Re: [情報] BFA alpha:所有物理技能全吃AP

作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-02-14 17:57:42
Build 26032更新:
技能改成全AP採計後,武器同樣具備高額的AP提升(不光是上面力量而已)
透過計算得到,這個多的AP是從武器DPS(以下以大傷稱之)來的
因此以古典公式7AP=1WDPS可以得到
185雙手武器:218.75AP + 51力量 共計 270 AP
同時法系職業的雙手武器給的是
185法杖 :176智 + 51智力 共計 227 智力
結論:
物理技能全採計AP後,武器也把武器大傷視同AP來計算
差異在,BFA前物理技能有兩種,分別是吃AP跟吃武器傷害
BFA後,只剩下一種,就是吃AP,但因為大傷被視為AP
所以實質上是全部物理技能都吃武器傷害
註:BFA前的物理技能計算:
吃AP技能 傷害 = AP * 係數
武器傷害技能 傷害 = (武器傷害 + AP還原成額外武器傷害) * 係數
所以大根系沒什麼大變化,改變最大的是雙持系
以前多數技能只要顧好主屬就好,之後武器、主屬都得顧
換把大武器連自補補量都會有感提升
不過武器依賴度仍然是大根會稍微大點,但跟雙持系差距已經小非常多
三大系武器依賴度比較(數字是185武器武器原始能力轉換成AP/SP)
雙手近戰/獵人:219 > 法系:176 > 雙持:163
作者: r98192 (雅特)   2018-02-14 18:48:00
唔…也就是說裝備不好時 雙持可能會比較好一點?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-02-14 19:07:00
冰大根一心狂戰都沒回歸的樣子 有影響的應該不會很多生存沒意外也是綁定雙手近戰 就不知道小D如何
作者: sniper2824 (月夜)   2018-02-14 19:10:00
這版是貓D第一次拿雙匕首
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-02-14 20:33:00
考慮到武器通用性 有可能真的把貓弄成匕首職業
作者: Allen0315 (老艾)   2018-02-14 21:16:00
WDPS是什麼字的縮寫@@?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-02-14 21:16:00
武器DPS
作者: Allen0315 (老艾)   2018-02-14 21:20:00
感謝樓上解答
作者: lpb (Θ_Θ)   2018-02-14 21:42:00
WDPS=W(Weapon)DPS
作者: OscarShih (Oscar)   2018-02-14 23:30:00
以前就想過這種,沒想到bz現在才實裝
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-02-15 16:09:00
嗯,BZ還是有想到武器本身的傷害,。

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