Re: [閒聊] 時光漫遊

作者: cgac (緋勇龍麻)   2018-01-26 12:12:57
破碎簡單的說 就是T5門票的門檻
要解很多英雄副本任務 才有資格進T5副本
然後破碎時間限制這點就卡住很多人了
也因為破碎這副本 戰士坦以外的兩個坦克崛起了
(說個回憶 某雜誌主筆公會好像主筆人是戰士 在雜誌上寫了大意就是除了戰士其他坦克
就是廢 的文章 自己去找哪本雜誌 亂提會被說挖人舊事)
先說聖坦
聖坦一直被戰士說嘴的就是一個用紅色怒氣條 一個用藍色怒氣條
但是2.0後聖騎士多了一招被動(忘了名稱)效果是治療量一定百分比轉魔力
說嘴的戰士說紅色怒氣條無限 藍色怒氣條有消耗完畢的場面
那時候因為環境氛圍加上一些跟風雜誌的說嘴人士 坦騎跟熊坦完全被忽略
然後141裝備需求正義徽章時候 熊坦跟盜賊(當時是副本孤兒) 爽爽打潛行每天拿徽章
回到坦騎
坦騎當時天賦(記得2.0最終天賦要31點) 很多都是被動的 而且觸發條件都是
被擊中時候發動
一對一觸發機率很低 但是要是面對多目標(三目標以上)觸發覆蓋率幾乎常駐
然後看看破碎那副本 怪多又有時間壓力 所以是群坦的聖地阿
坦騎被動 觸發後提升格檔機率 清算(一次攻擊兩次傷害) 一個祝福(名稱忘了) 效果
是格黨時候反彈神聖傷害 神聖之盾[這招要主動開](提升格黨率 加上反射大量神聖傷害)
還有傷害很小 但是仇恨超高的奉獻
除了神聖之盾跟奉獻要自己按以外 其他都是被打的時候自動發動
話說因為當時懲戒復仇在11點以後 不然坦騎可以點到復仇那更猛
(復仇效果 增加物理跟法術傷害15% 致命一擊後發動 發動效果手發白光)
然後是熊坦
物理75%減傷門檻很低 只要任務裝就達標了 然後他也是天賦提供防爆(防止被暴擊)點的
(變形熊增加裝甲400% 超容易達到75%物理減傷)
再來是當時敏捷跟閃避掛勾(所以有100%閃避賊的誕生 坦黑暗神廟跟戈魯爾)
所以熊坦有40%閃避
破碎首選坦聖 副選熊坦 熊坦有小招AE(就是現在的揮擊那招) 物理打不痛
最主要的是熊貓同天賦 換幾個部位的裝備打人就很痛了
就算後面天賦做了很奇怪的分離(真的很奇怪) 熊打人還是很痛
當時那種走向 真的打臉防戰唯一論阿
作者: corpserun (Nuresproc)   2018-01-26 12:20:00
狼牙表示祕技冰風暴 吱吱叫當時要玩後面的幾個機制 還有百面骰的情況下 戰的確是絕對最優選聖要坦到一粒丹也是中後期才有辦法穩吃還有聖坦的問題則是跟法系搶裝 到za出以後裝備的彈性才比較有
作者: mealoop (肉oop)   2018-01-26 12:25:00
聖坦記得也只有搶武器就是惹
作者: eric30215 (白洛英)   2018-01-26 12:27:00
密技吱吱叫 夭壽 什麼時候的東西 天堂talker嗎 o.0!?
作者: corpserun (Nuresproc)   2018-01-26 12:28:00
法系命中要達標啊 法傷也要有一定
作者: breakblue (深蒼)   2018-01-26 12:30:00
聖坦武器印象就拿震浪之槌或索爾馬崇拜那把
作者: corpserun (Nuresproc)   2018-01-26 12:32:00
Za刀
作者: sniper2824 (月夜)   2018-01-26 12:35:00
物理要命熟 法系要命中7% 到wlk末期才改掉
作者: breakblue (深蒼)   2018-01-26 12:38:00
還有普攻命中跟技能命中 雙持職業好像要撐到普攻不miss獵人則是只需要撐到技能不miss 沒有熟練問題
作者: mealoop (肉oop)   2018-01-26 13:03:00
我後期跟風坦的時候 是拿S2槌法傷印象靠武器就差不多了 命中也不會去跟法系搶吧?
