※ 引述《NoMatterWhat (我不是蘿莉控)》之銘言:
: 夜雷龍聯盟組了個盜賊十人團殺麥克艾瑞,
: 殺到沒人現在改希望之地, 在各個傳送點瘋狂守屍,
: 社畜放假想解個任務都被搞到不得安寧
: 我幹你的pvp,
: 你要搞野外pvp可以先把盜賊這垃圾職業平衡調一下嗎,
: 我只看到兩個人出來轉一圈我就死了,
: 想還擊你他媽的無敵還隱形,
: 然後出來轉一圈我又死了,
: 最慘的是拉開距離復活不知為啥他也有順移,
: 瞬移到你旁邊緩速然後就可以準備等死了
: 最扯的是連機甲都逃不掉
: 現在簡直就像讓神經病拿到戰車在外面輾,
: 這種不算破壞他人遊戲體驗嗎,
: 這時候一定有人要放大招, 誰叫你要選pvp
: 幹
姑且不論聯盟部落模糊焦點
PVP職業強弱本來就難以平衡
但是7版野外PVP為什麼被公認史上最糞?
1.PVP天賦差距過大(有點滿跟沒點對某些職業差太多)
2.橘裝差距過大(不贅述)
3.賊
好我們來討論今天的重點 賊
在最近一次橘裝的削弱後
賊已經無法打出之前那種誇張的傷害了
但是賊仍然是可以不帶任何風險進行PVP的職業
今天你要開戰 你就要承擔打輸死亡的風險
以前的賊消失有CD 會被DOT跳出來
現在的賊消失無限還送你無敵
完全不用承擔任何風險 一波爆發沒打死消失等血回滿再搞你一輪
基本上立於不敗 有人說坦克很OP
但坦克被輾一樣要躺 賊被輾? 找得到再說吧!
擊殺率50%起跳 死亡率接近0%
這對PVP來說是一種完全瘋狂的失衡
這是從以前到現在從未發生過的事情...
只能說暴雪明顯無心在這款遊戲了