[問題] 若嘲諷對玩家有效 會影響pvp很大嗎

作者: KILLE (啃)   2017-12-17 20:12:59
就與獵人假死一樣 只是強迫玩家目標轉為施放嘲諷者
被嘲諷者 只要按一下切目標鍵 就可以了
在想這樣差別有很大嗎
極火秒補時 被群嘲
可以救補
但其它時對pvp影響該沒很嚴重吧
那Bz為何不讓嘲諷能對玩家作用呢
這問題想了很久 有pvp高手能釋疑否 謝謝
作者: lpb (Θ_Θ)   2017-12-17 20:16:00
嘲諷只是讓目標強制固定,但你還有地板技可以放啊XD
作者: arcross (阿插)   2017-12-17 20:18:00
死亡之聲的影響比較大
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2017-12-17 20:30:00
WOW也快實裝死聲了(看著光鑄德萊妮
作者: aegius1r (SC)   2017-12-17 20:39:00
/cast [@mouseover] 結果會寫巨集的無視你
作者: jiaxie (Treat Myself Well)   2017-12-17 21:06:00
這次7版PVP天賦嘲諷對玩家就有其他功能了
作者: futureking (築心園之主)   2017-12-17 21:19:00
這概念很有意思,嘲諷強迫目標的目標轉換,中斷施法pvp玩法可以更多樣
作者: ssxx (獨蠍‧雨言)   2017-12-17 21:27:00
其實武器戰的pvp天賦「決鬥」就很適合做成嘲諷的pvp概念,不過這版是將嘲諷改成增加目標承受傷害
作者: skyjazz (史蓋爵士)   2017-12-17 21:45:00
嘲諷(物理)
作者: tim111444   2017-12-17 21:57:00
我覺得直接做成像lol或英霸那樣強制攻擊的硬cc就行了能用來干擾走位和節奏 反正現在有pvp模式 進pvp的時候cd改成1-3分鐘還能接受
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2017-12-17 22:11:00
號召
作者: s891234 (嘟嚕咑)   2017-12-17 23:12:00
也對,現在嘲諷CD太短,該改到或許45sec以上
作者: jaguarroco (賈古拉)   2017-12-18 00:03:00
嘲諷改45秒PVE會先炸掉吧...
作者: mushroomface (香菇臉)   2017-12-18 00:12:00
當然是指pvp pve不同cd
作者: jaguarroco (賈古拉)   2017-12-18 01:14:00
那野外遭遇戰的CD怎麼算?世界王打到一半有對面亂入之類的
作者: tim111444   2017-12-18 01:50:00
就pvp天賦啟動的同時cd等比縮放啊
作者: ab784533 (laura0129)   2017-12-18 01:50:00
看全職高手啊,嘲諷對玩家有效超有趣的
作者: cookieyue (有力/沒力)   2017-12-18 06:55:00
我想玩散人
作者: holybless (D.)   2017-12-18 08:29:00
來打我呀 (拍屁屁
作者: darkster (草民)   2017-12-18 10:33:00
暴雪的PVP已經沒救很多年了
作者: xrdx (rd)   2017-12-18 12:40:00
做成記錄地平線那樣就不錯啊,不轉火打嘲諷者就會有額外傷害
作者: alex01 (愛 立刻 濕)   2017-12-18 17:14:00
這樣坦職打斷能力過強吧? 除了本身的10秒沉默 還有暈眩等再加上嘲諷....法系還要不要玩啊? 給不給生存空間阿...

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