作者: corpserun (Nuresproc)   2018-01-26 13:24:00
法傷靠武器就差不多了 這個就直接涉及仇恨問題 還有自己打的團隊輸出能力跟壓力打muru你看看命中 降抗是否能撐就撐 一個miss法力怪一出就滅團
作者: SWU ( )   2018-01-26 13:42:00
那時候的聖坦 號稱只要背靠牆就死不了呢
作者: shuten ( [////>)   2018-01-26 13:49:00
熊坦還是要撐防等或韌性才有到防爆熊天賦最厲害的是那個30%無效AE傷害跟效果好像記錯數字 應該是15% (?
作者: gattery   2018-01-26 14:06:00
勿忘盤牙門神
作者: spg715 (ㄚ威)   2018-01-26 14:22:00
我怎麼映像我的熊沒有隨便就達到75%減傷?防暴可以藉由鬥士裝去提高韌性達到,天生又高閃避。硬象坦太陽的時候血量可以贏戰士兩三千以上,是一個很穩定的物理減傷坦。確點就是沒招可開,所以危急的時候只能靠隊友。而且群坦弱到不行,揮擊一次才三目標貓熊一體,天賦非常接近,可以用貓打,倒坦瞬間切熊搶回仇恨繼續坦,這是非常大的優點
作者: shuten ( [////>)   2018-01-26 14:27:00
熊護甲75%減傷很容易 只是幹你BZ把武器護甲 飾品護甲皮甲綠字護甲都砍了
作者: wdcr (無敵超人)   2018-01-26 14:50:00
你看那時候pal坦破碎坦海山很風光 風光背後都是無盡血淚...除了一些脾氣超硬 死都不轉補的 那時候都還是補居多然後大概也是bz不知道pal坦要幹嘛 D3 T4 T5都是給戰士裝就是穿起來你會有硬度 但是沒仇恨的那種然後因為不補沒團出 才造就了T5時期834傳說(T5時期官方統計: 83.4%的pal使用天賦為神聖)
作者: rogerkidd (心を開いで)   2018-01-26 15:03:00
我玩70年代時坦聖跟熊都常遇到的
作者: wdcr (無敵超人)   2018-01-26 15:04:00
你要盾牌外的坦裝 就是只能低調偷偷收武器當時還有治療法傷分離的設計 要有仇恨最好就是拿法傷武然後pal不能拿匕首 剩下槌子和劍 也是只能低調收人不要的可能會有人問 幹嘛都用補在收坦裝?我:怪bz啊 我坦得住我吸得穩我就自己開團了誰跟你在這補所以很多人也會選擇從競技場換法傷鎚來坦
作者: cgac (緋勇龍麻)   2018-01-26 15:14:00
2.0版本S2到S3的競技場裝備(S3開始例外有分數要求)有很多算是補充了一些副本裝不足的部分(但是高韌性吃掉太多裝等)
作者: wdcr (無敵超人)   2018-01-26 15:15:00
直到後來T6 ZA才有比較適合的坦鎧甲給pal用
作者: wildbloodcat (CAT)   2018-01-26 15:15:00
突然想起,我的聖騎穿著pvp裝孤單的在解任務,碰上一群(剛好四個)人,帶我去刷食日者,滅了也只是笑笑重跑,加油打氣... 突然有點想哭QQ
作者: wdcr (無敵超人)   2018-01-26 15:16:00
(ZA屬性還好 但同期開的部分裝可用徽章換 加上裝備洞多,能夠依照個人需求去用寶石調整)啊然後當年戰和聖還有個閃招格102.4的門檻啊
作者: shuten ( [////>)   2018-01-26 15:35:00
熊 : 為了這次倒王,我願意獻上一生唯二的招架 (點菸
作者: ila9970 (ILa)   2018-01-26 15:36:00
想起一堆討厭的回憶,破碎真的有夠煩的!
作者: realblueken   2018-01-26 17:47:00
還有聖熊坦主要仇恨技都是多體 戰士只能切目標打
作者: shuten ( [////>)   2018-01-26 18:43:00
熊主力技哪有多體....
作者: ioylye (v(゜Д。)v)   2018-01-26 18:45:00
當年熊也不是多體吧..當初用芒果+槌擊在打不是?
作者: shuten ( [////>)   2018-01-26 18:47:00
割碎割裂搥擊,揮擊只打三個傷害跟笑話一樣
作者: breakblue (深蒼)   2018-01-26 18:50:00
飛盤出去之後用血之聖印+正義審判 然後開神盾等被打MP有餘裕的話再奉獻下去
作者: ioylye (v(゜Д。)v)   2018-01-26 18:52:00
然後就看到鬼畜的DD瘋狂地衝了上去

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