Re: [閒聊] 補這個位置對新手而言算不算好上手?

作者: eric30215 (白洛英)   2017-11-27 12:55:23
為什麼會從補開始下手呢?
先來看看坦補D三者的差別:
坦:帶節奏
觀察輸出夠不夠力? 可不可以多拉幾群一起A
觀察補夠不夠力? 能不能一直刷不會乾掉
DD:O你O射爆
單體王? 我換天賦
跑位王? 我換天賦
多目標王? 我換天賦
觀察坦會不會帶位 找到一個坦的節奏 跟上他的節奏
然後O你O射爆
作者: s1129sss (恩兔)   2017-11-27 12:57:00
坦補DD都有玩,我個人覺得坦只要有跟到拓荒期,壓力應該是三個裡面最輕的,DD看個人心態和團隊要求,補看王和隊友,在虐補的時候那壓力絕對是最大的
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2017-11-27 13:00:00
M雞蛋P3絕對不會有補說輕鬆
作者: EnochJ (渡情)   2017-11-27 13:01:00
大密壓力 坦>DD>補 團本壓力 DD>補>坦大密唯一可以邊聊天邊玩的=補 團本唯一邊聊天邊玩的=坦
作者: apley (佛渡有緣人)   2017-11-27 13:02:00
以伺服在拼首殺團來說,坦應該最簡單了,招有交對,位置帶
作者: EnochJ (渡情)   2017-11-27 13:02:00
不信你去看 打王的時候哪個職業最愛講話
作者: s1129sss (恩兔)   2017-11-27 13:02:00
大密DD一樣邊玩邊聊天啊= =
作者: s1129sss (恩兔)   2017-11-27 13:03:00
大秘壓力基本上 坦=DD=補 真的要衝都沒人有空閒
作者: apley (佛渡有緣人)   2017-11-27 13:03:00
、要怎麼抬血、誰負責那些人,要熟練到能倒王比坦複雜多了
作者: jimmyyang207 (書瑋吉米)   2017-11-27 13:04:00
大秘還是要看情況吧...上週我可不敢邊補邊聊
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-11-27 13:04:00
m雞蛋沒有人是輕鬆的啊 除了躺在地上的每次方尖碑安全點都不同 打到就出局
作者: apley (佛渡有緣人)   2017-11-27 13:04:00
DD也不簡單,DPS一個沒打好就是好幾名的事情,時間軸抓得要比坦補還熟悉,因為手上的資源一個抓錯,就是一波傷害的差真心覺得極限團裡,坦是最簡單的。
作者: EnochJ (渡情)   2017-11-27 13:05:00
大密玩獵人這種狂塞GCD的招 比補D累多了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-11-27 13:05:00
坦克得頂著越來越高的千魂扛痛到爆的普攻跟魔爪
作者: cblade (cblade)   2017-11-27 13:06:00
大祕高壓還是看狀況,高層靈魂暴君來說,一王坦壓力會大些,小怪加王劈真的兇,二王坦反而無感,補跟DD容易被劈死
作者: EnochJ (渡情)   2017-11-27 13:06:00
2王才是考驗坦的帶位能力吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-11-27 13:06:00
還要帶位離開裂隙跟球.. 補要補團躲球站安全點反正抗過m雞蛋的應該都知道坦克壓力有多大
作者: s1129sss (恩兔)   2017-11-27 13:07:00
講的好像補在大密就不能狂塞gcd一樣
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-11-27 13:08:00
技能沒開好被普攻千萬送下場是家常便飯
作者: EnochJ (渡情)   2017-11-27 13:08:00
補在大密很多時候都是在等待補血空隙啊 HOT放滿就是等大招
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-11-27 13:09:00
當前坦倒 非當前坦反應慢一點也是一刀兩千萬送出去
作者: EnochJ (渡情)   2017-11-27 13:10:00
補要輸出當然是等壓力不大的時候可以輸出 但有爆血的可能你一定是會等待空隙去補的
作者: s1129sss (恩兔)   2017-11-27 13:11:00
一些補在大秘要玩,整常總傷都可以超過坦只追dd了
作者: eric30215 (白洛英)   2017-11-27 13:19:00
比方說那個翅膀...
