[閒聊]談7.3.5動態等級後的封頂概況(五)

作者: windcanblow (戲謔人生)   2018-02-23 17:06:01
芳婷的故事繼續連載中,這篇要提到經典地城(15-60)的體驗。
Lv20-Lv30
整塊洛克莫丹的任務應足夠升滿這階段,各支線任務雖然不多,但是比例
很高,所以很快會達到30級,筆者花了141分鐘,平均14分鐘可升一級。
Lv30可習得第二個天賦,增薩選用[時雨],再加上28級就學到閃電轟擊,
可以達到1拉4穩定ae的效率。但任務怪不建議這麼作就是了,畢竟動態等
級有時可能把野外的任務頭目變成raid boss..。
Lv30之後參與副本的機會變多了,數據也跟著增加,我們可以先來看
副本的數據變化。
首先是動態等級如何影響副本頭目,以監獄為例,筆者在33級時排進去,
霍格的血量是10萬,滿裝熟練的DD輸出是550dps,所以不再能像以前一樣
秒王了。
貼兩張血量跟輸出示意圖
https://i.imgur.com/9q0NKKx.jpg
https://i.imgur.com/v5M9bCu.jpg
然後是經驗部份,副本會給予的經驗來源共有四個:
1.隨機副本獎勵 2.通關副本獎勵
3.副本任務經驗 4.擊殺怪物經驗
在7.3.5的環境下,這些經驗都是線性浮動,前三者是逐漸下降,
怪物經驗則相對穩定,但同時比例較低。
以34級進血色(下)為例,列出各項的經驗值
隨機副本獎勵 34075 34.35%
副本通關獎勵 14000 14.11%
副本任務獎勵1 8700 8.77%
副本任務獎勵2 8700 8.77%
34-35級需求 99200 (66.00%)
要怎麼解釋這數據呢?也就是若不含擊殺怪的話,
34級進地城,第一趟就可以得到66%的經驗。
但通關獎勵等等的比例是慢慢下降的,比方說42級進剃刀沼澤,
隨機獎勵降到29%,通關獎勵降到15%,任務則依野外的遞減規則。
再以45級進通靈學院為例
隨機副本獎勵 42775 26.64%
副本通關獎勵 21387 13.32%
副本任務獎勵1 10875 6.77%
副本任務獎勵2 10875 6.77%
34-35級需求 160580 (53.50%)
這時單純的副本機制就只會給到54%左右的經驗。
講到這邊,那麼怪物經驗呢?這數據就要看隊伍跟副本特性了。
筆者以惡名昭彰的斯坦後門為例,51級進入後的數據如下:
隨機副本獎勵 47487 24.53%
副本通關獎勵 23779 12.28%
副本任務獎勵 12107*5 31.25% (5個任務)
怪物經驗 60840 31.42%
51-52級需求 193620 (99.49%)
我們可以看到前兩者相加只剩37%。但是任務多、怪物多,所以經驗值看似很高。
如果你是第2次參加,扣掉任務串,那就剩60%。如果你等級再高一點,
那麼可能就剩50%,因為通關獎勵逐級遞減。
當然,斯後的問題並沒有這麼簡單,雖然這趟大家都會打而且沒有一次全滅,
但還是拖了36分鐘,真是不可原諒的漫長。
體感就是古老的10人斯後團隊回來了,但這次玩家只能帶5個人。
比方像是第一隻頭目女妖打死她前就附身了4次,加上該死的全員降命中詛咒,
真是完美拖戲,相同的機制在不同版本帶來的影響真是讓人意外呢。
總之還好沒發生附身者打死人的慘劇,只有補師很哀怨,
因為她被隊友變青蛙變了3次。
男爵前面那群肥肥也是厚到不行,以前坦克的浪漫是全拉AE,
現在群拉是準備跑魂。
總之這趟斯後開了三次英勇,充滿懷念的滋味。
講完副本大致上的問題,之後會再詳細一點分析跟野外練等的差異性。
簡單地說,舊副本現在之於升級,已經是點綴性的內容,如果玩家要單靠
排隨機副本升級,痛苦指數是很高的。
作者: owlonoak (深邃光輝)   2018-02-23 17:10:00
就副本還有另一個潛在的危機是可能會迷路 斯坦前後問題比較小如果是厄運 黑淵 一迷路就很花時間 CP值大降
作者: marssss (算不完的MC)   2018-02-23 17:56:00
所以"顯著提高"獎勵的顯著其實....
