Re: [心得] 好吧 7.3.5 無印時代的噩夢

作者: cgac (緋勇龍麻)   2018-01-19 09:53:30
看大家熱烈反應 XD
先說一下我測試那兩隻的目的
艾爾文森林1-20 沒有在範圍內的機體所以跳過
首先是赤脊山豺狼人
那個任務 說得看不清楚的話 請開高等去現場看
目標怪 在"一大群怪裡面" 靠後位置
然後那群怪的特點
巡邏怪 這大家都知道
換防 就是A地點的怪會走到B地點 C地點走到B地點
兩隻一組最多三隻 運氣不好巡邏怪過來 嘿嘿...
人形怪低血量會逃走 要是逃到其他怪的地方 他會把他接觸的怪一起帶回來
人形怪逃走這機能好像高等級地區2.0以後都取消了的樣子
不過低等升級區(10-30這區段吧) 還保留
從我敘述來看 很容易ADD.要是清理得太慢怪還會重生.
在全身可以塞傳家寶都塞的情況之下 去打 因為那邊法系怪多 有時候他站原地施法
剛好遇到換防怪或是巡邏怪 就一大坨
要是拉一大群 因為傳家寶威能下降關係 攻擊不足讓怪逃跑 那就是火車啦...
所以被教訓重新做熊
阿對了 偷偷的說傳家寶飾品 那個觸手威能沒降低(2分CD)
被圍毆時候開出來 可以就場
然後是摩拉迪姆
他本身是菁英怪 特技是痛擊 打很痛而且還打兩次
那場地怪物很密集 開戰場地沒選好 常常食屍鬼跟大蜘蛛就圍過來了
會選這兩隻測試 是因為這兩隻(任務)是無印很經典的任務
一個要組隊 一個要清怪 還要控制逃跑的怪(聽說公正聖印沒了)
所以算是無印升級時期的重點任務
PS
話說摩拉迪姆當年也扁死超多部落 部落要蹲小魯(魯伯斯) 有時候過來囂張開殺
然後路過的摩拉迪姆就衝上去教訓部落了.....
作者: snowanimal (動物先生)   2018-01-19 09:55:00
對付法系怪就是卡視角讓他過來,不然就跑給他追著打
作者: cgac (緋勇龍麻)   2018-01-19 09:56:00
那場地沒法卡視角喔 那是平原不是副本打法系怪卡視角 2.0 博學者赴本就幫大家複習過一次了
作者: snowanimal (動物先生)   2018-01-19 09:57:00
人形怪殘血會跑,這不難解決,緩速或交控場囉
作者: sumarai (Pawn)   2018-01-19 10:09:00
我在北裂境看到四隻重練的組隊打一隻任務npc,還有人打到殘血,真的是最粗的感動
作者: mike21730 (站著的鵝)   2018-01-19 10:13:00
太感動了 幸好我不用練 跟當兵的感動挺像的
作者: iam0718 (999)   2018-01-19 10:26:00
摩拉迪姆當年60三個近戰被他虐死..
作者: LABOYS (洛城浪子)   2018-01-19 10:26:00
重回最初的感動
作者: OscarShih (Oscar)   2018-01-19 10:27:00
你玩的是能控場的算好了, 當年60玩的是戰士你砍個5秒就知道你需不需要放魂了
作者: howggyy (爹爹)   2018-01-19 10:30:00
這真的太鬧了 原本魔獸就是因為冗長的練等過程讓人卻步現在還要把這種痛苦特意放大 再美其名是讓玩家體驗劇情真的是在趕玩家欸
作者: izplus (izplus)   2018-01-19 10:34:00
這個話題外服也吵很大
作者: OscarShih (Oscar)   2018-01-19 11:00:00
因為那種貴古賤今美化回憶的不分國際
作者: locklose (允)   2018-01-19 11:42:00
審判不打留光明聖印配合驅散邪惡打藍審判聖騎可以磨到有人救你或半血開聖盾接關但太噁心了我不想體驗第二次。
作者: dan930315 (Brisa)   2018-01-19 12:37:00
說個笑話 還有人想玩懷舊服
作者: DirkIsBest (小牛加油!!)   2018-01-19 13:48:00
就算沒改練等過程也是不討喜我一直覺得該有突破式的練等革新,但是MMORPG已不是主流,應該不會想這麼費心力其實看看天堂M,懷舊的影響力可是超出想像只是在台灣就很難說了,台灣人不像國外那麼閒,下班都不知道幾點了
作者: tyifgee (pttnoob)   2018-01-19 14:52:00
我現在連熊的的神兵任務都解不了 ...
作者: Layase (小雷17æ­²)   2018-01-19 16:50:00
會逃跑的怪上個緩速就會轉方向跑了
作者: wdcr (無敵超人)   2018-01-20 10:32:00
矮人戰士任務: 戰士是永遠不會逃跑的戰士練到60: 因為你跑不掉
作者: mimily0504 (鍋貼饅頭與包子)   2018-01-21 01:21:00
夜精影遁就可以跑, 我愛夜精靈戰士

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