Re: [閒聊] 8.0BET....不Alpha(暗牧)

作者: gt186612 (gt186612)   2018-01-26 20:17:35
※ 引述《sarevork (蚰梜黎h郎)》之銘言:
: https://goo.gl/QQSQ7q
: http://www.wowhead.com/news=281090
: WOWHEAD整理好的職業改動
: 出人意料之外的是alpha就開放給挖掘了XDDDDDDDDD
: (後來看討論7.0就解除阿法的情報封鎖了)
: 生存 Mastery: Hunting Companion => Mastery: Spirit Bond
: Mastery: Spirit Bond (New) You and your pet's Focus spending abilities deal
: 0.0% increased damage. While your pet is active, you both regenerate [*15% of
: Spell Power*]% of maximum health every 5 sec. Hunter - Survival Spec. 100 yd
: range
: 獵人和寵的集中消耗技增傷 寵物活動時 獵人回血
: (真是簡單粗暴的改) 看來貓鼬循環掰了
: 好笑的是射擊獵改回以往的拉穩固集集中 奧射耗多餘集中的方式
: 同時7.0加入的標記射擊系統整個移除 生存只改了一個精通
: 看來還是乖乖打貓鼬了喔~~
: 刺殺 Mastery: Potent Poisons => Mastery: Potent Assassin
: 效果是流血和毒藥增傷
: (又是個簡單粗暴的設計)
: 暗牧
: 烙印回歸
: 虛無爆發變成擊中目標10碼內敵人(現在是有DOT的)
: 有天賦可以讓爆發群體上痛
: S2M 效果相同但現在是持續1分鐘而不是瘋狂降到0時暴斃
: 而是受到最大生命90%的傷害同時30秒無法產生瘋狂
: CD4MIN
: 暗牧們還不感激包年先
: 武戰 Mastery: Colossal Might => Mastery: Deep Wounds
: 重傷內建 然後增重傷效果
: (懲戒:幹)
: http://www.wowhead.com/news=281088
: WOWHEAD的新模組
: 有安度因 珍娜等
看來設計師很喜歡7版暗牧的設計
本來還期待說會不會改機制
我個人是對這版的暗牧又愛又恨
愛是這版暗牧上限高,循環沒亂掉,和ADD的時間軸配合得當
可以打出很亮眼的DPS。
恨是一個失誤循環亂了就吃屎,整場DPS會跌很多
可謂一失足成千古恨。很吃裝備對新手極度不友好。
我還是比較偏好6版以前的寶珠瘟疫系統
雖然打不出多亮眼的DPS,但是容錯率高,下限不會太難看
打起來沒有像現在的暗牧神經緊繃
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-01-26 20:20:00
神兵變天賦T7 看來跟姊姊合體了其他大致上是大風吹 平常那層宰制的天賦都丟一起
作者: enchyi (En)   2018-01-26 20:23:00
MOP是我最喜歡的系統
作者: jan9451803 (一秒車牌)   2018-01-26 20:24:00
想當初7.0打團本 一個恍神,就死了。
作者: gt186612 (gt186612)   2018-01-26 20:27:00
S2M看著能量上上下下我的心臟也跟著上上下下
作者: mimily0504 (鍋貼饅頭與包子)   2018-01-26 20:31:00
只喜歡80級的無腦烙印 不然給個暗影新星好吧
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-01-26 20:40:00
烙賽又回來囉
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-01-26 20:54:00
這樣看來神器姊姊是會一直跟著嗎因為虛無形態本身就是神器技能吧
作者: d95272372 (火星人)   2018-01-27 00:35:00
神兵會被取代吧
作者: antinua (arbool)   2018-01-27 22:32:00
神兵不在手上沒關係,只要能聽到姐姐的聲音我就願意再堅持下去。

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