作者: breakblue (深蒼)   2018-02-23 18:15:00
還有那個黑暗守護者 每次的站位都不一樣雖然不是非得打他 但是要解任務就會很煩
作者: qui0914 (Q)   2018-02-23 18:46:00
看芳婷姐姐的文章也練了一隻矮人增薩XD另外想請問有沒有推薦的舊世界稀有精英大地圖標示位置的UI,我用NPCScanOverlay常常跳出錯誤訊息QQ
作者: violetstar (bluestar)   2018-02-23 19:31:00
女矮人我無法,我自己是練男矮人薩滿而且你這系列的實測文一po,真的那些保皇派的任務體驗派都沉默了,真的很有趣而且你40級看副本頭目是11萬血量,我41級看副本頭目血量是15萬多,也就是多一級頭目大概大概多了4萬快5萬的血量,可是多一級招式傷害多50-100而已,這設定真的很棒,去你的D3團隊
作者: mimily0504 (鍋貼饅頭與包子)   2018-02-23 20:16:00
pvp不想也外升級,副本痛苦指數還升高
作者: babyface1977 (風小呆)   2018-02-23 20:17:00
保皇黨:保安保安,這個人會不會太專業
作者: funyourstech (黃尚)   2018-02-23 20:18:00
斯坦後門就是壓垮我排副本最後一根稻草,打的久再加上補坦克會讓我有是不是按到自身施法的錯覺
作者: r98192 (雅特)   2018-02-23 21:08:00
你錯啦!BZ會改成解任務會痛苦到你只能解PVP任務啦
作者: qoh (ChuuNeir)   2018-02-23 22:36:00
NPCScanOverlay要抓舊版的 新版的LIB有問題
作者: babyface1977 (風小呆)   2018-02-23 23:11:00
樓樓上這樣一講,不禁抖了一下.BFA不就是以PVP為主不知道會不會來個瘋癲等級綁升級等級...現下的PVP獎勵,給3-5章或裝備(塑形)的才會去解
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2018-02-24 01:22:00
早就說了 想護的自己開一個1等角色練下去 2個禮拜後看你怎麼護航
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2018-02-24 06:52:00
說不定真的會有人練一隻就為了回嘴(?)
作者: eric30215 (白洛英)   2018-02-24 08:37:00
然後兩個禮拜後就知道 (恩 我錯了 對鋪起 Q.O
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-02-24 09:14:00
BFA不會是真PVP啦 和4.0 5.0一樣開場小打小鬧一下而已聯盟部落8.0升級區域還是完全分開的WQ之後才會混一起
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-02-24 16:19:00
BFA野外PVP都可以直接關了 PVP只會在小島戰
作者: su850206 (Arrows)   2018-02-24 19:39:00
期待看到8版盜賊抱怨沒人殺
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2018-02-24 23:54:00
XD前兩周就在巴哈看過盜賊抱怨BZ抹殺8.0野外PVP了
作者: mayanino (喵喵朱)   2018-02-25 13:14:00
剛才發現60級時,西瘟任的經驗比北裂境還高耶
作者: windcanblow (戲謔人生)   2018-02-25 15:17:00
如果可以的話多解一些看看是不是西瘟任整體都比較高
作者: gyd (阿龍哥)   2018-02-26 14:00:00
黑淵路線請參考 #1QR04PJY

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