擊敵方數量,
使用上一般你會想知道現在一坨怪,有幾隻在不觸發範圍內以利你調整位置
你希望數值為0表示怪都在10碼外。大概是奧法最有用
 Wago link:https://wago.io/H1mAHeHdz
另外還有奧爆範圍內可攻擊敵方數量監控15碼內(但奧爆為14碼)
極限距離時會有誤差,但目前最多能做到這樣子
 Wago link:https://wago.io/Hy4zr0V_M
如果你想監控其他技能範圍內的敵方數量,內有說明可自行修改。
作者: izplus (izplus)   2018-03-01 12:05:00
不是10碼外才會射?
作者: Zazzi (!!!)   2018-03-01 12:09:00
是,所以你要站在10碼外,數值為0最好如果有人要自行修改更好的顯示方式,自己取用。比如可以修改成顯示10碼內有多少,10-40碼有多少等等
作者: sudo (老痛)   2018-03-01 13:19:00
推一個~可惜沒有TMW版的XDDD
作者: aegius1r (SC)   2018-03-01 14:00:00
推推
作者: wraith1215 (雞腳)   2018-03-01 14:15:00
怒噓
作者: pijhs50319 (夜無天一)   2018-03-01 15:32:00
我大火屁卡卡先推再看
作者: yokodream (西林)   2018-03-01 20:35:00
先推卡卡雖然我是補用不到(掩面
作者: HouseOfSleep (沉睡之屋)   2018-03-02 00:17:00
魔爆法師推個
作者: vice (拉蒙)   2018-03-02 06:34:00
熊跟貓的斷法 碎顱猛擊是13碼 ID是106839 可以用嗎?要用的話要怎麼改呢
作者: Zazzi (!!!)   2018-03-02 10:33:00
話說我不是理工科的,更進階我也不會了,就查到的分享

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