作者: yana8628 (亞那)   2017-11-27 13:24:00
大家就別提M雞蛋了啦傳奇尾王沒有在輕鬆的
作者: karaokstar (卡拉歐科史達)   2017-11-27 13:25:00
我記得訪問頂尖公會,是說DD最難(因為拓荒極需要DPS)
作者: yana8628 (亞那)   2017-11-27 13:25:00
單就最簡單幾乎人人打過的普通英雄難度講就好了
作者: eric30215 (白洛英)   2017-11-27 13:26:00
就是嘛就是嘛QAQ
作者: yana8628 (亞那)   2017-11-27 13:28:00
我會說是因為這版都沒打傳奇這樣很難聊(挖鼻
作者: eric30215 (白洛英)   2017-11-27 13:30:00
XD 傳奇要一直死阿... 怕.jpg
作者: yana8628 (亞那)   2017-11-27 13:30:00
沒第一週開始拓就懶得半途找團,索性就全不打
作者: eric30215 (白洛英)   2017-11-27 13:32:00
我喜歡玩好多分身QAQ... 如果拓M的話...時間會被吃掉好多阿....
作者: yana8628 (亞那)   2017-11-27 13:35:00
而且這版傳奇又變得不是那麼一定要打
作者: eric30215 (白洛英)   2017-11-27 13:35:00
(艸)...請給我更多的泰坦造物 \>w</
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-11-27 13:35:00
已經裝備碾壓的難度你當然看不出來補壓力在哪補就是補團隊受的傷 打的越快要的補量越少所以補的實力 跟補需要有的實力都在拓荒才看的見
作者: romeomonkey (RomeoMonkey)   2017-11-27 13:38:00
推這篇 我個人是覺得手法來說坦最簡單~因為我DD跟補
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-11-27 13:39:00
這也是為什麼會拿m本的王來說
作者: romeomonkey (RomeoMonkey)   2017-11-27 13:39:00
一直玩不太起來QQ但是壓力來說坦是最大的 要一直記招 帶位子記得當初拓H翡翠熊王 吃錯招那週沒過我難過一禮拜QQ
作者: palc (饅頭人)   2017-11-27 13:44:00
補的壓力來自於隊友啊 預組碰到雷團只能當積陰德dkp了QQ
作者: Wind781013 (Wind)   2017-11-27 13:59:00
玩個小D就都可以學了喔(X
作者: yana8628 (亞那)   2017-11-27 14:06:00
補要了解團裡哪些DD頭比較硬(?
作者: eric30215 (白洛英)   2017-11-27 14:08:00
不... 要了解哪些DD死了沒差 要優先救哪些人(艸)
作者: yana8628 (亞那)   2017-11-27 14:09:00
真的,哪些可以放生哪些死都要救起來(X
作者: F0314   2017-11-27 14:11:00
不會跑位只會衝DPS的永遠是放生的第一目標
作者: yana8628 (亞那)   2017-11-27 14:13:00
如果他真的很罩又肯求我cover他其實不跑可接受
作者: JustWower (JustWe)   2017-11-27 14:18:00
首殺團壓力最大的肯定是DD 經常壓縮補增加DPS
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-11-27 14:26:00
因為首殺團的坦補都是神 只有輸出因為人多 沒都是神而那些沒那麼神的壓力自然很大 旁邊都神你不神怎行
作者: yana8628 (亞那)   2017-11-27 14:37:00
不過話說回來談傳奇本來就離題了吧首殺團又不是新手,主要談的是對新手而言好不好上手啊
作者: eric30215 (白洛英)   2017-11-27 14:38:00
沒關係啦 討論嘛~ 他們聊他們的我們聊我們的
作者: yana8628 (亞那)   2017-11-27 14:39:00
至少新手不會拿傳奇來練習上不上手
作者: eric30215 (白洛英)   2017-11-27 14:41:00
新手不要說打進M 練滿一個月 刷橘一個月 才有辦法進團本吧@@
作者: mark90198 (花生人)   2017-11-27 14:44:00
以沒什麼機制的普通副本來看,最好上手的就DD呀
作者: yana8628 (亞那)   2017-11-27 14:44:00
普通跟英雄是可以帶進去見見世面啦(?躺著才能認真學習OuO
作者: eric30215 (白洛英)   2017-11-27 14:47:00
體驗什麼叫做牧師開王的真諦 (゚∀。)每場都在討論 欸 要怎麼死 那就乾脆 去開王吧XD
作者: yana8628 (亞那)   2017-11-27 14:49:00
有樓跳就跳樓,沒樓跳開場你去站王腳下巴
作者: eric30215 (白洛英)   2017-11-27 14:52:00
跳樓什麼都看不到啊 會很寂寞 (其實有討論到 ...(艸
作者: kenny830724 (kennygod)   2017-11-27 15:31:00
我獵人 邊聽音樂邊拓M暗夜 DD很輕鬆也
作者: pijhs50319 (夜無天一)   2017-11-27 15:35:00
重點是現在的dd都沒啥節操 為了多唱一個寒冰箭被一王戳死的冰法我看多了
作者: cblade (cblade)   2017-11-27 15:37:00
腦袋有洞的DD這樣死 能打多高也有限吧
作者: peelgates (..)   2017-11-27 15:48:00
都搬出M雞蛋惹 沒打過的可以不要裝懂嗎 趕快讓路
作者: eric30215 (白洛英)   2017-11-27 15:57:00
._.
作者: yana8628 (亞那)   2017-11-27 16:15:00
你這樣大秘玩家要表示沒時限過20層別說話了喔(?
作者: eric30215 (白洛英)   2017-11-27 16:17:00
我想他應該是有特定對象的...
作者: fucoid (轉職漁夫中)   2017-11-27 16:37:00
大米可以邊玩邊打字聊天的都是低層吧 拿低層比感覺沒什麼意義......高層20+我不相信還可以邊打邊聊高壓就是坦補DD 低壓就反過來而已XD
作者: Uesama (上樣)   2017-11-27 22:25:00
我個人70年代是玩坦,玩的還是最無腦的熊坦拓荒團我覺得壓力很大,畢竟我死了有很高機率會滅團後來幾個版本都玩DD,感覺就輕鬆多了...雖然手法難很多
作者: Foot (Foot)   2017-11-28 00:04:00
說真的M基丹大家都很辛苦 但以所有狀況來說補就是最輕鬆沒錯阿 拿高難度團本王來比的話誰會輕鬆
作者: yana8628 (亞那)   2017-11-28 00:23:00
所以就壓力程度上來看補>DD但上手程度也是(?
作者: esaka (disillusion)   2017-11-28 01:16:00
補最輕鬆 可是大家分身都不想練補 我也不知道為什麼然後會說玩補過很爽的.. 個人經驗8成機率是主DD的玩家講的
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2017-11-28 01:20:00
沒有快感啊 一邊說補刷榜沒意義一邊DD往死裡打
作者: hoohoospirit (滿煞猴猴)   2017-11-28 03:31:00
只能說, 打的難度越高坦克壓力會越大, 而且是指數成長 ;至於dd跟補在"數據上"幾乎都是線性成長一個不會玩的坦在普通甚至後期英雄團只有機制出包才比較有感(比方說痛苦分攤), 而dd和補很容易被量化比較
作者: yana8628 (亞那)   2017-11-28 09:07:00
你知道M屬性都是越痛越爽嗎
作者: eric30215 (白洛英)   2017-11-28 09:18:00
一.一..... 所以我說那個坦一.一....
作者: timgjh (孔夫子)   2017-11-29 23:35:00
坦克最難的地方是要認路,這點就讓90%的女/新玩家說NO了

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